ノリリスクオリジナルエネミー草案

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 ──────混沌災害によってアザラシの秘境と化したノリリスク。
 巨大アザラシの影響は元いたアザラシたちにまで及び、彼らは変貌を遂げていた……。

 なお、以下に記されるアザラシの等級(サイズ)は体高を基準にしているので注意されたし。(=高さ○m)
 

秘境アザラシ分類

 
 ~調査研究へのご協力のお願い~
 ノリリスク観光協会では、新たな秘境アザラシの目撃情報を募集中です。 
 新種を発見された方は、当ページに研究データをご記録頂くか、研究チーム代表(nnmn)にご連絡ください。 
 

秘境アザラシ(通常)

 混沌と巨大アザラシが吐く瘴気の影響で巨大化(あるいは小型化)したアザラシ。中には巨大アザラシの同様の瘴気を吐き、軍を相手取るほどにまで育ったものもいる。

秘境アザラシ(5~10cm級・群れ)

  レベル:1  種別:混沌/動物(モブ) 出身世界:アトラタン
  HP:18  MP:15  行動値:16  移動力:5
  防御:武器2/炎熱0/衝撃2  リアクション:10
  特技:《水中行動》2 完全水中状態のペナルティ無効
     《妨害》 このエネミーと同じSqから脱出する場合、移動力を1点余計に使わなければならない。
     《しがみつき》メジャー。射程0Sqの単体に白兵攻撃、命中判定2d+8。命中すれば硬直と捕縛を与える。

解説:小さなアザラシの群れ。個々はたいした攻撃力を持たないが、寄り集まれば無視できない障害となる。

秘境アザラシ(1m級)

  レベル:2  種別:混沌/動物(モブ) 出身世界:アトラタン
  HP:30  MP:20  行動値:7  移動力:3
  防御:武器4/炎熱1/衝撃5  リアクション:9
  特技:《水中行動》2 完全水中状態のペナルティ無効
     《噛みつき》メジャー。射程0Sqの単体に白兵攻撃、命中判定3d+8。<武器>3d+10点のダメージ。

解説:大型化したアザラシ。アザラシの能力はそのままに、その体躯を活かして豪快な狩りをする。

秘境アザラシ(3~5m級)

  レベル:7  種別:混沌/動物 出身世界:アトラタン 
  HP:70  MP:40  行動値:10  移動力:4 
  防御:武器10/炎熱6/衝撃5  リアクション:12
  特技:《水中行動》2 完全水中状態のペナルティ無効 
     《突進》メジャー。射程0Sq、直線2の白兵攻撃、命中判定3d+10。<衝撃>4d+15点のダメージ。攻撃後に2マス先のSqへ移動する。 
     《噛みつき》メジャー。射程0Sqの単体に白兵攻撃、命中判定3d+10。<武器>3d+15点のダメージ。 
     《属性半減:衝撃》 衝撃属性ダメージ半減 
 ※CLを調整したい場合、《属性半減:衝撃》を削除する・HPなどステータスを上下させる等するとよいかも

解説:さらに大型化したアザラシ。厚い脂肪のお陰で、多少の打撃ではびくともしない。

秘境アザラシ(10m級)

  レベル:14  種別:混沌/動物 出身世界:アトラタン
  【筋力】30/10 <格闘>4<頑健>3 【反射】18/6  【感覚】21/7 <知覚>4
  【知力】15/5  【精神】21/7  【共感】12/4
  全体HP:240  MP:80
  特技:《巨体》 このキャラクターは2個の部位を持つ
     《対軍存在》 部隊を率いていなくても[部隊崩壊]状態にならない
     《水中行動》2 完全水中状態のペナルティ無効
     《属性半減:衝撃》 衝撃属性ダメージ半減 
 (上半身)
  部位HP:130   行動値:11  移動力:4 
  防御:武器21/炎熱10/衝撃12 
  特技:《のしかかり》メジャー。射程0Sq・範囲1に白兵攻撃、命中判定4d+15。<武器><衝撃>5d+20点のダメージ。1点以上ダメージが通れば硬直を与える。 
     《ポイズンブレス》メジャー。射程0-4Sqの範囲十字に射撃攻撃、命中判定3d+12。8d+24の<体内>ダメージと強度15の毒を与える。リアクションは<頑健>で行うこと。ただし、この特技はアザラシ、及び名称に「アザラシ」が含まれるNPCには効果がない。1シーンにつき1回まで。 
     《ヒレ薙ぎ》イニシアチブ。射程0-1Sqの対象を、1マス以内の任意の場所に移動させる。1ラウンドにつき1回、1シーンにつき3回まで。 
 
 (下半身)
  HP:140   行動値:6  移動力:4
  防御:武器25/炎熱15/衝撃15
  特技:《テイルスマッシュ》メジャー。射程0Sq・範囲1に白兵攻撃、命中判定4d+8。<武器><衝撃>5d+25点のダメージ。1点以上ダメージが通れば3Sq移動させる。移動先はGMが任意に決めること。
     《気合溜め》マイナー。そのメインプロセス中に行う《テイルスマッシュ》の対象を範囲十字に変更する。1シーンにつき1回まで。

解説:さらにさらに大型化したアザラシ。ついには瘴気を吐くまでになった。他の等級が低いアザラシを率いて群れを築くことがある。

秘境アザラシ(溶岩)

 巨大化するとともに、溶岩や熱気に適応したアザラシ。その身が溶岩あるいは炎そのものと化したものもいる。

溶岩アザラシ(1m級)

  レベル:3  種別:混沌/動物(モブ) 出身世界:アトラタン
  HP:34  MP:20  行動値:6  移動力:3
  防御:武器5/炎熱3/衝撃1  リアクション:8
  特技:《属性半減:炎熱》 炎熱属性ダメージ半減
     《溶岩ローリング》メジャー。射程0Sq・直線1に白兵攻撃、命中判定3d+10。<炎熱><衝撃>3d+12点のダメージ。攻撃後に1マス移動する。

解説:泳ぐ能力を失った代わりに溶岩に適応したアザラシ。ムルマンスク側に群れが見られる。

溶岩アザラシ(3~5m級)

  レベル:9  種別:混沌/動物 出身世界:アトラタン
  HP:90  MP:50  行動値:8  移動力:3
  防御:武器12/炎熱5/衝撃8  リアクション:10
  特技:《属性半減:炎熱》 炎熱属性ダメージ半減
     《溶岩のしかかり》メジャー。射程0Sq、範囲1の白兵攻撃、命中判定4d+10。<炎熱><衝撃>4d+15点のダメージ。
     《マグマ噴射》メジャー。射程0-3Sqの単体に射撃攻撃、命中判定3d+12。<炎熱>4d+18点のダメージ。
 ※MAPが溶岩の海の場合、特例として《水中適応》か《踏破機能》を持たせても良いかもしれない。

解説:さらに大型化した溶岩アザラシ。なかば溶岩と一体化しており、体内にマグマを貯めこむ機能を獲得した。

溶岩アザラシ(10m級)

  レベル:17  種別:混沌/動物 出身世界:アトラタン
  【筋力】33/11 <格闘>4<頑健>3 【反射】15/5  【感覚】21/7 <知覚>4
  【知力】15/5  【精神】21/7  【共感】9/3
  全体HP:300  MP:85
  特技:《巨体》 このキャラクターは2個の部位を持つ
     《対軍存在》 部隊を率いていなくても[部隊崩壊]状態にならない
     《属性無効:炎熱》 炎熱属性ダメージ無効 
     《属性弱点:衝撃》 衝撃属性ダメージ+20 
     《BS無効:炎上》 炎上無効 
 (上半身)
  部位HP:164   行動値:8  移動力:3 
  防御:武器25/炎熱15/衝撃13/体内6
  特技:《マグマのしかかり》メジャー。射程0Sq・範囲1に白兵攻撃、命中判定4d+15。<炎熱><衝撃>5d+20点のダメージ。1点以上ダメージが通れば強度3の炎上を与える。
     《ファイアーブレス》メジャー。射程0-4Sqの範囲十字に射撃攻撃、命中判定3d+15。9d+20の<炎熱>ダメージと強度5の炎上を与える。リアクションは<頑健>で行うこと。ただし、この特技はアザラシ、及び名称に「アザラシ」が含まれるNPCには効果がない。1シーンにつき1回まで。
     《憤怒の炎》このエネミーの部位HPもしくは全体HPが半分以下になった際に使用する。そのシーン中、このエネミーの攻撃ダメージに+2Dし、与える炎上の強度を+2する。
 (下半身)
  HP:174   行動値:3  移動力:3
  防御:武器27/炎熱15/衝撃15/体内6
  特技:《テイルスピン・炎》メジャー。射程0-3Sqの2体に射撃攻撃、命中判定4d+10。<炎熱>5d+20点のダメージ。1点以上ダメージが通れば強度3の炎上を与える。
     《溶解》自身の攻撃でキャラクターに炎上を与えた際に使用し、そのキャラクターの武器1つを対象として捕縛を与える。ただし対象:単体(範囲攻撃の後に使用する場合は対象のうちから一人を選ぶ)かつ1ラウンドにつき1回まで。

解説:さらにさらに大型化した溶岩アザラシ。全身に激しい炎を滾らせる姿は、もはやマグマそのものと呼べるだろう。

秘境アザラシ(飛行)

 陸を離れついに飛行能力を手に入れたアザラシ。混沌の力で浮遊しており、見かけからは想像がつかない身軽さで獲物を襲う。

飛行アザラシ(1m級)

  レベル:3  種別:混沌/動物(モブ) 出身世界:アトラタン
  HP:25  MP:20  行動値:10  移動力:5
  防御:武器3/炎熱2/衝撃3  リアクション:11
  特技:《飛行能力》 常時飛行状態となる。解除・再飛行にはマイナーアクションを使用する。
     《急降下突撃》メジャー。射程0-1Sqの単体に白兵攻撃、命中判定3d+12。<衝撃>3d+12点のダメージ。

解説:何故か宙に浮かぶようになったアザラシ。フクロウのような動きで狩りを行う。

飛行アザラシ(3~5m級)

  レベル:9  種別:混沌/動物 出身世界:アトラタン
  HP:70  MP:50  行動値:14  移動力:5
  防御:武器8/炎熱4/衝撃6  リアクション:15
  特技:《飛行能力》 常時飛行状態となる。解除・再飛行にはマイナーアクションを使用する。
     《急降下スパイラル》メジャー。射程0Sq・範囲2の白兵攻撃、命中判定3d+12。<武器><衝撃>4d+12点のダメージ。
     《空気砲》メジャー。射程1-4Sqの単体に射撃攻撃、命中判定4d+10。<衝撃>4d+30点のダメージ。

解説:さらに大型化した飛行アザラシ。口内に溜め込んだ空気を噴出し、遠くの獲物を撃ち落とすこともできるようになった。

秘境アザラシ(土中)

 飛行アザラシとは反対に、地面に潜る能力を手に入れたアザラシ。トンネルを掘りその中を自在に移動できる。

土中アザラシ(1m級)

  レベル:3  種別:混沌/動物(モブ) 出身世界:アトラタン
  HP:28  MP:18  行動値:6  移動力:3
  防御:武器4/炎熱3/衝撃2  リアクション:8
  特技:《潜地能力》 セットアッププロセスで使用し、隠密状態になる。さらに効果中は移動力が+1される。この状態はメジャーアクションを行うまで持続し、移動で解除されない。
     《頭突き》 メジャー。射程0Sqの単体に白兵攻撃、命中判定3d+12。<武器>3d+15点のダメージ。隠密状態で使用した場合、<衝撃>属性を追加する。

解説:モグラのように地面を掘る能力を持つアザラシ。土中のトンネルを進むためか、他の同等級のアザラシに比べ細身の場合が多い。

土中アザラシ(3~5m級)

  レベル:9  種別:混沌/動物 出身世界:アトラタン
  HP:82  MP:45  行動値:10  移動力:3
  防御:武器11/炎熱8/衝撃6  リアクション:10
  特技:《潜地能力》 セットアッププロセスで使用し、隠密状態になる。さらに効果中は移動力が+1される。この状態はメジャーアクションを行うまで持続し、移動で解除されない。
     《頭突き》 メジャー。射程0Sqの単体に白兵攻撃、命中判定3d+15。<武器>4d+18点のダメージ。隠密状態で使用した場合、<衝撃>属性を追加し、1点以上のダメージで硬直を与える。
     《地砕き》 メジャー。射程0Sq、範囲1の白兵攻撃、命中判定3d+12。<武器><衝撃>4d+20点のダメージ。1点以上のダメージで任意の方向に1Sq強制移動させる。隠密状態でしか使用できない。

解説:さらに大型化した土中アザラシ。その体躯によって獲物の周囲の地面ごと持ち上げ、転ばせた隙に襲いかかる。

秘境アザラシ(帯電)

 飛行アザラシが魔境の落雷を受け、その身に雷を帯びたものを指す。現在はノリリスク上空でのみ出現が確認されている。

帯電アザラシ(1m級)

  レベル:5  種別:混沌/動物(モブ) 出身世界:アトラタン
  HP:25  MP:20  行動値:9  移動力:5
  防御:武器5/炎熱8/衝撃5  リアクション:9
  特技:《飛行能力》 常時飛行状態となる。解除・再飛行にはマイナーアクションを使用する。
     《電撃急降下》メジャー。射程0-1Sqの単体に白兵攻撃、命中判定3d+12。<炎熱><衝撃>3d+12+[混沌レベル×2]点のダメージ。

解説:魔境の雷を受け、その力を身に纏った飛行アザラシ。ただの体当たりでも感電させられる。

帯電アザラシ(3~5m級)

  レベル:11  種別:混沌/動物 出身世界:アトラタン
  HP:70  MP:50  行動値:12  移動力:5
  防御:武器10/炎熱12/衝撃8  リアクション:13
  特技:《飛行能力》 常時飛行状態となる。解除・再飛行にはマイナーアクションを使用する。
     《電撃スパイラル》メジャー。射程0Sq・範囲2の白兵攻撃、命中判定3d+12。<武器><炎熱>4d+12+[混沌レベル×2]点のダメージ。
     《雷気弾》メジャー。射程1-4Sqの単体に射撃攻撃、命中判定4d+10。<炎熱><衝撃>4d+30+[混沌レベル×2]点のダメージ。

解説:大型化した飛行アザラシが雷を身に纏ったもの。吐き出す気弾もまた帯電しているため危険である。

クリスタルアザラシ ※発見報告のみ

 体に水晶をまとった、あるいは水晶化したとされる秘境アザラシ。水晶洞窟で発見されたが、詳細なデータはまだ不明である。  全身は硬く、口からレーザー光線のようなものを吐いたらしいと報告されている。



※ここにあるデータは草案です。今後調整が入ることが予想されます。またセッションでの使用もご自由にしてくださって構いませんが、参加キャラクターの能力やシチュエーションに応じてデータを調整してください。※

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Last-modified: 2017-02-26 (日) 15:49:53 (2780d)