キャンペーン『極北の大聖印』wiki
世界観/パラナ
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開始行:
*『極楽都市』パラナ[#w69397ca]
|>|CENTER:|c
|領主|伝説|h
|イルベット(PL:OG)|義心の騎士|
** 国特徴 [#j245ac69]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|国特徴|地形|地形|人物|組織|拠点|文化|h
|〈大災害〉前|寒冷地|荒野|亡命者|金堀り衆|図書館|理知的|
|オープニング|ジャングル|島|売国奴|森番|保養地|芸術指向|
|メイン1話|>|>|>|>|>|変動なし|
|メイン2話|>|>|>|>|>|氷原(地形)|
**資源 [#k9cb67c1]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|資源|食糧|技術|鉱物|森林|馬|資金|h
|〈大災害〉前|1|7|8|1|3|1|
|オープニング|4|-2|1|7|1|13|
|メイン1話|>|>|>|>|>|変動なし|
|メイン2話|6|-2|4|9|2|13|
''備考''
- 氷原 食料+1、鉱物+2
**気候 [#b790fe68]
常夏の島。島は比較的広く、熱帯となっている。島の北部はジ...
パラナの街はリゾートのように開けており、PL世界でいうバリ...
**大災害の影響 [#bfacd805]
かつて遺跡都市であった場所は混沌によって消え去り、ジャン...
山師であった者たちは、混沌の影響に当てられて、ターザンと...
まだまだ未開の部分が多く、ジャングルの中には危険な生物、...
**産業 [#o634a235]
観光産業が始まりだした。完全に保養地と化しており、今後発...
**政治 [#u8f301c0]
政治はとりあえず何となく進む。意見があればその度進むとい...
**名所 [#n4420578]
&br;
&br;
&br;
----
* パラナ 資源計算 [#ma7c9276]
** 大災害前 [#ff06dd45]
- 寒冷地:鉱物+2、資金+1
- 荒野:鉱物+2、馬+2、資金-1
- 亡命者:国資源ふたつに+2
- 金掘り衆:鉱物+3
- 図書館:技術+3
- 理知的:技術+3
''まとめ''
- 食糧:1+0=1
- 技術:1+3+3=7
- 鉱物:1+2+2+3=8
- 森林:1+0=1
- 馬:1+2=3
- 資金:1+1-1=1
- 亡命者:国資源ふたつに+2の効果が計上されていない>大災...
** オープニング [#pb032a1f]
- ★ジャングル:食糧+2、技術-2、森林+2、資金+1
- ★島:食糧+1、資金+2
- 売国奴:資金+4、技術-1
- 森番:森林+3
- 保養地:森林+1、資金+2
- 芸術指向:資金+3
''まとめ''
- 食糧:1+2+1=4
- 技術:1-2-1=-2
- 鉱物:1+0=1
- 森林:1+2+3+1=7
- 馬:1+0=1
- 資金:1+1+2+4+2+3=13
** メイン1話 [#u6b60876]
変動なし
** メイン2話 [#vef4ea1d]
- 氷原:食料+1、鉱物+2
- 任意成長P(5点):食料+1、鉱物+1、森林+2、馬+1
''まとめ''
- 食糧:4+1+1=6
- 技術:-2+0=-2
- 鉱物:1+2+1=4
- 森林:7+2=9
- 馬:1+1=2
- 資金:13+0=13
終了行:
*『極楽都市』パラナ[#w69397ca]
|>|CENTER:|c
|領主|伝説|h
|イルベット(PL:OG)|義心の騎士|
** 国特徴 [#j245ac69]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|国特徴|地形|地形|人物|組織|拠点|文化|h
|〈大災害〉前|寒冷地|荒野|亡命者|金堀り衆|図書館|理知的|
|オープニング|ジャングル|島|売国奴|森番|保養地|芸術指向|
|メイン1話|>|>|>|>|>|変動なし|
|メイン2話|>|>|>|>|>|氷原(地形)|
**資源 [#k9cb67c1]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|資源|食糧|技術|鉱物|森林|馬|資金|h
|〈大災害〉前|1|7|8|1|3|1|
|オープニング|4|-2|1|7|1|13|
|メイン1話|>|>|>|>|>|変動なし|
|メイン2話|6|-2|4|9|2|13|
''備考''
- 氷原 食料+1、鉱物+2
**気候 [#b790fe68]
常夏の島。島は比較的広く、熱帯となっている。島の北部はジ...
パラナの街はリゾートのように開けており、PL世界でいうバリ...
**大災害の影響 [#bfacd805]
かつて遺跡都市であった場所は混沌によって消え去り、ジャン...
山師であった者たちは、混沌の影響に当てられて、ターザンと...
まだまだ未開の部分が多く、ジャングルの中には危険な生物、...
**産業 [#o634a235]
観光産業が始まりだした。完全に保養地と化しており、今後発...
**政治 [#u8f301c0]
政治はとりあえず何となく進む。意見があればその度進むとい...
**名所 [#n4420578]
&br;
&br;
&br;
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* パラナ 資源計算 [#ma7c9276]
** 大災害前 [#ff06dd45]
- 寒冷地:鉱物+2、資金+1
- 荒野:鉱物+2、馬+2、資金-1
- 亡命者:国資源ふたつに+2
- 金掘り衆:鉱物+3
- 図書館:技術+3
- 理知的:技術+3
''まとめ''
- 食糧:1+0=1
- 技術:1+3+3=7
- 鉱物:1+2+2+3=8
- 森林:1+0=1
- 馬:1+2=3
- 資金:1+1-1=1
- 亡命者:国資源ふたつに+2の効果が計上されていない>大災...
** オープニング [#pb032a1f]
- ★ジャングル:食糧+2、技術-2、森林+2、資金+1
- ★島:食糧+1、資金+2
- 売国奴:資金+4、技術-1
- 森番:森林+3
- 保養地:森林+1、資金+2
- 芸術指向:資金+3
''まとめ''
- 食糧:1+2+1=4
- 技術:1-2-1=-2
- 鉱物:1+0=1
- 森林:1+2+3+1=7
- 馬:1+0=1
- 資金:1+1+2+4+2+3=13
** メイン1話 [#u6b60876]
変動なし
** メイン2話 [#vef4ea1d]
- 氷原:食料+1、鉱物+2
- 任意成長P(5点):食料+1、鉱物+1、森林+2、馬+1
''まとめ''
- 食糧:4+1+1=6
- 技術:-2+0=-2
- 鉱物:1+2+1=4
- 森林:7+2=9
- 馬:1+1=2
- 資金:13+0=13
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