*魔光爆裂 [#l74e6c15] 魔光爆裂によって指定された魔法そのものに魔法がなかった場合、 攻撃に使用した武器本来のダメージ属性に依存する。 *投影体の自動特技による取得に関して [#c1e03809] %%投影装備取得や投影体の自動取得特技による投影装備の取得は、%%&br; %%プリプレイ時(セッション外)に交換可能とする。%% *神性:冥府 [#t826c386] 出血のランク+[Lv÷2(端数切り上げ)]を、出血によるダメージ+[Lv×2]点とする。 *ダイスロール直後と判定直後 [#hd7915d7] ダイスロール直後は 判定のダイスロールに使用した時は 判定の直後 と同じタイミングとして扱うことにします *《健康衛生管理》 [#o322e0ba] この効果の対象は、自身の所属する国のキャラクターの内からLV体指定します。&br; そのためこの特技を持っているキャラクターが登場していないセッションでも、&br; この効果は有効になります。 *《五月雨打ち》 [#kd34db2c] 特技の効果が《重ね打ち》と変わっていないように見えますが、&br; 公式から見解が出るまでは、《重ね打ち》に用いる武器の制限撤廃の特技として扱います。 *《疑似魔力》、《神聖魔力》 [#s4e0b44f] これらの特技は、1、3、5Lvごとに”追加で”魔法を取得できるものとします。&br; 1~2Lvで一つ、3~4Lvで二つ、5Lvで3つという扱いになります。&br; ただし、《魔力帯びし器》は一つのみ取得可能とします。 *《即断速射》 [#h0ed97f1] この特技の使用後、そのキャラクターは行動済みになるとします。