キャンペーン『極北の大聖印』wiki
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開始行:
*『魔窟都市』カザン [#zf49b1be]
|>|CENTER:|c
|領主|伝説|h
|アリスティード(PL:平坂)|エルフたちの森|
** 国特徴 [#s3e99cb6]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|国特徴|地形|地形|産業|組織|拠点|拠点|h
|〈大災害〉前|寒冷地|荒野|酒造|宗教結社|図書館|宗教的聖地|
|オープニング|溶岩地帯|貿易|牧畜|大商人|良港|訓練所|
|メイン1話|>|>|>|>|>|変動なし|
|メイン2話|>|>|>|>|>|砂漠(地形)|
**資源 [#tc38c542]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|資源|食糧|技術|鉱物|森林|馬|資金|h
|〈大災害〉前|5|6|5|2|3|3|
|オープニング|4|4|5|1|3|7|
|メイン1話|>|>|>|>|>|変動なし|
|メイン2話|4|6|5|4|4|9|
''備考''
- 部隊オプション《エルフの兵士》を取得する場合は森林資源...
**気候 [#g600385a]
カザンは地中300mほどの、陥没した大地に存在する。地上に当...
**大災害の影響 [#kafa8546]
宗教都市となっていたカザンはその様相が大きく変化する。
太陽の神殿と呼ばれた遺跡は黒い城壁の城塞と化し、ディアボ...
陥没した大地は温かく肥沃なため農作物がよく育つようになっ...
**産業 [#x2f2dd54]
産業が農業中心へと移行する。また、海の滝と呼ばれる場所に...
**政治 [#v60d314d]
犯罪結社が魔神の威を借りて政治に口を出す始末となっている。
商会主たちは力を落したがそれでもなお口をはさむが、ロード...
**名所 [#a885cca7]
***%%悪魔城%% 黒の魔城 [#j77d4b8a]
一説には魔神王の投影体とされる魔神が住む城。かつて太陽の...
現在神官だったものたちが魔神の手下となっており、活動して...
当の魔神にとっては勝手に崇拝されて、勝手に自分の名前の元...
もっとも止める気も全くないのだが。
テレポート/インフェルノレイン/ポリモルフ/キネティックバリ...
興が乗れば力を貸してくれるが、いずれにせよ厄介な隣人であ...
***旅人たちの十字路 [#g542d498]
旅人たちがよく利用するといわれている評判の酒場。内部のス...
** 役職 [#o2b20046]
- 領主:アリスティード(ロード/パラディン、ルーラー)
-- カザンの領主。最近カザンの真なる聖印を継いだとか継がな...
- 筆頭魔法師:クロム(メイジ/プロフェット、ヒーラー)
-- 〈大災害〉の混乱で散逸した図書館資源やそこに務めていた...
- 警察隊長:イブリース(アーティスト/デーモン)
-- 〈大災害〉後の混乱の中、主に治安維持方面で活躍中の王都...
**〈大災害〉以降の方針まとめ(2017/04/08議事録まとめ) [#...
*** ティーダ個人の方針 [#ma7480b6]
+ 弱者を守る、見捨てない:ティーダの出生とか半生に起因す...
+ 大聖印を顕現させる:暁の儀でイサーク王から七騎士に伝え...
+ エルフの森を守る:カザンの伝説に関係すること。データ的...
→この信念に共鳴できる と判断したロードは従属聖印を受け取...
逆に言うと世界設定的に信念を共有できない(興味関心を持...
ティーダへの従属は任意です。でも国内の勢力均衡を崩そう...
エルフの森や無辜の民に害なそうとしたらしかるべき裁定が...
*** カザン全体の方針 [#j0ff2f73]
- 祭祀派(現邪教徒さんたち)について→悪さしたら「めっ!」
- 商会派について→いい関係を築いていこうな(威圧)
- エルフの森について→守護らねば(優しくしてあげてね)
- 領民をいびる軽犯罪者たちについて→逮捕してください慈悲は...
- 領民をいびる魔王の配下について→慈悲はない
★聖印教会との付き合い方について→全体窓で調整の予定
*** 魔王さまと聖印教会について(最重要案件) [#q3818e74]
経緯:魔王さま放置してるとか国の重鎮たちは何してんねん ...
そこを聖印教会に突っ込まれたり小競り合いがおこると...
ので、すりあわせよう!~
→新勢力追加、聖印教会との関係上魔王に対する立場・方針を明...
CMが調整してくださるそうなので備えよう!◀いまここ~
*** その他確認事項 [#gf4b5ad2]
Q. 遺跡が魔王城になっちゃったけど住人は?~
A. 魔王城になったとこは元神殿なので居住区ではないためだい...
Q. 魔王の手下倒してもいーい?~
A. アガートラム様は特に気にしてないっぽいので魔王様に直接...
Q. 国内に領地ほしいよー~
A. いいよー。でも今後の内輪もめやトラブルを未然に防ぐため...
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* カザン 資源計算 [#vf414915]
** 大災害前 [#aa9691ed]
- 荒野:鉱物+2、馬+2、資金-1
- 寒冷地:鉱物+2、資金+1
- 酒造:食糧+2、資金+1
- 宗教結社:技術+2、資金+1
- 図書館:技術+3
- 宗教的聖地:食糧+2、森林+1
''まとめ''
- 食糧:1+2+2=5
- 技術:1+2+3=6
- 鉱物:1+2+2=5
- 森林:1+1=2
- 馬:1+2=3
- 資金:1-1+1+1+1=3
** オープニング [#zf253116]
- ★渓谷:鉱物+2、馬1
- ★渓谷:鉱物+2、馬1
- 農業:食糧+3
- 犯罪結社:資金+3
- 良港:資金+3
- 城塞:技術+3
''まとめ''
- 食糧:1+3=4
- 技術:1+3=4
- 鉱物:1+2+2=5
- 森林:1+0=1
- 馬:1+1+1=3
- 資金:1+3+3=7
** メイン1話 [#u0ecb530]
変動なし
** メイン2話 [#fc17bfb5]
- 砂漠:技術+2、資金+2、森林-1
- 任意成長P(5点):森林+4、馬+1
''まとめ''
- 食糧:4+0=4
- 技術:4+2=6
- 鉱物:5+0=5
- 森林:1-1+4=4
- 馬:3+1=4
- 資金:7+2=9
終了行:
*『魔窟都市』カザン [#zf49b1be]
|>|CENTER:|c
|領主|伝説|h
|アリスティード(PL:平坂)|エルフたちの森|
** 国特徴 [#s3e99cb6]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|国特徴|地形|地形|産業|組織|拠点|拠点|h
|〈大災害〉前|寒冷地|荒野|酒造|宗教結社|図書館|宗教的聖地|
|オープニング|溶岩地帯|貿易|牧畜|大商人|良港|訓練所|
|メイン1話|>|>|>|>|>|変動なし|
|メイン2話|>|>|>|>|>|砂漠(地形)|
**資源 [#tc38c542]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|資源|食糧|技術|鉱物|森林|馬|資金|h
|〈大災害〉前|5|6|5|2|3|3|
|オープニング|4|4|5|1|3|7|
|メイン1話|>|>|>|>|>|変動なし|
|メイン2話|4|6|5|4|4|9|
''備考''
- 部隊オプション《エルフの兵士》を取得する場合は森林資源...
**気候 [#g600385a]
カザンは地中300mほどの、陥没した大地に存在する。地上に当...
**大災害の影響 [#kafa8546]
宗教都市となっていたカザンはその様相が大きく変化する。
太陽の神殿と呼ばれた遺跡は黒い城壁の城塞と化し、ディアボ...
陥没した大地は温かく肥沃なため農作物がよく育つようになっ...
**産業 [#x2f2dd54]
産業が農業中心へと移行する。また、海の滝と呼ばれる場所に...
**政治 [#v60d314d]
犯罪結社が魔神の威を借りて政治に口を出す始末となっている。
商会主たちは力を落したがそれでもなお口をはさむが、ロード...
**名所 [#a885cca7]
***%%悪魔城%% 黒の魔城 [#j77d4b8a]
一説には魔神王の投影体とされる魔神が住む城。かつて太陽の...
現在神官だったものたちが魔神の手下となっており、活動して...
当の魔神にとっては勝手に崇拝されて、勝手に自分の名前の元...
もっとも止める気も全くないのだが。
テレポート/インフェルノレイン/ポリモルフ/キネティックバリ...
興が乗れば力を貸してくれるが、いずれにせよ厄介な隣人であ...
***旅人たちの十字路 [#g542d498]
旅人たちがよく利用するといわれている評判の酒場。内部のス...
** 役職 [#o2b20046]
- 領主:アリスティード(ロード/パラディン、ルーラー)
-- カザンの領主。最近カザンの真なる聖印を継いだとか継がな...
- 筆頭魔法師:クロム(メイジ/プロフェット、ヒーラー)
-- 〈大災害〉の混乱で散逸した図書館資源やそこに務めていた...
- 警察隊長:イブリース(アーティスト/デーモン)
-- 〈大災害〉後の混乱の中、主に治安維持方面で活躍中の王都...
**〈大災害〉以降の方針まとめ(2017/04/08議事録まとめ) [#...
*** ティーダ個人の方針 [#ma7480b6]
+ 弱者を守る、見捨てない:ティーダの出生とか半生に起因す...
+ 大聖印を顕現させる:暁の儀でイサーク王から七騎士に伝え...
+ エルフの森を守る:カザンの伝説に関係すること。データ的...
→この信念に共鳴できる と判断したロードは従属聖印を受け取...
逆に言うと世界設定的に信念を共有できない(興味関心を持...
ティーダへの従属は任意です。でも国内の勢力均衡を崩そう...
エルフの森や無辜の民に害なそうとしたらしかるべき裁定が...
*** カザン全体の方針 [#j0ff2f73]
- 祭祀派(現邪教徒さんたち)について→悪さしたら「めっ!」
- 商会派について→いい関係を築いていこうな(威圧)
- エルフの森について→守護らねば(優しくしてあげてね)
- 領民をいびる軽犯罪者たちについて→逮捕してください慈悲は...
- 領民をいびる魔王の配下について→慈悲はない
★聖印教会との付き合い方について→全体窓で調整の予定
*** 魔王さまと聖印教会について(最重要案件) [#q3818e74]
経緯:魔王さま放置してるとか国の重鎮たちは何してんねん ...
そこを聖印教会に突っ込まれたり小競り合いがおこると...
ので、すりあわせよう!~
→新勢力追加、聖印教会との関係上魔王に対する立場・方針を明...
CMが調整してくださるそうなので備えよう!◀いまここ~
*** その他確認事項 [#gf4b5ad2]
Q. 遺跡が魔王城になっちゃったけど住人は?~
A. 魔王城になったとこは元神殿なので居住区ではないためだい...
Q. 魔王の手下倒してもいーい?~
A. アガートラム様は特に気にしてないっぽいので魔王様に直接...
Q. 国内に領地ほしいよー~
A. いいよー。でも今後の内輪もめやトラブルを未然に防ぐため...
&br;
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* カザン 資源計算 [#vf414915]
** 大災害前 [#aa9691ed]
- 荒野:鉱物+2、馬+2、資金-1
- 寒冷地:鉱物+2、資金+1
- 酒造:食糧+2、資金+1
- 宗教結社:技術+2、資金+1
- 図書館:技術+3
- 宗教的聖地:食糧+2、森林+1
''まとめ''
- 食糧:1+2+2=5
- 技術:1+2+3=6
- 鉱物:1+2+2=5
- 森林:1+1=2
- 馬:1+2=3
- 資金:1-1+1+1+1=3
** オープニング [#zf253116]
- ★渓谷:鉱物+2、馬1
- ★渓谷:鉱物+2、馬1
- 農業:食糧+3
- 犯罪結社:資金+3
- 良港:資金+3
- 城塞:技術+3
''まとめ''
- 食糧:1+3=4
- 技術:1+3=4
- 鉱物:1+2+2=5
- 森林:1+0=1
- 馬:1+1+1=3
- 資金:1+3+3=7
** メイン1話 [#u0ecb530]
変動なし
** メイン2話 [#fc17bfb5]
- 砂漠:技術+2、資金+2、森林-1
- 任意成長P(5点):森林+4、馬+1
''まとめ''
- 食糧:4+0=4
- 技術:4+2=6
- 鉱物:5+0=5
- 森林:1-1+4=4
- 馬:3+1=4
- 資金:7+2=9
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