固有特技

PC用固有特技

《共鳴の印:エカチェリーナ》最大Lv:1取得者:エレノア
タイミング射程対象判定コストMC
効果参照効果参照効果参照効果参照効果参照?
フレイバーテキスト
近しい存在のロードと聖印が共鳴することで、その力を再現できる。
効果
この特技を取得した時、対象となるロードを指定する。
任意のタイミングでこの特技の使用を宣言する。
シーン中、指定したキャラクターが所持する、タイミング:常時以外の
「種別:天恵」特技を一つ取得する。この時偉業特技は取得できない。
取得した特技のコストは+2され、そのレベルは1として扱われる。
対象が同じシーンに存在する場合コストは上昇せず、更に誓いを共有している場合は
達成値に+2する。この特技は1シナリオに1回まで使用可能。
エラッタ
なし
 
《武芸百般》最大Lv:3取得者:セアン
タイミング射程対象判定コストMC
イニシアチブ-自身自動成功3
フレイバーテキスト
-
効果
装備中の武器と、取得してる《武器熟練:○○》に該当する武器を即座に入れ替える。
またこの特技を取得している場合
《武器熟練:○○》に該当するすべての特技のレベルを+1する。
この時最大レベルを超えることはできない。
この特技が3lvになった時、更に+1Lvする。1Rに1回のみ使用可能。
エラッタ
なし
 
《気配遮断の印》最大Lv:3取得者:イルベット
タイミング射程対象判定コストMC
マイナーアクションの直前-自身自動成功7×
フレイバーテキスト
目立ちたくない、安息地に戻りたい思いから生まれ出た力。
人影に紛れ込めばあなたを追える者はまずいない。
効果
あなたがいるsqに、あなたと敵対しないキャラクターや、オブジェクトが
一つ以上あるとき使用可能。このプロセス中、あなたは如何なる移動のペナルティを
受けず、移動後に隠密状態となる。この特技が3Lvになった時、
隠密状態から攻撃を行った際、命中を+〈隠密〉レベルしダメージを+【感覚】する。
エラッタ
なし
 
《百鬼夜行の如く》最大Lv:1取得者:ユーリィ
タイミング射程対象判定コストMC
メジャーアクション1Sq縦5*横3の直線〈霊感〉天運2
フレイバーテキスト
変化の能力は極みに達し、その攻撃は同時に百の千の攻撃となる。
さながらそれは百鬼夜行が攻めてきたかのごとき様相。
効果
偉業特技 種別:邪紋(偉業/変身)
範囲内の対象に白兵攻撃を行う。
その際ダメージに+[〈霊感〉レベル×混沌レベル]する。
その戦闘がマスコンだった場合、更に+[〈霊感〉×混沌レベル]する。
この特技は1シナリオに1回まで使用可能。
エラッタ
なし
 
《粛清の印》最大Lv:1取得者:ルフェリット
タイミング射程対象判定コストMC
効果参照-自身自動成功20
フレイバーテキスト
過ぎたる者たちにのみ効果を発揮する聖印の力。
超えてはいけない一線を越えたのならそれはもはや粛清である。
効果
このキャラクターのHPが4分の1を下回った直後に発動する。(端数はどうするのか)
次にあなたが行うメジャーアクションの[種別:攻撃]の特技か武器攻撃の射程を
「視界」に変更し、対象を「範囲(選択)」に変更する。ただし、
次に行うメジャーアクションでこの効果が適用できなかった場合、この効果は消滅する。
また、この特技を使用したラウンド終了時、このキャラクターのMPは0になる。
1シナリオに1度だけ使用可能。
エラッタ
なし
 
《蓴羹鱸膾(じゅんこうろかい)の印》最大Lv:3取得者:ヴィルフリート
タイミング射程対象判定コストMC
イニシアチブ-自身自動成功10
フレイバーテキスト
聖印の力により望郷の念、故郷を思う念を高め、士気を上げる印。
効果
種別:天恵(MC/回復)
即座に士気回復を行い、HPを[(Lv+1)D6]点回復させる。
この特技が3Lvになった時、上昇する士気の回復量を更に+2する。         
この特技は1シーンに1回まで使用可能。
エラッタ
なし
 
《明鏡止水》最大Lv:1取得者:タツミ
タイミング射程対象判定コストMC
常動/いつでも-自身自動成功効果参照
フレイバーテキスト
武芸者として無窮の鍛錬を経たものが至る境地。
その精神は一点の濁りもない。
効果
種別:戦闘(増幅)
《精神修練》が5Lv以上の場合取得可能。
あなたの行う能力値を用いた判定の達成値が+1される。
ただし、この効果が発動中は最大MPが-10される。
エラッタ
なし
 

NPC用固有特技

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