当キャンペーンではサプリメント「グランクレスト戦記データブック」で追加された「伝説」ルールを採用する。
ムルマンスクをはじめとする各領地ごとに、固有の「伝説」を有し、各領地に所属するキャラクターはそれぞれに沿った効果を得られる。
これらの伝説は、大規模な混沌災害の発生以降に生まれたものとする。
~ その日、ムルマンスクは地獄と化した。大地が裂け、炎の海が湧き出し、人々を呑み込んでいった。
旅商人のアガラシャは不運なことに、陸路でノーザランのムルマンスクを訪れた時、
大規模な混沌災害に出くわしてしまった。
彼が駆け出しのころから苦楽を共にした愛馬、シャイルもまた、突然出来た大地の裂けめに呑まれてしまった。
その時に、主人を守ろうとしたのか突然暴れてアガラシャは放り出され、溶岩に呑まれずに済んだが、地面に転がり落ちた時に、膝を打ってしまい、移動するのもままならなかった。
失意のアガラシャは足を引きずりながら、近くの村落へ向かおうとしていたが、生憎不幸は続いた。
目の前で混沌が収束し、3mはあろうかというオーガが現れてしまった。それはアガラシャを見るなりぺろりと舌なめずりをし、吟味するようにこちらを見た。
「ここで私は終わりなのだろうか。シャイルも死んでしまったし財もない」そう、あきらめの境地に至りつつあるアガラシャに、オーガはゆっくりゆっくりと歩を進める。
そしてその手がアガラシャへと伸びた……その時。 突然アガラシャの目の前にいかにも屈強そうな化け物が何匹も飛び出して来た。それらはオーガを蹴り飛ばすと激しくいなないて威嚇する。
オーガは突然飛ばされたばかりの世界で化け物に出くわしたことで、錯乱し、一目散に逃げていった。
アガラシャはその化け物の方を見た。8つの足を持つ馬。稲妻が体に走る馬。全身が漆黒で、影のない馬。
アガラシャは次は自分の番か、と覚悟した時、不意に一匹の怪物馬へ目が向かう。
それは紅く、足から炎を噴き出す怪物だったのだが、その馬に見覚えがあった。
「シャイル!!」男は死んだはずの相棒の名を叫んだ。その馬も声の限り嘶いた。
馬たちは混沌を取り込み、取り込まれ、新たな肉体を得たのだった。
己の信念によって混沌を呑み伏せた馬は主人との再会を涙を流して喜ぶのだった~
~「いやーはははははははははは、いやいや何年ぶりでしょうかぁ?100年?1000年?1万年と2千年前?あまりに長い時間が経つとわからなくなってしまうものですなあ?おっと、な乗り遅れました。私はあの!かの!天才にして叡智の結晶たる碩学者にして稀代の錬金術師ファウスト博士に呼び出されし、嗚呼、この朝露に濡れし蓮華草の蜜にも勝らずとも劣らぬ甘美なるこの名をどうぞ!どうぞご清聴あれ!我が名はメフィストフェレス。メフィストフェレスでございます。アビス界の大悪魔たるこの私。わ た く し が、この世界に呼び出された由縁とは実に、実に奇妙にして奇怪なる運命の悪戯と申しますか。ああ、忘れもしませぬ、私がかつて蒼き星において至上の叡智を博士とと共にあの腹が4段――3段ではありませんよ、なんと4段もこさえた、豚が王冠を被って玉座に座っているのではないかと錯覚する王に献上する所で私は 嗚呼!!気づけばこのアトラタンなる世界に飛ばされていたではありませんか!いえ厳密には飛ばされていたのではなく私は私の影がこの世界に分身として現れたにすぎず……嗚呼、私を戻さないでくださいませ!旦那様!ご主人様!御殿様!私が貴女の願いを助けて差し上げましょう!!あなたが望むならこのメフィストフェレスは喜んで力を献上致しましょう!!私めはほんの少し!ほんの少しのおこぼれさえあればよいのです!どうかご主人様!私目に御命じ下さい!私メフィストフェレスに!!ああしまわないでえ!!」~
- 概要
- 「ファウストの悪魔石」と呼ばれるアイテムが発見された。
- 拳大の赤い宝石で、かつて異世界の錬金術師ファウスト博士がアビス界の大悪魔メフィストフェレスを封印したものとされる。
- ノリリスクに所属するキャラクターは、メフィストフェレスに願うことで、運命を劇的に切り拓く力を与えられる。
- 効果
- この石の効果を使用する場合は、石を所持する領主セアンがシーンに登場している必要があり、またセアンによる許可が必要となる。
- 効果の使用を宣言した場合、判定のダイスを増やすために使用した天運1点ごとに達成値が+10される。
- この効果は1シナリオにつき、ノリリスクに所属するキャラクター全員で合わせて3回まで使用することができる。
- 代償
- メフィストフェレスは、援助の代償に、願った者の血と魂を求める。
- 効果を使用して判定を行ったキャラクターは、そのメインプロセスの終了直後、【HP】か【MP】を[使用した天運×20]点失う。
- どちらを失うかはそのキャラクターが決めること。【MP】は0未満に出来ないが、【HP】は0未満にしてもよい。
- このHPとMPの喪失は、特技や魔法・アイテムの効果によって軽減したり、他者が肩代わりすることはできない。
- 解除
- ファウストの悪魔石が他国に奪われる・破壊されるなどした場合、この効果は解除される。
- なお、ロードのキャラクターが目標値30の<聖印>判定に成功することで悪魔石は浄化され、消滅する。この判定に悪魔石の効果を使うことは出来ない。
(元の効果から変わるためCMの記述待ち)
部隊オプション《エルフの兵士》 | ||
爵位 | 資源 | カウント |
騎士 | 森林1 | 500 |
フレイバーテキスト | ||
優美であり、勇猛な森の一族エルフを部隊に組み込む。 | ||
効果 | ||
部隊の【反射】【感覚】+1、行動値+3 | ||
また偉業特技と「タイミング:常時」を除くエルフのクラス特技からひとつを選択し、部隊特技に追加する。 | ||
取得した特技のレベルは部隊のレベルと同じになり(元の特技の最大レベルは超えられない)、コストは | ||
「士気1点」に変更される。 | ||
部隊オプション《副官任命:光芒の自由騎士》 | ||
爵位 | 資源 | カウント |
騎士 | なし | なし |
フレイバーテキスト | ||
光芒の自由騎士が副官として協力してくれる。 | ||
彼/彼女の存在は部隊を奮い立たせ、その知識は混沌の化け物を打ち倒す道筋になるだろう。 | ||
効果 | ||
部隊の最大士気を+1。さらに混沌投影体に対して行う攻撃のダメージ+[部隊レベル×5]。 | ||
「副官任命:●●」は重複して選択できない。 |
ワークス特技《忠義たるもの》 | 最大Lv:1 | 種別:共通 | ||
タイミング | 射程 | 対象 | 判定 | コスト |
効果参照 | ─ | ─ | ─ | 6 |
フレイバーテキスト | ||||
忠義の心にて、あらゆる苦難に打ち克つ特技。 | ||||
効果 | ||||
あなたがなんらかのバッドステータスを受けた際に使用する。 | ||||
そのバッドステータスを打ち消す。 | ||||
GMはそのキャラクターから忠義が失われたと判断したら、この特技の使用を禁じてもよい。 |
ワークス特技《殺の一文字》 | 最大Lv:3 | 種別:伝説 | ||
タイミング | 射程 | 対象 | 判定 | コスト |
常時 | ─ | 自身 | ─ | ─ |
フレイバーテキスト | ||||
心に殺の一文字を潜ませ、いつでも相手を殺す覚悟をしている技法。 | ||||
効果 | ||||
以下の3つの効果よりLV個を取得する。同じ効果を重複して選択できない。 | ||||
・【行動値】+4 | ||||
・あらゆる命中判定の達成値+2 | ||||
・あらゆる攻撃のダメージ+1D | ||||
あなたの最大【MP】は-5される。 |