報酬ルール

セッションごとに必ず、プレイヤーとPCに報酬が支払われる。
ゲームマスターは必ずセッション後にプレイヤーとPCに報酬を支払う事。
また、ゲームマスターも経験点を得る。

経験点

セッションを終えるごとに、キャラクターを成長させる経験点が、”プレイヤー”に与えられる。
経験値を得たプレイヤーは、各キャラクターに経験点を振り分けることができる。
セッション経験点

項目経験点
プレイヤー
セッションに最後まで参加した1点
達成経験点最大[平均CL÷5]×5点
戦闘経験点敵合計Lv÷参加PC数
誓い経験点誓いを果たそうとした数×2点
魔境経験点[魔境Lv×2]÷参加PC数
その他3点
GM
GM経験点PCの合計経験点÷2
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