本キャンペーン運営に当たり、本キャンペーン固有のハウスルールを設ける。
詳細は各ページに記載する。
貨幣ルール? †
- 本キャンペーンは金銭のルールが存在し、アーティファクトなどはゴールド(G)で購入するものとなる。
- アーティファクトは上記の通りゴールドで獲得することとなる。
- ただし、消耗品は通常のカウントで獲得する時と異なり、再補充はない。
- アカデミーサポートの取得が限られ、また少ない分、アカデミーを通じた商会から、個人向けのサポートが受けられる。
- バックアップサポートの獲得にはアーティファクトと同じくゴールドが必要となる。
バランスの修正 †
本サイトではいくつかの既存ルールのバランスを取るためにハウスルールを追加する。
- ウィザードスタイルは現状、他のスタイルに比べて跳び抜けて性能が高く、修正を行う。
- また修正にあたり、後衛型ウィザードを"ウィザード"と称し、
前衛型ウィザードを"ルーンナイト"として新たに追加する。
アルケミストの修正 *現在検討中* †
多重魔法の修正 †
ルールブック1の記述通りに解釈すると、
最初に使用する魔法以外は、対決を含む特技が可能という風に解釈できてしまう。
その場合、攻撃魔法を3回使うなどと言ったことができてしまうため、
『多重魔法で使用する、追加の魔法は、対決を含むものを使用できない』とします。
複数の属性を持つ攻撃を受けた際の防御値の算出について※重要 †
- 複数の属性を含む攻撃の処理は、防御魔法などの処理がすべて終わってから一番低い属性の防御値を使用すること
- 防げない属性を含んだ攻撃にも防御魔法は使うことはできる。
- 半減効果は攻撃に含まれるすべての属性を持っていないと使用できない。
オルガノンの本体指定について †
アーティファクトは選択不可。
プレイヤールール †
現在ノーザランは大変混迷を極めた状況です。そうしたこともあり、
満足に兵を供出できていません。
その為、強い兵を雇用しようとすれば、金銭を支払い、
黄金の兎商会仲介の下、私兵を持つことになります。
私兵は当然コストが定期的にかかりますが、強みとなります。
ただし、現状は部隊オプションは一切使えないものとします。
リビルドについて †
リビルドはキャラクターのデータを作りなおすことを指します。
- リビルドにあたらないもの
- 稼働前にデータを組み直すこと。
- 成長させて取ったデータを取りなおす事。
- リビルドにあたるもの
- 稼働後にデータを組み直すこと。
- 成長させた後に稼働したキャラクターのデータを組み替える事。
本キャンペーンでは、リビルドはCMが必要であると判断した時のみ、救済策として行われるものです。
基本的には1度でもセッションに参加したPCの無断でのリビルドは認めない方針です。
ただ、まだ作成慣れされていない方もいらっしゃり、実際に稼働してみてなんか違う
、
と思うこともあるでしょう。
そういった時のためのリビルドのルールを定めておきます。
- リビルドを認められるのは、セッション参加回数が5回以内。
- セッションを数回経験して納得がいかないことはあるかもしれません。
- ただそれ以上が経過していた場合は、問題なく遊べると見做させていただきます。
- 必ずキャンペーンマスターに事情を説明し、許可をもらう事。
- これは必ずです。成長後にセッション参加をしていない状態での特技の取りなおしは可能ですが、
一度でも参加してしまったら、特技一つの入れ替えも認められません。
- リビルドを申請したキャラクターは、キャンペーンマスターと相談して作成すること。
- 同じPCでリビルドを繰り返さないためにも、再作成にはキャペーンマスターも相談に加わります。
- もし自分で作りなおしたとしても、必ずキャンペーンマスターにチェックを入れてもらってください。
- 原則同キャラクターの二度以上のリビルドを禁止。
- リビルドする場合、別キャラクターとして作成することを禁止。
- 別キャラクターを作成する場合は、リビルドではなく、引退をしてもらいます。