nnmnさんが提案してくれた案(ttp://nnhskn.topaz.ne.jp/sigen2.html)について。
3点気になったので提案とします。
国資源表改定案
@イルクーツク
・追加特徴
貿易(資金3)→火山(鉱物3)
任意P(技術2、鉱物2、森林1)→(食料2、技術2、森林1)
・変更理由
2話以降の流れを見ると、混沌食材が溢れ溶岩もでてきたりしてたのでこちらのほうがしっくりくるかなと。
運輸業者の特徴はすでにありますし追加の特徴としてはこちらのほうが。
部隊については変わらない構成になっています。
Aサマーラ
・追加特徴
良港(資金3)→森林or森林官(森林3)
任意P(技術2、馬3)→変わらず
・変更理由
良港のイメージがないというのが第一。
PCのイメージになってしまいますが、ロックスレイの森があるので森林or森林官のほうがしっくりくるかなと。
部隊については変更したとしても変わらない形です。
B新たな議題
新勢力の資源合計は現在19(他の国は24)
各地が成長したことを考えると特徴分の3と任意Pの5を割り振ったほうがいいかもしれない
他の部分については私もいいと思います。
以上
【補】雑談チャットにあったものを転記します。
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【各領地の国レベル・資源・部隊の成長について】
メイン3話に備えて、各領地の部隊を成長させようという流れになっています。
そのコストのための資源を得るために、各領地の国レベルを+5及び国特徴をひとつ追加することを提案致しました。
ttp://nnhskn.topaz.ne.jp/sigen2.html
成長データについての草案を表にしたものがこちらになります。
国特徴だけ抜き出すと
ムルマンスク:富国強兵 技術+2、馬+1
カザン:砂漠 技術+2、資金+2、森林−1
サマーラ:良港 資金+3
パラナ:氷原 食料+1、鉱物+2
イルクーツク:貿易 資金+3
ペルミ:学術団体 食料+1、技術+2
ノリリスク:浮遊大地 不明
アストラハン:かつての英雄 食料+1、森林+2
以上になります。これらはメイン2話〜3話直前のタイミングで起きた事件や変化を元に個人の判断で選出したものです(CMからのチェック頂いてます)。
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何にも反応ないよりは書き込みはあったほうがいいと思うのでかきかき。
自国カザンについては特に意見はないです。これでよいと思ううむうむ。
サマーラについては私のPCのイメージになってしまうので
森林or森林官でも領のみんながOKということであれば… |・)コソソ
あと大災害前後の国特徴と資源の変遷、各国ページに差し込んでいってたんですが
うっかりさぼって8ヶ国全部できてないので記入してきます((((
【crossさんへ】
ご意見ありがとうございます。
まず@とAについてですが、実はイルクーツクとサマーラについてはメイン2話前後での変化・事件に適する国特徴が思いつかず難航しておりました。
現在入力している国特徴は、CMに相談した結果を踏まえての仮置きとなっております。
他に適した国特徴についてご意見を頂きたいと思っていたのでありがたいです。部隊に影響がないよう考えていただいて助かります。
@A双方について反対意見はございません。ただ、サマーラの森林についてはロックスレイのPLである平坂さんの設定やCMとの間で設定のすり合わせ・確認を行ってからが望ましいと思うので、一度サマーラ相談窓に議題として提示したく思います。
Bについては、新勢力の資源や部隊についてはCMがどういう形にする予定なのかわからないので、こちらからのコメントは差し控えさせて頂きます。申し訳ございません。
【平坂さんへ】
資源の再計算とデータまとめありがとうございました。大変助かります……。
この結果、以前提示した成長案データと異なる数値になっている領地がいくつかあることがわかりましたので、再度データの精査を行おうと思います。
誠にありがとうございました。
記事作成ありがとうございます。
@、Aについてはこの方向でもよいと思います。他に意見があれば聞いてみたいですね。
Bこれについては、今後調整ですね。他の国と同じ程度の数値まで調整すればよいかなというイメージで
ttp://nnhskn.topaz.ne.jp/sigen3.html (頭にhをつけてください)
これまで頂いたご意見を元に、資源成長案の改訂版を作成いたしました。
【変更点】
・大災害後(メイン2話終了時まで)の資源量の計算ミスを修正
・イルクーツクとサマーラの追加国特徴及びそれによる追加資源を変更
よいと思います。
まとめありがとうございましたー。
国資源成長案はこちらの改訂版で通すことにいたします。
ご意見ありがとうございました。