追加アイテム †
ハウスルールで追加したアイテムを掲載いたします。
一般アイテム †
特に対価無く取得できるアイテムです。
武器 †
名称 | 武器種別 | 重量 | 装備部位 | 技能 | 命中修正 | 攻撃力 | 行動修正 | 移動修正 | 射程 | ガード値 | 備考 |
鉄球 | 射撃(投擲) | 3 | メイン/サブ | 〈射撃〉 | -1 | 〈衝撃〉【筋力】 | -1 | -1 | 投射 | 0 | 使用する技能を〈力技〉として行う事が可能。 |
シクル | (鎌/短剣) | 2 | メイン/サブ | 〈軽武器〉 | -1 | 〈武器〉【筋力】+1 | 0 | 0 | 0Sq | 0 | 草刈りなどで用いる小型の鎌 |
防具 †
乗騎 †
その他 †
名称 | 種別 | 重量 | 説明 |
フロギストン | その他 | 2 | ムルマンスクで採れる熱を帯びた石。3日間熱を保ち、たき火などに入れて熱を貯めれば何度でも使える。複数持つと共鳴し合って爆ぜてしまう |
金色のクッキー詰め | その他(使い捨て) | 3 | 「種別:人間」に対する〈話術〉の達成値+1。アストラハンで出回っているお土産。金ぴかだが食べられる。拝金主義への皮肉ともとれるが、その意図は定かではない。 |
航海者のお守り | その他(使い捨て) | 1 | 船の中でのリアクション達成値+1。ノリリスク産のアザラシの牙や骨を用いたお守り。持ち主に降りかかる災厄を代わりに引き受け砕けるという |
怪しい壺 | その他 | 5 | 特殊攻撃の魔法に対するリアクション値+1。カザンでひそかに出回っている、幸運を呼ぶとの触れ込みの壺。凄く怪しい |
イルベット様の彫像 | その他 | 2 | パラナでの〈情報収集〉判定+1。領主イルベットを象った像。木彫りか石彫りで、彫師によって人気が左右する。 |
赤き肉の欠片 | その他(使い捨て) | 1 | マイナーアクションで使用。HPを+2D点回復(1日1回まで)。イルクーツクで出回っている幻の赤き肉……の切れっ端の欠片。しかしその効果は中々のもの |
常冬の野菜 | その他(使い捨て) | 1 | マイナーアクションで使用。MPを+1D点回復(1日1回まで)。サマーラで出回っている常に鮮度が保たれている野菜。混沌の影響か非常に日持ちする。 |
投影装備 †
《投影装備取得》などの特技でなければ所持することができないアイテムです。
武器 †
スナイパーライフル †
スナイパーライフル |
出身世界 | 武器種別 | 重量 | 装備部位 | 技能 | 命中修正 | 攻撃力 | 行動修正 | 移動修正 | 射程 | ガード値 |
地球 | 射撃(銃) | 5 | ※メイン | 〈射撃〉 | -4 | 〈感覚〉+4 | -5 | -5 | 2~4Sq | 0 |
フレイバーテキスト |
特殊任務の狙撃手などが用いる狙撃銃。 |
取り回しが悪いが、的確に敵の急所を捉える |
効果 |
待機を使用したラウンドにこの武器で射撃攻撃を行う場合、 |
命中修正を「0」にし、射程を+2Sqする。 |
この武器による攻撃でクリティカルした場合、そのダメージを+5する |
ソニックブレード †
ソニックブレード |
出身世界 | 武器種別 | 重量 | 装備部位 | 技能 | 命中修正 | 攻撃力 | 行動修正 | 移動修正 | 射程 | ガード値 |
オリュンポス | 軽武器(長剣) | 4 | メイン/サブ | 〈軽武器〉 | -1 | 〈筋力〉+2 | +1 | ±0 | 0Sq | 2 |
フレイバーテキスト |
オリュンポス界の南風を司る神の加護が宿った剣。 |
一振りすれば、離れた敵を討つ風の刃が飛んで行く。 |
効果 |
マイナーアクションでMPを5点消費する事で、この武器の射程を |
1~4Sqの射撃攻撃として扱うことができる。判定は〈軽武器〉のまま。 |
その際「白兵攻撃」を行う特技は使用できないことに注意 |
この効果は、1ラウンドに1回までとなる。 |
鋼鉄螺旋槍腕 †
制限:《専門知識:ヴェリア界》
鋼鉄螺旋槍腕 |
出身世界 | 武器種別 | 重量 | 装備部位 | 技能 | 命中修正 | 攻撃力 | 行動修正 | 移動修正 | 射程 | ガード値 |
ヴェリア界 | 格闘(槍/素手) | 8 | メイン | 〈格闘〉 | -4 | 〈武器〉【筋力】+3 | -3 | -4 | 0Sq | 7 |
フレイバーテキスト |
掘削機械に使われている先端部分を改良し、ヴェリア界にて |
誕生したドリルアーム。その破壊力は凄まじい反面威力を発揮しづらい |
効果 |
この装備は「擬人化兵装:」として「種別:車両」の本体に装備させた場合、移動修正値と行動修正値が+2される(最大0)。 |
マイナーアクションの直前に、宣言を行うことで、ダメージ属性に |
〈衝撃〉を加え、更に+7点ダメージを加算することができる。 |
その後、この武器に対して、捕縛状態を受ける。 |
熱き血潮のバンテージ †
熱き血潮のバンテージ |
出身世界 | 武器種別 | 重量 | 装備部位 | 技能 | 命中修正 | 攻撃力 | 行動修正 | 移動修正 | 射程 | ガード値 |
地球 | 格闘 | 1 | メイン/サブ | 〈格闘〉 | +[〈意志〉レベル-2] | 〈筋力〉+2 | +1 | ±0 | 0Sq | 1 |
フレイバーテキスト |
地球の格闘家たちが愛用していた、包帯やボクシンググローブ |
血と汗のしみ込んだバンテージは持ち主たちの意志を受け継ぐ |
効果 |
この投影装備を取得した場合、自動でこの武器を二つ取得する。 |
<意志>、<頑健>判定を行う場合に、MPを3点消費する。 |
その判定のダイスを+1Dする。この効果は1シーンに1回のみ使用可能。 |
この効果は、同一武器を二つ装備していても、両方で1シーンに1回までとなる。 |
防具 †
乗騎 †
その他 †