《共鳴の印:エカチェリーナ》 | 最大Lv:1 | 取得者:エレノア | |||
タイミング | 射程 | 対象 | 判定 | コスト | MC |
効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | ? |
フレイバーテキスト | |||||
近しい存在のロードと聖印が共鳴することで、その力を再現できる。 | |||||
効果 | |||||
この特技を取得した時、対象となるロードを指定する。 | |||||
任意のタイミングでこの特技の使用を宣言する。 | |||||
シーン中、指定したキャラクターが所持する、タイミング:常時以外の | |||||
「種別:天恵」特技を一つ取得する。この時偉業特技は取得できない。 | |||||
取得した特技のコストは+2され、そのレベルは1として扱われる。 | |||||
対象が同じシーンに存在する場合コストは上昇せず、更に誓いを共有している場合は | |||||
達成値に+2する。この特技は1シナリオに1回まで使用可能。 | |||||
エラッタ | |||||
なし |
《武芸百般》 | 最大Lv:3 | 取得者:セアン | |||
タイミング | 射程 | 対象 | 判定 | コスト | MC |
イニシアチブ | - | 自身 | 自動成功 | 3 | ○ |
フレイバーテキスト | |||||
あらゆる武技に精通するものだけが身に着ける武芸の業。 | |||||
如何なる武器も手足のように使い熟す。 | |||||
効果 | |||||
装備中の武器と、取得してる《武器熟練:○○》に該当する武器を即座に入れ替える。 | |||||
またこの特技を取得している場合 | |||||
《武器熟練:○○》に該当するすべての特技のレベルを+1する。 | |||||
この時最大レベルを超えることはできない。 | |||||
この特技が3lvになった時、更に+1Lvする。1Rに1回のみ使用可能。 | |||||
エラッタ | |||||
なし |
《気配遮断の印》 | 最大Lv:3 | 取得者:イルベット | |||
タイミング | 射程 | 対象 | 判定 | コスト | MC |
マイナーアクションの直前 | - | 自身 | 自動成功 | 7 | × |
フレイバーテキスト | |||||
目立ちたくない、安息地に戻りたい思いから生まれ出た力。 | |||||
人影に紛れ込めばあなたを追える者はまずいない。 | |||||
効果 | |||||
あなたがいるsqに、あなたと敵対しないキャラクターや、オブジェクトが | |||||
一つ以上あるとき使用可能。このプロセス中、あなたは如何なる移動のペナルティを | |||||
受けず、移動後に隠密状態となる。この特技が3Lvになった時、 | |||||
隠密状態から攻撃を行った際、命中を+〈隠密〉レベルしダメージを+【感覚】する。 | |||||
エラッタ | |||||
なし |
《百鬼夜行の如く》 | 最大Lv:1 | 取得者:ユーリィ | |||
タイミング | 射程 | 対象 | 判定 | コスト | MC |
メジャーアクション | 1Sq | 縦5*横3の直線 | 〈霊感〉 | 天運2 | ○ |
フレイバーテキスト | |||||
変化の能力は極みに達し、その攻撃は同時に百の千の攻撃となる。 | |||||
さながらそれは百鬼夜行が攻めてきたかのごとき様相。 | |||||
効果 | |||||
偉業特技 種別:邪紋(偉業/変身) | |||||
範囲内の対象に白兵攻撃を行う。 | |||||
その際ダメージに+[〈霊感〉レベル×混沌レベル]する。 | |||||
その戦闘がマスコンだった場合、更に+[〈霊感〉×混沌レベル]する。 | |||||
この特技は1シナリオに1回まで使用可能。 | |||||
エラッタ | |||||
なし |
《粛清の印》 | 最大Lv:1 | 取得者:ルフェリット | |||
タイミング | 射程 | 対象 | 判定 | コスト | MC |
効果参照 | - | 自身 | 自動成功 | 20 | ○ |
フレイバーテキスト | |||||
過ぎたる者たちにのみ効果を発揮する聖印の力。 | |||||
超えてはいけない一線を越えたのならそれはもはや粛清である。 | |||||
効果 | |||||
このキャラクターのHPが4分の1を下回った直後に発動する。(端数切り捨て) | |||||
次にあなたが行うメジャーアクションの[種別:攻撃]の特技か武器攻撃の射程を | |||||
「視界」に変更し、対象を「範囲(選択)」に変更する。ただし、 | |||||
次に行うメジャーアクションでこの効果が適用できなかった場合、この効果は消滅する。 | |||||
また、この特技を使用したラウンド終了時、このキャラクターのMPは0になる。 | |||||
1シナリオに1度だけ使用可能。 | |||||
エラッタ | |||||
なし |
《蓴羹鱸膾(じゅんこうろかい)の印》 | 最大Lv:3 | 取得者:ヴィルフリート | |||
タイミング | 射程 | 対象 | 判定 | コスト | MC |
イニシアチブ | - | 自身 | 自動成功 | 10 | ○ |
フレイバーテキスト | |||||
聖印の力により望郷の念、故郷を思う念を高め、士気を上げる印。 | |||||
効果 | |||||
種別:天恵(MC/回復) | |||||
即座に士気回復を行い、HPを[(Lv+1)D6]点回復させる。 | |||||
この特技が3Lvになった時、上昇する士気の回復量を更に+2する。 | |||||
この特技は1シーンに1回まで使用可能。 | |||||
エラッタ | |||||
なし |
《明鏡止水》 | 最大Lv:1 | 取得者:タツミ | |||
タイミング | 射程 | 対象 | 判定 | コスト | MC |
常動/いつでも | - | 自身 | 自動成功 | 効果参照 | ○ |
フレイバーテキスト | |||||
武芸者として無窮の鍛錬を経たものが至る境地。 | |||||
その精神は一点の濁りもない。 | |||||
効果 | |||||
種別:戦闘(増幅) | |||||
《精神修練》が5Lv以上の場合取得可能。 | |||||
あなたの行う能力値を用いた判定の達成値が+1される。 | |||||
ただし、この効果が発動中は最大MPが-10される。 | |||||
エラッタ | |||||
なし |
《スロウボディ》 | 魔法レベル:3 | 取得者:クロム | |||
タイミング | 射程 | 対象 | 判定 | コスト | MC |
マイナー/メジャー | 4sq | 単体/範囲十字 | 〈霊感〉 | 6/12 | ×/○ |
フレイバーテキスト | |||||
対象の体に流れる時間を停滞させ、毒や病、流血などを抑える。 | |||||
時間操作の応用によって生み出された応急延命術 | |||||
効果 | |||||
特殊攻撃を行う。対象は効果に同意しない場合、〈混沌知識〉で対抗すること。 | |||||
シーン中、対象の受ける毒、炎上、出血によるダメージを半減する。 | |||||
ただしこれは、実際に受けるダメージから半減すること。 | |||||
また、この効果を受けている間、あらゆる判定に-1のペナルティを受ける。 | |||||
この動作をメジャーアクションで行った場合、コストは12、 | |||||
対象:範囲十字、MC:○となる。 | |||||
使用可能魔法レベルが7になった時、毒、炎上、出血による | |||||
ダメージが1になり、判定のペナルティが-2となる。 | |||||
この特技は1Rに1回まで使用可能。 | |||||
エラッタ | |||||
なし |
《-》 | 最大Lv:- | 取得者:- | |||
タイミング | 射程 | 対象 | 判定 | コスト | MC |
タイミング | 射程 | 対象 | 判定 | コスト | MC |
フレイバーテキスト | |||||
効果 | |||||
エラッタ | |||||
なし |