キャンペーン『極北の大聖印』wiki
SandBox/エラッタFAQメモ用(平坂担当分)
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開始行:
* エラッタ&FAQ振り分け用倉庫 [#aeb84ee2]
ひとまず平坂作業分のみ。&br;
- eratta : 特技や魔法の文言が修正・補足される場合
- faq : 質問や文言解釈について
- update : キャンペーン進行や独自要素に関わるもの あとでe...
erattaについては、あとでルルブ・サプリごとに整理。faqにつ...
*目次 [#w82a56d3]
#contents
** 転記済み [#z1b95fec]
***[eratta161101]プレコグニション(藍)の目標値について...
プレコグニション(p. 161)&br;
(修正前)目標値:-&br;
(修正後)目標値:32&br;
(修正理由)誤記修正のため。&br;
*** [eratta161213]《即断速射》(上級 p. 92) [#q474cfd3]
以下の文言を追記。
「この特技を使用後、あなたは行動済みになる」
*** [eratta]《極光刃の印》(ADF p. 59)について [#d6187...
(修正前)特技LVが3になると、さらにあなたは《閃光刃の印》...
(修正後)特技LVが3になると、さらにあなたは《閃光刃の印》...
(修正理由)効果明確化のため。&br;
*** [errata161224]《加護の印》で上昇する回復量について ...
《加護の印》(R2 p.46)&br;
(修正前)あなたが使用する「種別:回復」の効果で回復するH...
(修正後)あなたが使用する「種別:回復」の効果で回復するH...
(修正理由)効果明確化のため。&br;
*** [update170406]キャラクターが与えることができる毒の...
上限を50に設定(エネミーの毒のランクの上限が50であるため...
*** [faq161030]《能動瞑想》と《不得意魔法》をどちらも取...
公式の見解が待たれるところだが、現時点では《能動瞑想》で...
*** [faq170101]このキャンペーン中の最終CLはいくつか [#r...
- 3話終了後:~CL14
- 4話終了後:~CL16
- 5話終了後:~CL19
- 最終話参加組:CL20~21
*** [faq160415]妖精の種族設定について [#x22708c9]
指定した妖精のワークスの通りの種族であることが望ましいが...
*** [faq170505]《極光刃の印》の効果で追加使用できる特技...
《極光刃の印》の効果で追加に使用する「タイミング:ダメー...
*** [faq]国に所属していないPCが個人用部隊を購入するには...
*** [faq160604]《神聖魔力》で取得可能な魔法に基礎魔法を...
基礎魔法も選択可能とする。
*** [faq161030]隠密状態となったキャラクターが、敵対的な...
《影から影へ》など、効果に【移動力】補正がかかる特技や魔...
*** [faq161225]《偉業到達》で取得できる偉業特技は、レベ...
はい。
- [cf]《偉業到達》で指定できる偉業特技の種別は、別のス...
いいえ。最初に指定したメインクラス〜スタイルの範囲内から...
例)ロード/セイバーで作成し、《偉業到達》を取得した場合...
-- [cf]サブスタイルルールにより、サブスタイルに指定した...
*** [faq170228]すべての国にPCをふたりずつ所属させており...
今のところは各領2枠ずつを維持。メイン3話で傭兵団陣営を増...
*** [faq160408]《多重魔法》の効果で使用できる魔法につい...
→公式FAQを参照のこと
*** [faq160602]《武装滞空》で浮かせることができるアイテ...
マイナーアクションでひとつずつ増える。そのラウンドで効果...
***[faq161225-1]サブスタイルにウィザードを指定したルー...
ルーンナイトの《習得魔法:全色魔法》、ウィザードの《習得...
***[faq161225-3]部隊補正の【攻撃力】は魔法にも適用でき...
武器攻撃にしか適用されない(R1 p.195 参照)
*** [faq161031]《王騎追討の印》の効果対象について [#tfa...
《盾連携の印》や《援射の印》と同じく、魔法や射撃、他人の...
*** [eratta170305]《バタフライアームズ》《浮かぶ盾》《...
# バタフライアームズを取得すると、『バタフライアームズ用...
# 『装備品』は浮かぶ盾を持っていない限り、メインサブ一点...
# 『浮かぶ盾』は本来『所持可能重量の許す限り複数の「種別...
# 浮かぶ盾とバタフライアームズを併用すると『バタフライア...
# 重ねうちは『所持品として所持している武器から』という記...
→重量が許しても耐炎のローブを10枚重ね着したり、そして時が...
*** [update170417]GMPの付与点について [#b9ec9fdd]
複数話構成の場合、各話ごとに15点(20点)ずつ付与されるの...
PC固定、最初から3話構成、報酬を3話終了後に掲載する場合は...
GMP報酬は今後緩和される可能性もある。(10+{話数×5(最大5...
*** [faq170430]《粛清の印》における「次にあなたが行うメ...
効果発動後に次ラウンドのメジャーアクションを指定できるか...
→裁定中
*** [faq170430-2]《流水の運足》で《高速変性》を行い、《...
不可とする。
*** [Update160308] 使用サプリについて [#eb626642]
- アドバンスフォース
- グランクレスト戦記データブック
- 上級ルールブック
- 百花繚乱のフィナーレ(ポイゾナスと特技のみ。魔法とアイテ...
*** [faq170402]総経験点に、PC初期作成時の経験点(100点...
2017年4月4日以降のカウント変換分の経験点については含まれ...
*** [faq160309]ミラージュで与えることができる「誘惑状態...
バッドステータスの一種であるかどうか。状態復帰で回復可能...
→リプレイでは状態復帰で回復されていた?
*** [faq160512]《使い慣れた武具》で指定できるアイテムに...
必ず武器と防具をそれぞれひとつずつ選択しなければならない...
(「武器と防具から合計ふたつまで」ということなので武器ふ...
*** [faq160505]サモナー(浅葱)の《ウェポンプロジェクシ...
「エルフの霊薬」を指定し、同意した対象に装備させることは...
(無限生成ができるのでは?という問題。ただしエルフの霊薬...
*** [faq160625]《ウェポンカタパルト》に指定できる武器に...
サイキック(山吹)の魔法《ウェポンカタパルト》を使用し、...
また、この魔法で使用したオルガノンは、オルガノンの本体破...
*** [faq161019]《英雄武技》の効果範囲について [#od7e6b4f]
《ソニックブレード》の射撃攻撃に適用できるか?
*** [faq161112]《幻団の剣》(コラム第3回追加データ)の...
原文:この武器による攻撃の直前に宣言することで、ダメージ...
→「タイミング:攻撃の直前」と同タイミングとなるかどうか
*** [faq161125]タクトの形状について [#u59fc98b]
長さは決まっているか?
(短く小さいので髪留めとして隠匿します、等をどう処理する...
*** [faq170115]《妖精の騎手》による効果対象について、《...
***[faq160402]判定値達成操作系特技/魔法の適用タイミング...
アクション側→《判定直後》特技→リアクション側の順番で処理...
ただし、チャットラグ等の事情もあるため臨機応変に。
*** [faq160502]装備部位の重複(部位:メインの武器/防具...
R1 p.74 「装備品」の項目を参照のこと。
*** [faq160502]「あなたと同じ国に所属するキャラクターが...
自身も対象に含まれるものとする。
*** [faq160908]《卓識》によって魔法習得を指定することは...
できません。
*** [faq161023]神格の《崇められしもの》で取得可能な投影...
「種別:神界」と「種別:異界」でも、すべて「種別:異界」...
*** [faq161026]神格の《神性:●●》ほか、所属国のキャラク...
→エラッタ適用済
*** [faq161206]「種別:素手」の武器に《二刀流》をのせる...
《二刀流》を適用できる武器は「種別:軽武器」のみであるた...
拳二刀流を認める場合は別のワークス特技を作成する(予定)
*** [faq170207]アイテム:シースベルトについて、シースベ...
不可。
補)マイナーアクションでシースベルトを使いグレートソード...
《稲妻打ち》などで最後ダガー等を装備する場合には便利かも
*** [faq170423]《死角よりの刃》における「武器攻撃」で、...
不可。通常攻撃のみとなる。
** 裁定済み [#mf049ce2]
** 確認中 [#c708c4b8]
*** [faq161225-2]《異世界知識:異界》 [#d9d4c201]
[午後6時24分] くらげ~ん: [2016/12/25 11:26:07] らーじゅ:...
(他の質問が乱立して質問内容が不明)
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コメント頭に[faq170505]など書いてくださるとうれしみ ~
- [テスト]これはテスト投稿です -- [[平坂]] &new{2017-05...
- [Update160308] 使用サプリについて &br;これでOKです...
- [faq160309]ミラージュで与えることができる「誘惑状態」...
- [faq160512]《使い慣れた武具》で指定できるアイテムにつ...
- [faq160505]サモナー(浅葱)の《ウェポンプロジェクショ...
- [faq160625]《ウェポンカタパルト》に指定できる武器につ...
- [faq161019]《英雄武技》の効果範囲について /適用可能...
- [faq161112]《幻団の剣》(コラム第3回追加データ)の効...
- [faq161125]タクトの形状について /タクトは裁定30㎝程度...
- [errata161224]《加護の印》で上昇する回復量について /...
- [faq170115]《妖精の騎手》による効果対象について、《導...
- [faq170402]総経験点に、PC初期作成時の経験点(100点)...
- [update170406]キャラクターが与えることができる毒のラ...
- [faq170505]《極光刃の印》の効果で追加使用できる特技に...
- [faq170430]固有特技であるため現状回答保留中 -- [[平坂...
- [faq]無所属PCの国資源について:おいおいルールを設ける予...
- [faq160309]誘惑状態に関連して:重誘惑状態の解除方法に...
- [faq160505]追記更新:《ウェポンプロジェクション》の裁...
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* エラッタ&FAQ振り分け用倉庫 [#aeb84ee2]
ひとまず平坂作業分のみ。&br;
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** 転記済み [#z1b95fec]
***[eratta161101]プレコグニション(藍)の目標値について...
プレコグニション(p. 161)&br;
(修正前)目標値:-&br;
(修正後)目標値:32&br;
(修正理由)誤記修正のため。&br;
*** [eratta161213]《即断速射》(上級 p. 92) [#q474cfd3]
以下の文言を追記。
「この特技を使用後、あなたは行動済みになる」
*** [eratta]《極光刃の印》(ADF p. 59)について [#d6187...
(修正前)特技LVが3になると、さらにあなたは《閃光刃の印》...
(修正後)特技LVが3になると、さらにあなたは《閃光刃の印》...
(修正理由)効果明確化のため。&br;
*** [errata161224]《加護の印》で上昇する回復量について ...
《加護の印》(R2 p.46)&br;
(修正前)あなたが使用する「種別:回復」の効果で回復するH...
(修正後)あなたが使用する「種別:回復」の効果で回復するH...
(修正理由)効果明確化のため。&br;
*** [update170406]キャラクターが与えることができる毒の...
上限を50に設定(エネミーの毒のランクの上限が50であるため...
*** [faq161030]《能動瞑想》と《不得意魔法》をどちらも取...
公式の見解が待たれるところだが、現時点では《能動瞑想》で...
*** [faq170101]このキャンペーン中の最終CLはいくつか [#r...
- 3話終了後:~CL14
- 4話終了後:~CL16
- 5話終了後:~CL19
- 最終話参加組:CL20~21
*** [faq160415]妖精の種族設定について [#x22708c9]
指定した妖精のワークスの通りの種族であることが望ましいが...
*** [faq170505]《極光刃の印》の効果で追加使用できる特技...
《極光刃の印》の効果で追加に使用する「タイミング:ダメー...
*** [faq]国に所属していないPCが個人用部隊を購入するには...
*** [faq160604]《神聖魔力》で取得可能な魔法に基礎魔法を...
基礎魔法も選択可能とする。
*** [faq161030]隠密状態となったキャラクターが、敵対的な...
《影から影へ》など、効果に【移動力】補正がかかる特技や魔...
*** [faq161225]《偉業到達》で取得できる偉業特技は、レベ...
はい。
- [cf]《偉業到達》で指定できる偉業特技の種別は、別のス...
いいえ。最初に指定したメインクラス〜スタイルの範囲内から...
例)ロード/セイバーで作成し、《偉業到達》を取得した場合...
-- [cf]サブスタイルルールにより、サブスタイルに指定した...
*** [faq170228]すべての国にPCをふたりずつ所属させており...
今のところは各領2枠ずつを維持。メイン3話で傭兵団陣営を増...
*** [faq160408]《多重魔法》の効果で使用できる魔法につい...
→公式FAQを参照のこと
*** [faq160602]《武装滞空》で浮かせることができるアイテ...
マイナーアクションでひとつずつ増える。そのラウンドで効果...
***[faq161225-1]サブスタイルにウィザードを指定したルー...
ルーンナイトの《習得魔法:全色魔法》、ウィザードの《習得...
***[faq161225-3]部隊補正の【攻撃力】は魔法にも適用でき...
武器攻撃にしか適用されない(R1 p.195 参照)
*** [faq161031]《王騎追討の印》の効果対象について [#tfa...
《盾連携の印》や《援射の印》と同じく、魔法や射撃、他人の...
*** [eratta170305]《バタフライアームズ》《浮かぶ盾》《...
# バタフライアームズを取得すると、『バタフライアームズ用...
# 『装備品』は浮かぶ盾を持っていない限り、メインサブ一点...
# 『浮かぶ盾』は本来『所持可能重量の許す限り複数の「種別...
# 浮かぶ盾とバタフライアームズを併用すると『バタフライア...
# 重ねうちは『所持品として所持している武器から』という記...
→重量が許しても耐炎のローブを10枚重ね着したり、そして時が...
*** [update170417]GMPの付与点について [#b9ec9fdd]
複数話構成の場合、各話ごとに15点(20点)ずつ付与されるの...
PC固定、最初から3話構成、報酬を3話終了後に掲載する場合は...
GMP報酬は今後緩和される可能性もある。(10+{話数×5(最大5...
*** [faq170430]《粛清の印》における「次にあなたが行うメ...
効果発動後に次ラウンドのメジャーアクションを指定できるか...
→裁定中
*** [faq170430-2]《流水の運足》で《高速変性》を行い、《...
不可とする。
*** [Update160308] 使用サプリについて [#eb626642]
- アドバンスフォース
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*** [faq170402]総経験点に、PC初期作成時の経験点(100点...
2017年4月4日以降のカウント変換分の経験点については含まれ...
*** [faq160309]ミラージュで与えることができる「誘惑状態...
バッドステータスの一種であるかどうか。状態復帰で回復可能...
→リプレイでは状態復帰で回復されていた?
*** [faq160512]《使い慣れた武具》で指定できるアイテムに...
必ず武器と防具をそれぞれひとつずつ選択しなければならない...
(「武器と防具から合計ふたつまで」ということなので武器ふ...
*** [faq160505]サモナー(浅葱)の《ウェポンプロジェクシ...
「エルフの霊薬」を指定し、同意した対象に装備させることは...
(無限生成ができるのでは?という問題。ただしエルフの霊薬...
*** [faq160625]《ウェポンカタパルト》に指定できる武器に...
サイキック(山吹)の魔法《ウェポンカタパルト》を使用し、...
また、この魔法で使用したオルガノンは、オルガノンの本体破...
*** [faq161019]《英雄武技》の効果範囲について [#od7e6b4f]
《ソニックブレード》の射撃攻撃に適用できるか?
*** [faq161112]《幻団の剣》(コラム第3回追加データ)の...
原文:この武器による攻撃の直前に宣言することで、ダメージ...
→「タイミング:攻撃の直前」と同タイミングとなるかどうか
*** [faq161125]タクトの形状について [#u59fc98b]
長さは決まっているか?
(短く小さいので髪留めとして隠匿します、等をどう処理する...
*** [faq170115]《妖精の騎手》による効果対象について、《...
***[faq160402]判定値達成操作系特技/魔法の適用タイミング...
アクション側→《判定直後》特技→リアクション側の順番で処理...
ただし、チャットラグ等の事情もあるため臨機応変に。
*** [faq160502]装備部位の重複(部位:メインの武器/防具...
R1 p.74 「装備品」の項目を参照のこと。
*** [faq160502]「あなたと同じ国に所属するキャラクターが...
自身も対象に含まれるものとする。
*** [faq160908]《卓識》によって魔法習得を指定することは...
できません。
*** [faq161023]神格の《崇められしもの》で取得可能な投影...
「種別:神界」と「種別:異界」でも、すべて「種別:異界」...
*** [faq161026]神格の《神性:●●》ほか、所属国のキャラク...
→エラッタ適用済
*** [faq161206]「種別:素手」の武器に《二刀流》をのせる...
《二刀流》を適用できる武器は「種別:軽武器」のみであるた...
拳二刀流を認める場合は別のワークス特技を作成する(予定)
*** [faq170207]アイテム:シースベルトについて、シースベ...
不可。
補)マイナーアクションでシースベルトを使いグレートソード...
《稲妻打ち》などで最後ダガー等を装備する場合には便利かも
*** [faq170423]《死角よりの刃》における「武器攻撃」で、...
不可。通常攻撃のみとなる。
** 裁定済み [#mf049ce2]
** 確認中 [#c708c4b8]
*** [faq161225-2]《異世界知識:異界》 [#d9d4c201]
[午後6時24分] くらげ~ん: [2016/12/25 11:26:07] らーじゅ:...
(他の質問が乱立して質問内容が不明)
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- [テスト]これはテスト投稿です -- [[平坂]] &new{2017-05...
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- [faq160512]《使い慣れた武具》で指定できるアイテムにつ...
- [faq160505]サモナー(浅葱)の《ウェポンプロジェクショ...
- [faq160625]《ウェポンカタパルト》に指定できる武器につ...
- [faq161019]《英雄武技》の効果範囲について /適用可能...
- [faq161112]《幻団の剣》(コラム第3回追加データ)の効...
- [faq161125]タクトの形状について /タクトは裁定30㎝程度...
- [errata161224]《加護の印》で上昇する回復量について /...
- [faq170115]《妖精の騎手》による効果対象について、《導...
- [faq170402]総経験点に、PC初期作成時の経験点(100点)...
- [update170406]キャラクターが与えることができる毒のラ...
- [faq170505]《極光刃の印》の効果で追加使用できる特技に...
- [faq170430]固有特技であるため現状回答保留中 -- [[平坂...
- [faq]無所属PCの国資源について:おいおいルールを設ける予...
- [faq160309]誘惑状態に関連して:重誘惑状態の解除方法に...
- [faq160505]追記更新:《ウェポンプロジェクション》の裁...
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