*『平和都市』サマーラ [#v2921dd7]
|>|CENTER:|c
|領主|伝説|h
|エコー(PL:鳳小鳥)|伝承武技|

** 国特徴 [#sd42b305]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|国特徴|地形|産業|拠点|拠点|文化|文化|h
|〈大災害〉前|寒冷地|金属加工|城塞|城塞|好戦的|享楽的|
|オープニング|雪原|農業|運河|高級住宅街|享楽的|呑気|
|メイン1話|>|>|>|>|>|変動なし|
|メイン2話|>|>|>|>|>|変動なし|
|メイン2話|>|>|>|>|>|森林官(人物)|

**資源 [#hdf5cdcc]

|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|資源|食糧|技術|鉱物|森林|馬|資金|h
|〈大災害〉前|2|10|5|0|3|3|
|オープニング|11|1|3|1|1|7|
|メイン1話|>|>|>|>|>|変動なし|
|メイン2話|>|>|>|>|>|変動なし|
|メイン2話|11|3|3|4|4|7|

''備考''
- 特になし

**気候 [#j62ebc64]
雪がちらつく程度には寒冷地な土地。以前より寒くなったが、雪が積もるのは山岳部周辺のみ。南のスタルクから運河が流れており、沿岸部周辺では農業が幅広く行われている。

**大災害の影響 [#ba9219a7]
大災害以降のサマーラは城塞がことごとく崩れ、城呼べるものは何もなくなっていた。
夥しい数の巨人の投影体が城を破壊し尽くしたのだ。
だが、混沌はサマーラの住人達にも力を与えた。
老若男女問わず、常に本能を全開にして敵を殺す術、殺覚を会得した。
夥しい数の巨人達も、その力に圧倒され、撤退していった。
以来、サマーラの住人達は隣国含むあらゆる存在を跳ね除けるようになった。

怖れられたサマーラの民は、戦いに明け暮れる必要がなくなり、武器を捨てて鋤や鍬を握るようになる。
街も豊かに発展し、自身の邸宅を持ち始める者達も現れ、高級住宅街が誕生した。
**産業 [#rfa3a688]
農業が主要産業であるのは変わらずなのだが、0だった輸出が、300%を超える輸出を行うようになった。自国での消費量が減り、農地面積が拡大したためである。根菜類が中心であるが、穀物もしっかり生産されている。
**政治 [#ra5572d3]
今までと基本的には変わらず、農村ではロードが領主を務めてまとめているが、農民となった者たちが一気に増えたことでロードの数が足りず、従属の新米ロードたちがたくさん増え、そのロードたちを今までロードであった者たちが治めている。非常に数が多く多階層的。
上級ロードたちがサマーラで会議を行い政治が進む形となっている。
**名所 [#k94f4a4f]

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* サマーラ 資源計算 [#qe10cdf2]
** 大災害前 [#o8966f8f]
- 寒冷地:鉱物+2、資金+1
- 金属加工:技術+2、鉱物+2、森林-1
- 城塞:技術+3
- 城塞:技術+3
- 好戦的:技術+1、馬+2
- 享楽的:食糧+1、資金+2

''まとめ''
- 食糧:1+1=2
- 技術:1+2+3+3+1=10
- 鉱物:1+2+2=5
- 森林:1-1=0
- 馬:1+2=3
- 資金:1+1+1=3

** オープニング [#be53f9a5]
- ★雪原:鉱物+2、資金+1
- 農業:食糧+3
- 運河:食糧+2、技術+1
- 高級住宅街:資金+3
- 享楽的:食糧+1、資金+2
- 呑気:技術-1、食糧+4

''まとめ''
- 食糧:1+3+2+1+4=11
- 技術:1+1-1=1
- 鉱物:1+2=3
- 森林:1+0=1
- 馬:1+0=1
- 資金:1+1+3+2=7


** メイン1話 [#y656edbf]
変動なし

** メイン2話 [#i3e03768]
変動なし
- 森林官:森林+3
- 任意成長P(5点):技術+2、馬+3

''まとめ''
- 食糧:11+0=11
- 技術:1+2=3
- 鉱物:3+0=3
- 森林:1+3=4
- 馬:1+3=4
- 資金:7+0=7

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