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20171115_0

2017/11/15
漁師
21:21:50
らーじゅGM様、らっしゃい!よく来てくださった。
漁師
21:22:21
ネム様、らっしゃい!よく来てくださった。
ネム
21:22:31
うーん 仮です、こんばんは
漁師
21:22:55
みどり様、らっしゃい!よく来てくださった。
ネム
21:23:01
CL5 投影体/地球人 女子 所属:なし http://greencrocodile.sakura.ne.jp/ytsheet_gc/data/1505606047.htmlです
みどり
21:23:04
こんばんにゃん。 お邪魔しても大丈夫でしょうかー
らーじゅGM
21:23:11
へいらっしゃい
漁師
21:23:21
タクト様、らっしゃい!よく来てくださった。
タクト
21:23:25
こんばんは
ネム
21:23:30
CL3にアーチャー/サモナー CL6にアームズ CL7にアルケミストがおります
タクト
21:23:36
仮でまんなかのCL5を
21:24:27
CL5 キャヴァリアー 所属アストラハン http://greencrocodile.sakura.ne.jp/ytsheet_gc/data/1490290772.html
らーじゅGM
21:24:41
キャバリアさんと地球人
みどり
21:24:49
ちょうどノリリスクなのでルンナイ連れてきますね><
タクト
21:24:53
5前後だとほぼ全員出せるので割愛してます、、碧さん次第で入れ替える
門番
21:25:00
みどり様、くれぐれも巨大アザラシにはお気を付けてお帰り下さいませ。
ネム
21:25:09
メイジとロードが居ればなんとかなる
漁師
21:25:47
ベリル様、らっしゃい!よく来てくださった。
ベリル
21:26:44
いつもより濃い色でお送りします  CL5 ルーンナイト ノリリスク http://greencrocodile.sakura.ne.jp/ytsheet_gc/data/1490795429.html
らーじゅGM
21:27:01
ルンナイさんだ
21:27:48
よーしじゃぁゆるゆるやりますかー
#なれーた。
21:27:54
よろしくお願いいたします。
ネム
21:27:58
はーい よろしくおねがいします>皆様
ベリル
21:28:13
よろしくお願いします
タクト
21:28:26
よろしくお願いします
#なれーた。
21:28:40
さて皆さんは
21:28:53
何らかの理由でノリリスクにおります。
21:29:09
仕事の帰りかもしれませんし、観光かもしれませんし、住んでるからかもしれません。
21:29:21
とにかく君たちは酒場的な所に居ます。ご歓談をどうぞ。
ネム
21:29:42
どこにだって居るんだ。だってバナナと愉快な仲間たちだから。
21:29:57
「 っくしゅ。 」 さむいので 温かい飲み物をいただきます
ベリル
21:30:37
「 今日はハニーホットミルクがおすすめよ 」 < さむい > ネム
タクト
21:31:06
ノリリスクなら鉱石業の採掘見学とかしに行ったかな、あと魔境も様子見。
ネム
21:31:11
「 んー。。」 めにぅみてた 「 わ、そうなんですか? おいしそうですね。 」 にぱ>ベリル
21:31:27
「 じゃあ、それを頼んじゃいます。 」お店の人に注文。
タクト
21:31:41
食後の一息に女子会話が賑やかなるも和む。
ネム
21:32:10
「 ノリリスクの方なんです? ネムっていいます。 」 よろしくおねがいしますね  って笑う>ベリル
#店主さん
21:32:20
「へいよぅ。」 甘さたっぷり暖かいの出します。お茶菓子もおまけしてあげようね。
ネム
21:32:44
「 わあ、おいしそう あったまる…! 」 冷えひえの指先をカップであたためる>店主さん
21:33:22
ベリルさんはあってるよ>自分
#店主さん
21:33:25
「元気出してっとくれよ、こんな状況だし皆には活力つけてってもらわないと。」 うむうむ
ベリル
21:33:33
ネムちゃんパラナで会ってたな
ネム
21:33:34
備忘録使おうよ自分
21:33:43
というわけでおひさしぶりですv
21:34:25
(羽裏をとっちめながら
21:34:42
失礼しました、、
21:35:17
「 お茶菓子まで! お茶しませんか! 」 そしてナンパしてゆく>ベリル 
21:35:53
「 大きな災害があったって 聞きましたけど。 」<こんな状況?>店主さん
#店主さん
21:35:53
「開拓街の方でもトラブルは耐えないみたいだしねぇ。」 等とぐちっている。
ネム
21:36:21
「 そうなんですか? 」<トラブル頻発
タクト
21:36:37
空の食器を纏めて返す。 「馳走になった。代金は添えてある。また世話になる時は頼む」
ベリル
21:36:41
「 そう? それじゃ お邪魔するわ 」 < 一緒に  「 まあ 色々と揉める要素はあるわね …… 」
#店主さん
21:36:44
「そうそう、いろんな村や街が空島にやられちゃってねぇ。」   「住める場所を新しく作ろうって話になってるのさ。」 人口過密。
ネム
21:37:12
どうぞどうぞーって 席を引くのだ ここにすわっておはなし!>ベリル
タクト
21:37:13
「あらゆる物資が不足する故、頭の痛いところだな」<開拓において
ネム
21:37:26
「 こんにちは 」>タクト
#店主さん
21:37:30
「で、そう、新しい場所も人は多いし管理する人は足りないしアザラシは沸くしで。」
ネム
21:37:42
「 住める場所が、なくなっちゃったんですね。 」 むむむ
タクト
21:38:17
「、 こんにちは。冷めないうちに召し上がるといい。邪魔をしたな」会釈。>ネム
ネム
21:38:41
「 ? いえ ぜんぜんですよ 」 ふんわり笑う>タクト  「 あっ 」冷める
#店主さん
21:39:05
「あぁ、ベリルさん。村の幾つかで、人がちょいちょい居なくなるって話が出てるんですよ。お忙しいとは思うんだけど、様子見に行って来てもらえませんかねぇ。」
ベリル
21:39:50
「 何、 初めて聞いたわ? 」 < 人が  「 そうね …… 心配だもの 」 頷く < 様子見
ネム
21:39:52
一口ホットミルクいただいてから、「 ノリリスクの方なんです? 」>タクト しかし絡んでゆく。
タクト
21:39:59
身支度を整えていたところで小耳に挟む。
#店主さん
21:40:20
「状況が状況だから移住はよくある話かもしれないけど、前触れ無く居なくなる人が結構な数いるって噂になっててねぇ。」
ネム
21:40:47
「 …。 」お話ききながら (ずず。
タクト
21:40:57
の前に「? 私か。いや、旅の者だ。アストラハンはご存知か、レディ。私はそこから参じている」>ネム
ベリル
21:41:12
「 移住にしても、 何かしら一言二言あるのが通常だわ 」
21:41:20
< 前触れなく
ネム
21:41:35
「 あ、はい、何度か伺ったことがあります。 」<アストラハン
ベリル
21:42:00
「 とりあえず そこの場所、 回って見るから場所教えて 」
タクト
21:42:09
「店主殿、同席させてほしい」 詳しく聞きます
#店主さん
21:42:38
「あぁ、フットワークが軽くてありがたいねぇ。」  じゃぁその中で一番大きな集楽をお伝えしました。
タクト
21:42:40
「構わないだろうか、ミス。見たところ魔法師と見受けるが」<同席>ベリル
#店主さん
21:43:07
「ロード様かい、ありがたいねぇ。」>タクト
ベリル
21:43:37
「 え? ええ そうね。 」 「 いてくれたら助かるわ 」 < ロードさま > タクト
ネム
21:43:41
「 お手伝いできること、あります? 」>ベリル
タクト
21:43:50
「期待には応えたく思う」 顎を引く。>店主ベリル
ベリル
21:44:36
「 行ってみないと何とも …… だけど 」 「 人手が多いに越したことはないわ 」 
21:44:41
> ネム
ネム
21:45:08
「 はい、何か出来ること、あるかもしれませんね。 」 じゃあ 同行しますって>ベリル
#店主さん
21:45:12
「まぁ、お嬢さんも手伝ってくれるのかい。」 わーい。
タクト
21:45:20
コマンド >見る >ネム
ネム
21:45:30
「 サービスしていただきましたから。 」笑む>店主さん
21:45:47
「 ネムといいます。 」よろしくおねがいしますねーって>タクト
#店主さん
21:45:54
「恐縮だねぇ、では、よろしくお願いしますよ。」 何かご質問などあればどうぞ。
タクト
21:46:11
見慣れない服装の少女。腰に佩いているのは剣のようだが、見ない鞘の形状である。身のこなしはなかなか。
ネム
21:46:39
うーん、詳しいことは現地の方がわかりそうだなあ。
#店主さん
21:46:39
事前準備とかもどうぞ
ネム
21:47:05
事前はなし。 愉快な仲間たちに、ちょっと出かけてきますってメモ残しておく。
タクト
21:47:13
「タクトだ。タクト・エレヴァートという。先に言ったがアストラハンの者だ。よろしく願う」お辞儀40度くらい。>ネム、ベリル
ベリル
21:47:23
「 ベリルよ。 よろしく頼むわ 」
タクト
21:47:23
愉快な仲間たちなにしてんだろね、、
ベリル
21:47:35
あざらしきゃっはーしてるかも
ネム
21:47:38
それぞれ人助けじゃないかな…?<仲間たち
ベリル
21:47:49
ひと(あざらし)助けかもしれない
タクト
21:47:56
前は栗アザラシとバトルしてた
ネム
21:48:00
「 はい ベリルさん、タクトさん、よろしくおねがいします。 」 立ち上がってぺこり 急いでミルクのんで
#店主さん
21:48:19
くりあざらし
タクト
21:48:22
事前準備は特には、ないかな。現地で情報収集しよう
#店主さん
21:48:31
では現地に移動できます。
ベリル
21:48:31
事前はブーストオブパワーで筋力1と反射3あげて 投影体維持:ケットシ
21:48:40
ケットシーでにゃんを手元に
21:48:43
(途中できれた
ネム
21:48:47
寒いので上着買い込んだぐらいかな・・・
タクト
21:48:52
ここだと噂レベルなら集められそうだけど行って集める方がいいかもせん。
ネム
21:48:55
にゃんこ!↑↑
#店主さん
21:49:00
アザラシコートが……
ネム
21:49:11
ぬっくい<アザラシコート
タクト
21:49:16
わたしにはアザラシパーカーがある
ベリル
21:49:28
もふもふしてる < アザラシコート
#開拓の街
21:49:33
では現地の集楽です。ちょっとした街です。
ネム
21:49:42
「 ええと、投影体なんです、わたし。 」 ざっくりチェックされたので カミングアウト>タクト
#開拓の街
21:50:00
人がとっても多いです。急ごしらえのおうちがいっぱいあります。
ネム
21:50:32
「 ぎゅうぎゅうですね…。 」
21:51:21
「 この集落の、代表者さん? に、お話伺ったほうが、現状把握がうまくできそうですかね?」
タクト
21:51:31
「、」瞠目。 「見慣れない様ではあったが、そうか。……いや、失礼した」 無礼な目線であったろう。ぺこり。>ネム
#街の人々
21:51:56
「資材を運べー!」  「たりねぇー!」  等と賑やかにしています。
ベリル
21:51:57
「 そうね 一先ずその方を探しましょ 」 < 集落の代表
#街の人々
21:52:02
代表者さんのところ。
タクト
21:52:05
「そうしよう。でなくとも様子を見に来たことは報告すべきだろうからな」
ネム
21:52:10
「 いえ。 大丈夫ですよ、気にしてないですから。」 笑って 手をパタパタ>タクト
タクト
21:52:22
なんだ新入りか、みたいなざわざわされてもあれだ。
#町長さん
21:52:34
では君たちは偉い人の所にやってきました。
ネム
21:52:41
「 はい。 」二人に頷いて その辺の人に聞いてゆこうね
21:53:13
移動中も集落の様子を眺めていた。
タクト
21:53:20
「感謝する」ご海容! >ネム
ベリル
21:53:40
「 お忙しい中悪いわね 」 「 とりあえず現状を聞かせてくれない? 」 < ゆくえふめー
#町長さん
21:53:48
「はいはいはい、ようこそいらっしゃいました。」 書類とか多くて忙しそうです。
タクト
21:53:57
とりあえず名乗りはベリルからでおまかせする。なんといっても地元所属
ネム
21:54:03
こんにちはして 名乗るのち ベリルの後ろに控えるよ>町長さん
#町長さん
21:54:15
「あぁ、行方不明者の件……率直に言ってこの有様なんで、調べようもあまりないんですが……」
ネム
21:55:07
「 報告は、うけてらっしゃるんですよね? 」<不明者
#町長さん
21:55:08
「ですが、友人が急に居なくなったとか、子供が居なくなったとか、時々報告が来ています。」
ネム
21:55:39
「 、 」 八眉<友人が、子供が
タクト
21:55:42
数と、報告がざっと来ただけでもリストにしてチェックしたいかな、と思います
ベリル
21:55:43
「 大体の開始時期 と そのあたりに変わったことがなかったかしら 」
#町長さん
21:55:58
「えぇ、捜索の手も満足に回せてないのですが……」  報告内容。
ネム
21:56:07
あと 最新の事件と、連絡先を<教えて
#町長さん
21:56:50
変わったこと。報告が上がりだしたのは二週間くらい前です。
タクト
21:57:15
「構いません、正誤精査も請け負いましょう」
ネム
21:57:19
割と最近。
#町長さん
21:57:22
まぁそのうち戻ってくるやろ、とやっていましたが中々戻ってこないし
漁師
21:57:37
ロイ様、らっしゃい!よく来てくださった。
ネム
21:57:41
こんばんばん
#町長さん
21:57:42
同じ考えで居た町の人達も「おせぇ」と報告しだして、それを集めたら結構な数になっていました。
#町長さん
21:57:51
というわけで
タクト
21:57:51
ロイさんだ。こんばんはー
ロイ
21:58:02
こんばんはん あっ色調整すみません
ベリル
21:58:05
こんばんにゃん。
ロイ
21:58:30
アクションセットが一番簡単なていれれる。遅ればせながらよろしくお願いします 回復オンリーですたい
#町長さん
21:58:33
報告時期と行方不明時期がまちまちになってしまっているものと思われます。
タクト
21:58:34
これならまざらんだろ
ロイ
21:58:42
ふwww
#町長さん
21:58:46
へいらっしゃい
タクト
21:58:49
NPCは#あるしいける
ネム
21:59:07
心遣いすてきよ皆さん…
21:59:18
正確な順番はわかりえないと<まちまち
#町長さん
21:59:34
町長は「おおごとになってしもうた……」と顔色を変えている。人の住む場所確保も忙しいのに。
ベリル
21:59:44
「 詳細は 直接会って聞くのが早いかしらね …… 」 < おそーい
タクト
21:59:51
人の記憶はあいまいなもの
22:00:01
(GM度重なる色調整感謝のこころ)
ネム
22:00:01
「 あたってゆくのが良いかもしれませんね 」こく<順序は分からん
タクト
22:00:40
行方不明者は老若男女バラバラですか? >GM
#護衛役
22:00:53
「……町長、この状況です。ついていけない、と移住してしまった者も居ることでしょう。」
タクト
22:01:07
ロイさん旅の人やからここには偶然来ちゃったりすんのかなどうなるかな。
ロイ
22:01:17
(シートを並べていた
#護衛役
22:01:20
「この上君主様や魔法師様の手をわずらわせるというのは。」
ネム
22:01:23
しれっと同行してたことにしてもいい<ロイさん
ロイ
22:01:26
多分その辺をうろうろしていました
タクト
22:01:38
炊き出しとかするひとや
#護衛役
22:01:38
ロイさんも遅れて来てくれるのだ。もしくは偶然いたのだ。
22:01:47
炊き出し欲しい
ロイ
22:01:50
炊き出ししていました!!
ネム
22:01:53
めしうま
タクト
22:01:59
けってい(どんぱふ
ベリル
22:01:59
ごはんさいきょう
#護衛役
22:02:09
「ただでさえ君主様に炊き出しまでしていただいている現状……」
ロイ
22:02:11
「順番に並んでくださいね〜」
タクト
22:02:20
「炊き出し」 復唱
ネム
22:02:22
「 でも、あの 」 挙手>護衛さん
#町長さん
22:02:30
「はわわわ」
ロイ
22:02:35
通りすがりの炊き出し君主です!
#護衛役
22:02:40
「何でしょう。」>ネム
タクト
22:02:40
「そうか、他にもロードが」 はわわわ言うなよかわいいだろ
ネム
22:02:41
「 これ以上、被害が増えてからじゃ あんまり良くはないのじゃないかって思います 」
タクト
22:03:05
とんでも語彙力を感じる、、、<炊き出し君主
22:03:07
らのべか。
ネム
22:03:21
「 移住なら、それが一番いいんですけど。そうならそう、って調べてきますし。 」
ベリル
22:03:25
「 領主としても 放っておけないと思うわ 」 < 君主様に炊き出しまで…
#護衛役
22:04:00
「ここで人探しに手を割くということは、作業が更に遅れるということ。そうなればゆくゆくは飢えや凍えに苦しむ者が増えます。」 「優先事項というものがあります。」>ネム
ネム
22:04:08
差し出がましいかなあ、と思いつつ口にする
22:04:29
「 ですので、調査はこちらで。 」 どうでしょう?
タクト
22:04:39
「……。原因不明の失踪ではない、と証明するのも、この開拓においては重要なことだ」
ロイ
22:04:51
「おや、お呼びですか?」>他にもロードが
#町長さん
22:05:00
「いやそうはいっても。」  人が消えるってただごとちゃうよ、と言いたいけど実際手が回らない。
タクト
22:05:01
「ああ、そのための余所者故」 こくり。 <調査はこちらで。
ネム
22:05:18
ロイさんは面識ある、と(チェック
#町長さん
22:05:30
「……情けない話ですが、えぇ、お願いできますでしょうか。」>タクト、ネム
タクト
22:05:31
「件の炊き出し君主殿か」 おやご来客。
ネム
22:05:32
「 ロイさん! 」 こんにちはーってする
#護衛役
22:05:55
「…………」
タクト
22:06:04
「君の知り合いか。成程」うなずく。<ろいさん!
ネム
22:06:08
「 はい、 がんばりますので、お任せくださいね 」 ぐっぐ>町長さん 上手に仕事割り振るのがいいですよーって
ベリル
22:06:16
「 炊き出し君主って 貴方だったのね …… 」 > ロイ
ロイ
22:06:18
お声を聞いて「その声はネムさんです? 先日はお世話になりました」杖をつきつつ ぺこぺこ
22:06:31
「炊き出し君主」
#町長さん
22:06:41
「これはロイ殿……皆さん心強いとよく言っています、いつもすみません。」 >ロイ
ネム
22:06:47
「 ええ、お久しぶりです。 」笑う声 「 炊き出ししてらっしゃったの、ロイさんなんですね 」
タクト
22:06:56
「君もか。ご協力願えればいいんだが」そっちはじゃあ、おねがいしよう<ロイさん勧誘>ネムベリル
ロイ
22:07:04
「いえ、私にできることなら何でもお申し付けください。私の使命ですから」
ベリル
22:07:06
「 一応 貴方のお墨付きって 一筆頂ける? 」 < 調査 > 町長
ネム
22:07:07
以前にお仕事をーって<知り合い?>タクト
タクト
22:07:18
「無論」<お願い>町長
ネム
22:07:26
じゃあ ざっくり状況を説明>ロイさん
#町長さん
22:07:29
「えぇ、それはもう。」  一筆したためました。
タクト
22:07:38
護衛さん様苦い顔してるなーっ
ロイ
22:07:42
「お困りごとであれば、随行しましょう」炊き出しはきっと交代員が補填された!
ネム
22:07:42
護衛さんが不満そうである
ロイ
22:08:11
状況を説明されましたのです!
ベリル
22:08:26
「 何か心配ごとでも? 」 < 不服そう > 護衛
#護衛役
22:08:31
「……出来れば、あまり皆を不安がらせないようにお願いする。」 頭は下げました。
ロイ
22:08:59
「そうですねえ、原因をなんとかしてしまったほうが早いような気もいたしますし」
タクト
22:09:38
瞑目して聞き、うっすら片目を開いてよく見ていた。
#護衛役
22:09:47
よく見られた
ネム
22:10:04
「 ええ 」<不満がらせるなよ
#護衛役
22:10:06
知覚や霊感などをどうぞ
ベリル
22:10:07
「 そうね 」「 不安がらせるのは此方としても不本意だもの 」
ロイ
22:10:33
ほう
タクト
22:10:50
くっ 知覚はうちのロイさんの分野、、!(うちの)
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
22:11:15
すごい7がでたすごい
ロイ
22:11:22
強化のせて知覚します…
3D6 → 5 + 2 + 3 + 【6+2+2】 = 20
ネム
22:11:26
みごと
#護衛役
22:11:32
10   よくわからなかった
タクト
22:11:34
ハイパー。
#護衛役
22:11:36
ロイ   ロイは
ベリル
22:12:00
ひゃー < 20
#護衛役
22:12:11
お鼻よさそうだな。何か獣くさいなと思った。
タクト
22:12:17
何故否定的なのか、という疑念を持ったままではいよう。生憎と愚直だった。
22:12:24
ハワ。
ロイ
22:12:27
「?」くん、
ネム
22:12:29
っは、 ピィちゃんなんかみたら テンションが天元突破してしまう。
22:12:37
けも。
ロイ
22:12:44
「どなたか、動物をお連れですか……?」きょろきょろ
#護衛役
22:12:52
そこにケットシーがいるよ
ロイ
22:12:55
ピィちゃんは袖の中にいる
22:13:05
紛らわしいものがいくつも!
ネム
22:13:06
「 ケットシーちゃんと タクトさんのお馬さんが 」いらっしゃいますよ
タクト
22:13:13
ゆうしゅうなけっとしーはけものくさくないんだ(でまかせ)
ネム
22:13:21
ようせいはにおわない!
ロイ
22:13:25
「ふむ…?」数が合わない。そんなことを思った
22:13:35
こてん、と首を傾げて
#護衛役
22:13:41
「アザラシの返り血を浴びすぎたかもしれません。」 早口
ネム
22:13:49
「 ?? 」こてんにこてんする
ロイ
22:13:53
はやくち。
ベリル
22:14:01
「 ……? 」 < 早口
タクト
22:14:16
「ああ、とはいえ彼女は少し向こうだが」気持ち離して会話してた。大きい子だし
ロイ
22:14:40
( -ω-)じー
ネム
22:14:51
「 、 」まばたき。
#町長さん
22:14:54
「あぁ、アザラシ……どんどん狩って行かないと大変だ……あぁ目が回る。」
タクト
22:14:54
「交戦があったのか」
22:15:12
「大事にしてくれ。貴方は護衛なのだしな」>護衛さん
#護衛役
22:15:13
「それなりに頻繁に。」
ネム
22:15:16
「 ご自愛してくださいね… 」>町長さん
ベリル
22:15:18
「 そういう情報は入ってないけど 」 はず < あざらし
ロイ
22:15:29
「ノリリスクではアザラシは驚異ですものね……」
ネム
22:15:53
「 えっと 調査始めます? 」
タクト
22:15:55
「一先ず調査と行こうか」>ベリル
ネム
22:16:02
「 時間も惜しいですし。 」
ロイ
22:16:12
「そうですね、ひとまずは」頷くのだ
タクト
22:16:19
声がかぶったので顔を見合わせておく。一つ瞬きと、顎を引く。>ネム
#護衛役
22:16:24
「よくありすぎて報告するまでもないかと。」 >ベリル   こほんこほん
ベリル
22:16:26
「 ―― そうね 」 「 とりあえず 情報を集めなきゃね 」 頷いて
ネム
22:16:30
(こくり>タクトさん
ロイ
22:16:35
護衛役さんついてくるなら護衛してもらおう
ネム
22:17:02
一旦離れてから何があったか聞こうかなという。
#護衛役
22:17:06
護衛さんは町長さんの警備したり周囲の見回りしにいったりしなきゃいけないから忙しいのだ。
ロイ
22:17:13
おっと
タクト
22:17:14
どうだろう、村長付きかなとも思ったけど 村周囲巡回してるなら、ああやはり<護衛さん
ロイ
22:17:20
りょうかいでーす
タクト
22:17:22
なら泳がせましょ
ネム
22:17:28
うむ<町長つき
#護衛役
22:17:40
そろそろ街の周辺を警備する時間だ。暗くなってくるころだし。
22:17:45
夜は獣が暴れて危ないからね
ロイ
22:17:45
ちょっときになるなってことは、皆さんに伝えておきますね(ちょっと離れたところで
タクト
22:17:49
そんでPTだけになったら改めて作戦会議でGOだ。
ネム
22:17:51
「 なにかあったんです? 」 なので 離れてから伺おうね
タクト
22:17:53
あぶないからねうんうん。
#護衛役
22:18:20
暗くなる前に村で情報収集してもいいし、他のことをしても良いし、暗くなる時間にスキップしてもいい
ネム
22:18:33
情報収集はしたいですね。
ロイ
22:18:34
「アザラシの血と言っていましたが、どうもそうとは思えないのです」かくしか。
22:18:38
したーい
ネム
22:19:07
「 獣…? 」んー。 「 違和感みたいな。 」 言動もちょっと引っかかりますよねって 「 覚えておきます。 」こくり
タクト
22:19:19
「獣の臭気か……」 鼻もきかせているような素振りがあったんだものな。
ロイ
22:19:45
暗くなる前に村で情報をさぐりさぐり。
ネム
22:20:05
「 情報収集と、護衛さんの動向も調べます? 」それとなく
タクト
22:20:16
「失踪の件と繋げるのは早計かもしれないが、聞き込みの際はその獣の痕跡周りも合わせて尋ねよう」
ベリル
22:20:34
「 ふぅん 」 < 獣  「 そうね できれば調べたいところだけど 」 < 護衛
ネム
22:20:35
「 あ はい。 」 頷く
タクト
22:20:54
「そうだな、巡回のシフトがわかれば尚いいだろう。目撃証言もあれば固い」
#街の人々
22:20:54
では聞き込みが出来る。
22:21:11
知りたいことと情報収集ダイスをどうぞ
タクト
22:21:21
「申し遅れた、アストラハンのタクト・エレヴァートだ。よろしく頼む」 きゃゔぁりあですってお辞儀。 >ロイ
ロイ
22:21:32
ふむむ。じゃあ獣の痕跡について。
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
ネム
22:21:34
まずは失踪した人たちについて 共通点や時間、場所の特定 それから。
ロイ
22:21:39
(土下座
ネム
22:21:50
護衛さんの動向 彼自身について
22:22:05
かつ、失踪現場が特定できるなら、それに獣の関与がなかったかどうか
22:22:17
ってところでしょうか?<情報項目
#街の人々
22:22:17
ふむふむ
22:22:22
りょうかいです
ロイ
22:22:26
「ロイと申します。ご挨拶が遅れ失礼しました。流れのしがない君主です」控えめに微笑んで>タクト
22:22:43
(ごめん先走ったね((
ネム
22:23:18
んえっと 【異界の知識】でもって聞き込みをしますよ かがやけすまふぉ!
3D6 → 5 + 1 + 6 + 【6+2】 = 20
ベリル
22:23:30
ぺかー
ネム
22:23:31
いいのですよw>ロイさん
#街の人々
22:23:32
スマホしゅごい
タクト
22:23:37
「食糧事情に手を施していたのだろう、私から見れば貴方の行いは目映い程だ」 しがないなどといわないでと、首を振っている様。 >ロイ
22:23:53
すまふぉはすごいんですありがとう、、、
#街の人々
22:23:57
蒼き星の住人無くても強い
ロイ
22:24:15
すまほすごい
ネム
22:24:15
MP少ないので、見極めなくちゃ…。 ((とことこ情報収集
タクト
22:24:25
オンセで早く振るのえらい。 はいごめんなさいふります念のため情報収集
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
#街の人々
22:24:45
行方不明現場(?)は様々です。田んぼの様子見に行ったやつから、朝中々出てこないからお家を見てみたら居なかった、など
ロイ
22:24:58
「自由騎士として当然のことを成したまでです」ありがとうございますってお礼言いつつ>タクト
タクト
22:25:01
強化の印も成長方針にいれるか、、(悩ましい)
ベリル
22:25:06
ぼくいらないんじゃないかなって思うけど 一応 
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
22:25:14
ほら(どや < いらない
#街の人々
22:25:15
村の外見回りに行って消えた子も居たかな。という証言がちらほら聞こえますが
ネム
22:25:24
ふむふむー。
ベリル
22:25:37
おそと
#街の人々
22:25:37
基本的に皆仲間の様子を管理できてないので「いつのまにかおらんくなった……」という証言がほとんどです。
ロイ
22:25:41
向き不向きむきむき
#街の人々
22:25:50
そもそも行方不明の人数を把握できているのかどうか。
ネム
22:25:56
消えた現場・状況はわからぬと
ロイ
22:26:05
ぴええ
ネム
22:26:10
調べてると増えちゃうのかも<行方不明のひと
ロイ
22:26:21
二次災害あばば
タクト
22:26:27
うん、その中で行方不明なのか離脱したのかの区別もつかないんだもんな。現場は難しそうだ。
ベリル
22:26:34
ぴゃー < 二次災害
ネム
22:26:37
「 本当に、いつの間にかなんですね・・・ 」スマフォにめもめも
#街の人々
22:27:00
でも、行方不明になった子のお家を調べようとしたら、茶色い毛があって「なんやペットでも飼ってたんか」と噂になったことはあったようです。
ネム
22:27:18
茶色いもふもふの関与が疑われる
タクト
22:27:20
なんだその光る板はってチラチラきになる。 いやでもきりっとしなきゃ私情流されてはいかんいかん(ふるふる
#街の人々
22:27:23
んで護衛さんですが、凄腕の傭兵さんだそうです。自分から志願して結構前から来てくれたそうです。
タクト
22:27:31
すごうでさん
ネム
22:27:33
「 獣… 」 ロイさんの言葉を思い出す
ロイ
22:27:47
ほうほう
#街の人々
22:28:02
時々お外に見回りに行っては野良アザラシとか狩ってきてくれるらしいです。アザラシ見つけるの上手いみたいで凄い頻度で持ってきてくれるらしいです。
タクト
22:28:08
「成程」誇らしげだった声は意識に入れとこう。<自由騎士>ロイ
ネム
22:28:10
ふむ。 2W前ってことはないわけですな<護衛さん
#街の人々
22:28:20
もっともっと前から居ます。>ネム
ネム
22:28:27
了解です。
タクト
22:28:27
お鼻がきく<あざらしみつけたよお!
ネム
22:29:04
じゃあ 情報集めましたら とことこもどって 光る板をぺこぺこしながら報告共有
22:29:44
「 失踪者のほうから、たどるのは、結構難しそうですね…。 」
ベリル
22:30:03
そこのおうちには行けるのかな < 行方不明の
#街の人々
22:30:25
いけます。(貴重な屋根と壁なので掃除はしちゃったけど
ネム
22:30:32
行けるならいってみたいけど おお、
タクト
22:30:41
「よく調べてくれた。ありがとう」 ちゃいろい毛かー。
ベリル
22:30:42
茶色いもふもふの毛はそのままなのかどうかってのも
ネム
22:30:55
さすがにないみたい
タクト
22:31:04
捨てちゃったかなやはり<掃除したなら
ネム
22:31:15
「 それで 獣関連の情報があって ええっと 」じゃあ現地へ案内できるかな
#街の人々
22:31:18
捨てちゃった
ロイ
22:31:19
ふむむ。
#街の人々
22:31:29
護衛さんが「衛生は大事だぞ」ってゆーから念入りにした
ベリル
22:31:32
仕方ない、、 < 捨てちゃった
タクト
22:31:37
ははーん
ロイ
22:31:40
衛生は大事だからね
ネム
22:31:43
「 はい、お役に立てたなら。 」 よかったですって笑う<よくやったな!
タクト
22:31:52
だいじですね
ベリル
22:32:04
「 ありがと。 」 「 それじゃちょっと行ってみましょ 」 < そこのおうち
ネム
22:32:20
「 はい 」<おうちへ行くぞ
#おうち
22:32:21
いけます。
ロイ
22:32:26
ついていくぞー
ネム
22:32:41
移動中も町の様子は気をつけておきましょうね、監視されてないかとか
#おうち
22:32:51
知覚をどうぞ>ネム
タクト
22:32:55
念のため馬は引きつつ、警邏の様子は観察します
ネム
22:33:08
【知覚】
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
ロイ
22:33:11
ほよほよ歩いてます
22:33:15
美しい出目
ネム
22:33:23
びゅーてぃふぉー
#おうち
22:33:28
皆割と君たちには注目しています。見られてるか見られてないかで言えば見られている。
タクト
22:33:33
すばらし
ベリル
22:33:41
きれーい
ロイ
22:33:42
まあ目立つよなあ…
タクト
22:33:58
炊き出し君主様おるしやな
ネム
22:34:07
ものめずらしい以外の感情が読み取れるか、ってぐらいで 気をつけておきます
#おうち
22:34:10
なんかあったのかなぁ、噂集めてるしなんかあったのかなぁ、周りに魔境でも湧いたかな、いや誰々が居ないとかその手の話っぽいぞ、と
ベリル
22:34:10
にゃん:わたしはゆうしゅうなケットシーですからね皆の注目だって集めるんですよ
タクト
22:34:21
おいしいごはんをいつもありがとうみたいなきもち
ネム
22:34:31
めしうま めしうま(ざわ…。
ロイ
22:34:35
ぎゅっぎゅ
#町の人々
22:34:40
それに混じってしっかり動向を見守っている、物々しい気配の人も居ることに気が付きました。
ネム
22:34:49
いたわぁ
タクト
22:34:55
ねむちゃんすごいや
#鋭い眼光の男
22:35:13
「(じっ」
ロイ
22:35:13
すごい
22:35:18
みられてるうう
ネム
22:35:23
じゃあその気配を気にしておきましょう。
タクト
22:35:26
てことは護衛さんとは別さま?
#鋭い眼光の男
22:35:33
別でした>護衛とは
ベリル
22:35:39
別でした
ネム
22:35:51
視線から外れられそうなタイミングがあれば 皆に共有してゆく<眼光鋭い
タクト
22:35:54
にゃんと
#件のおうち
22:35:55
「はいはい、何ですか何ですか。」 おうちについた。
#鋭い眼光の男
22:36:05
「(こそっ」
タクト
22:36:09
別の人が住んでるそりゃそうだ
ネム
22:36:32
当分そっちに気を配っておきますよ<男
ベリル
22:36:35
「 前の家人について 何かご存知? 」
タクト
22:36:46
じゃあ馬と一緒におうちの外で待機してようかな。ずーんて。
#おうちの人
22:36:48
「彼が戻ってきたんなら明け渡しますよ。」
ロイ
22:36:54
「お邪魔しますね」ぺこ
タクト
22:36:58
<なんかみられてます(ひそひそ
ネム
22:37:23
「 あ ええとこんにちは 」 ざっくり事情を説明して名乗る>おうちのひと
#おうちの人
22:37:36
「さぁ……いつの間にか出て行っちゃったって話だったね、出ていくなら出ていくって言ってくれればもっと早く此処使えたのに。」
ロイ
22:37:39
あ、
22:38:06
霊感で混沌的ななにかをぴこーんできるかな(ぴこーんぴこーん
#おうちの人
22:38:16
ぴこーんされる
22:38:18
どうぞ
ベリル
22:38:29
ぴこーん
ロイ
22:38:54
では霊感で 強化ちら
2D6 → 6 + 5 + 【6+2+2】 = 21
ネム
22:39:04
キャーロイサーン
#おうちの人
22:39:06
高かった
ロイ
22:39:16
ひえっ
ベリル
22:39:17
すごーい
#鋭い眼光の男
22:39:24
「…………」  混沌くさいし獣臭い
ロイ
22:39:28
後半でダイスへたれそう
22:39:36
むむむ
ネム
22:39:38
これは問い詰めねば…<男
#おうちの人
22:40:01
「(くびかしげる)」
ロイ
22:40:15
「(……あの、なんだか……混沌の気配があります。ライカンスロープか、あるいは別の魔獣か何か……)」ひそひそ
タクト
22:40:16
すばらし(復帰
ロイ
22:40:22
おかえーり
ネム
22:40:25
「 余りご存じないのですね 」>おうちのひと
22:40:48
「 ええと このあたりでいらっしゃらなくなった、ってお話なので、調べさせていただいてもいいです? 」>おうちのひと
#おうちの人
22:41:04
「やぁ、申し訳ない。護衛さんが『使え使え』って言って下すったんでいるだけで、前の彼と付き合いがあったわけでもないんですよ。」
22:41:11
「えぇどうぞ、汚いところですけど。」
ネム
22:41:14
ロイさんまわりはおまかせして、おうちのひととお話してよ
ベリル
22:41:28
じゃあネムちゃんにまかせう
ネム
22:41:31
「 護衛さんはそんなことも管理してらっしゃるんですか? わ、ありがとうございます 」>おうちのひと
ロイ
22:41:33
まかせうー
#おうちの人
22:41:51
「えぇ、よく気を回してくれますよ。」
ロイ
22:42:01
「(先ほどの護衛の方とは違うようです)」じゃあベリルさんあたりにひそひそ
ベリル
22:42:02
「 ( 混沌の気配 ……? 」 「 ( 見つかったという茶色い毛は その人物に関係しているのかしら? 」
ネム
22:42:05
「 いい人なんですねー。 」 などといいながら 調査をする
#おうちの人
22:42:14
調査。知覚などでどうぞ
ネム
22:42:18
獣の痕跡でものこってればいいのだが
22:42:32
ここは普通に知覚で えいえい
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
22:42:36
ニャーン
ロイ
22:42:41
ニャーン
#おうちの人
22:42:43
特に何もなかった
タクト
22:42:56
わたしは無力だすまない、、、
ベリル
22:42:56
にゃーん
ネム
22:43:10
「 んー。それっぽいものはないですね…。 おじゃましました ありがとうございました。 」って退出しようかね…
22:43:20
本命はそっちのゴルゴみたいな人だし…。
タクト
22:43:29
比較的求められやすい技能だからやはり達成値対策ねじ込むかな、うん
ロイ
22:43:35
こうなったら眼光鋭い男を捕まえていろいろ聞き出そう…
ネム
22:43:49
調査の振りして 人気の少ないところに誘い込んで
22:43:55
げっとだぜ!<眼光鋭い
ベリル
22:43:57
にゃん振り直ししなくてもよさげ?
タクト
22:44:00
誘い込んで
ロイ
22:44:11
きゃゔぁりあは比較的共感高くなるので話術をうまく使うもありあり
ネム
22:44:12
犯罪くさくてすまない<言動
タクト
22:44:17
まあ掃除はされてるし多分そうそう出てはこないかな、、
ネム
22:44:29
あまり期待はしてなくて、、だからいいかなって<ふりなおし
ロイ
22:44:30
にゃんにゃんいた!
22:44:39
6ゾロするかもだよ!
#おうちの人
22:44:55
どんなときでも筋力、反射、精神だぞ(脳筋PL
タクト
22:45:04
ただ家屋そんなに勧める理由は分からんけど。失踪者になにかあるのか事件性隠蔽か<使え使え
ロイ
22:45:09
やられる前にやれ
タクト
22:45:15
GMのありがたいおことば
ネム
22:45:18
隠蔽の線をおすけど
#鋭い眼光の男
22:45:39
「……」 ネムちゃん諦めて出てきた
22:45:53
「……」  帰るか。
ネム
22:45:55
他とは違って 毛があったのなら、もっと証拠が残ってたかもしれない、住居として使えば上書きされてゆくし
タクト
22:46:04
かなあ。ひとまず外に出てとっ捕まえる方策ならやぶさかでない
ロイ
22:46:09
帰られる
ベリル
22:46:20
まわりこまないと < かえる
ネム
22:46:23
あとをつける
#鋭い眼光の男
22:46:30
ふみ
ロイ
22:46:36
移動?2
#鋭い眼光の男
22:47:07
捕まえたい人は運動とか騎乗とか、地形を活かして軍略知識とかで回り込むとかができます
ネム
22:47:19
ふむ
タクト
22:47:28
ふむふむ
ロイ
22:47:30
ほうほう
ネム
22:47:32
では 運動で行こう
ベリル
22:47:50
ほむ
ロイ
22:47:54
こちらは軍略知識で ごめんさっきの霊感ー2だった
ネム
22:47:56
「 お話、聞きたいですよね フォローお願いします。 」 言い置いて 行こう
ベリル
22:48:05
運動でいっか、、
タクト
22:48:18
「誘導は頼む」>追う人
ネム
22:48:24
【蒼き星の住人】を入れて
ロイ
22:48:42
地形をこう 心眼で利用するのです!「最適なルートは…」
2D6 → 1 + 2 + 【6+2】 = 11
22:48:46
ごめん
ネム
22:48:49
「 はい 」 駆ける 【運動】だよ
3+1D6 → 3 + 1 + 4 + 5 + 【7】 = 20
ベリル
22:48:55
運動 ブーストオブパワー込
2D6 → 4 + 5 + 【7+3】 = 19
22:49:03
にゃんふりなおし いる? > ロイ
ネム
22:49:13
いいのよ!>ロイさん アドバイスは貰いながらゆく
ロイ
22:49:21
ほかのみんなの運動結果が高いのでだいじょうぶ!
タクト
22:49:23
「私は」 鞍に乗り上がって。 「退路を塞ごう」 ばさっと。 王騎の印からの騎乗
4D6 → 4 + 1 + 5 + 3 + 【10】 = 23
#鋭い眼光の男
22:49:34
ネムとベリルとタクトは彼が消えた先においついた。
ネム
22:49:36
おみごとなり
ロイ
22:49:40
ひゅー!
22:49:49
すごい出目乱舞だ…
#鋭い眼光の男
22:49:53
フリーランニングで撤収しようとしていた彼に追いつくことが出来た。
22:50:06
捕まっているあたりでロイがおいついた。
ネム
22:50:09
女子二人で回りこんで タクトさんが後ろを塞ぐ かっこええやん
ロイ
22:50:11
ぱるくーる!(アサクリ感
タクト
22:50:20
アサクリわろた まだオリジンやってへん
ベリル
22:50:24
「 で こそこそしてた理由は何? 」 進路先の壁にもたれ掛かって 腕組みつつ
ロイ
22:50:25
「お、おまたせしました」てちてち
ネム
22:50:26
「 すみません、先ほどからこちらを観察されてましたよね 」
#鋭い眼光の男
22:50:35
「……おや、何かな。」 路地裏で壁登りしかけていたが何事もなかったように着地した。
タクト
22:50:36
物陰でぼこるあたりもアサクリみある
#鋭い眼光の男
22:50:40
「気のせいでは。」
ネム
22:50:40
かっこええ!<ぱるくーる  *すごいすき
ロイ
22:50:40
猫を撫でるのです!
ネム
22:50:55
壁のぼり、、w
ベリル
22:51:10
にゃん:私は優秀なケットシーですからね撫でられるのも好きなのですよにゃーん
ネム
22:51:12
「 気のせいではないです。 」 きっぱり言い切る
ロイ
22:51:23
かわいい(延々となでなで
#鋭い眼光の男
22:51:52
「……まぁ、珍しいお客さんだったので見すぎたかもしれませんね。失礼を。」
ロイ
22:52:08
「あなた、人とはちょっと違いますよね、失礼」ちょっと近づこうか。くん。
タクト
22:52:14
「何を飼っているかは知らないが」
ネム
22:52:19
ロイさん傍にいるよ
#鋭い眼光の男
22:52:25
獣くさい>ロイ
ベリル
22:52:36
「 隠し事は良くないと思うけど 」
タクト
22:52:55
蹄が荒く鳴る。 「無礼には相応の返礼があろうな」
ロイ
22:52:58
ネムちゃんたのもしい…
ネム
22:53:17
うちの姫ですから守らなきゃ…<ロイさん
ベリル
22:53:27
ひめ
ロイ
22:53:28
性別がおかしい
#鋭い眼光の男
22:53:30
「チップでも渡せばよいのかな。」  ロイさん近づかれた。
ネム
22:53:36
エッ<聖別
22:53:39
性別だ
#鋭い眼光の男
22:53:43
ネムちゃんも近づいてきた
タクト
22:53:46
男子もひめになりうるんですよなにをいう
ロイ
22:54:00
「いえ、お金が欲しいというわけでは。少々あなたのことを知りたいというだけで」
ベリル
22:54:07
ごいんきょーぬがいうと説得力が増す件について(
タクト
22:54:11
護衛さん、とは言わないけど別の気配にも警戒はしとこうね
ロイ
22:54:15
(画像略
22:54:24
>女の子として扱えば
ベリル
22:54:30
一応こっちも警戒しておきましょう
タクト
22:54:37
それはほらあの別の世界線のわたしだからたぶんめいびー>ベリル
#鋭い眼光の男
22:54:41
「……」 よし逃げるか
タクト
22:54:43
セーフせーふ
ロイ
22:54:46
こ…この場合…わじゅつ…?
ネム
22:54:59
「 …。 」逃げようとするなら押さえ込むつもりはある
ロイ
22:55:05
逃げられそうだ(攻撃手段がない!
#鋭い眼光の男
22:55:14
なんかか弱そうなのが二人近づいてきたし首とんってして逃げよう。(知覚をどうぞ
タクト
22:55:22
挟み撃ちのていではありますが、ふむ お。
ベリル
22:55:23
同一sqで移動力減少とかないかなないよね
ロイ
22:55:25
くびとん!
ネム
22:55:36
見た目ほんとに弱そうだからなあ、、 【知覚】
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
22:55:40
出目も弱い
ロイ
22:55:41
知覚ならがんばれロイ強化
3D6 → 1 + 2 + 2 + 【6+2+2】 = 15
22:55:48
1d2振ってる
ベリル
22:55:53
ふりなおし、、?
ネム
22:55:55
ヤーン<1d2
タクト
22:55:56
ふたりとも
#鋭い眼光の男
22:55:58
ではネムとロイは恐ろしく速い手刀に気付けなかった
ロイ
22:56:02
く、くださーい!
タクト
22:56:02
ふりなおしありあり
#鋭い眼光の男
22:56:05
タクトとベリルもふっていいのよ
ネム
22:56:14
ええと セルフでやるよ!
タクト
22:56:25
いいの! わあい! でもこんこんちき知覚。
2D6 → 2 + 2 + 【3】 = 7
ベリル
22:56:26
一応知覚からの にゃんふりなおしどうぞ > ロイ
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
タクト
22:56:33
わたしも1d2だった
ネム
22:56:37
奔放なる発想で わんもあ
ロイ
22:56:39
ふりなおしありがとう…
3D6 → 4 + 3 + 5 + 【6+2+2】 = 22
#鋭い眼光の男
22:56:43
皆低めだった
ネム
22:56:45
【知覚】りとらい
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
22:56:50
1d3になったよ
ロイ
22:56:57
にゃんにゃんを撫でていたおかげでにゃんぱわーダイス!
タクト
22:57:08
こんだけふっていっこも6でないとか あるあるすぎた
#鋭い眼光の男
22:57:16
ではネムは回避をどうぞ
ロイ
22:57:19
ダイスは裏切るから仕方ないね
22:57:29
「……!」攻撃される予感!
ネム
22:57:39
「 !? 」 回避!
3D6 → 6 + 5 + 3 + 【7】 = 21
タクト
22:57:46
がんばた
ロイ
22:57:47
杖をちょっと横にずらして防御しようね
22:57:51
すごい
ネム
22:57:54
前転したった
#鋭い眼光の男
22:57:54
ロイは恐ろしく速い手刀を見逃さなかった
22:57:57
ネムは避けた
22:58:11
「ちっ」  今度こそ全力パルクールで逃げようとするぞ
ロイ
22:58:20
恐ろしく速い手刀ってハンターハンターおもいだす
タクト
22:58:22
当身 じゃなくて槍でさす じゃなくて槍でみねうちを!!!!
ネム
22:58:26
「 ッ!? 」 くるりんすたん 「 逃がしませんっ 」じゃあ追う
22:58:29
さす、、w
ロイ
22:58:34
みねうちだ安心しろ(さくー
ベリル
22:58:34
ぐさっと
タクト
22:58:40
いやだって槍だし!<さす
ネム
22:58:43
槍のみねとは!
#鋭い眼光の男
22:58:46
つかまってしまった>追った上で峰打ち
ロイ
22:58:46
「あっ…!」
ネム
22:58:51
ってことやねりかいした
タクト
22:58:52
なんかこのへんにある!このへんに!
ロイ
22:59:01
>このへん<
ネム
22:59:01
べんっ!ってなる
ロイ
22:59:13
槍の石づきを使うんです!
タクト
22:59:19
テキストセッション便利です!(捕獲
ベリル
22:59:22
ぶん殴られる系
#鋭い眼光の男
22:59:41
「ぐえっ」  つかまった
タクト
22:59:53
とはいっても逃がすのも手だったかもしれないけど追えたかどうかわかんないしな、、。うん、ちょっとお話きかせてもらおう。しょうがない。
ネム
23:00:06
霍乱はできるけど 力はないので捕まえてもらう
タクト
23:00:14
しょうがない(禁忌のハードル抜けるとお察し)
#鋭い眼光の男
23:00:20
本気出しかけた彼はより混沌臭い。聖印とか感性で何かわかるかもしれない。
ロイ
23:00:26
タクトさんの槍とロイの杖でこう くろすさせてふんじばろう
23:00:29
ふむ
タクト
23:00:39
かっこいい<柄でクロス
ベリル
23:00:42
こっちにも槍あるよ
ネム
23:00:46
「 早いですよ、、っ 」 ふはー。 捕まえてもらった
タクト
23:00:46
首をがってやるやつやな
ロイ
23:00:52
それそれ
#鋭い眼光の男
23:00:52
さすまたかな?
ロイ
23:00:59
とどめ
ベリル
23:01:01
あとにゃんが 足をがりってして 逃げ出さないようにね
#鋭い眼光の男
23:01:15
あいたた>がりっ
ネム
23:01:30
感性だけしてみよ えーい
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
タクト
23:01:42
聖印か感性なるほどー! 聖印ふりもうす。天運一個。
2+1+1D6 → 2 + 3 + 2 + 1 + 【4】 = 12
ロイ
23:01:49
こっちは聖印かな 混沌の動きを見てみよう
3D6 → 5 + 4 + 5 + 【6+2】 = 22
ベリル
23:01:51
クールインテリジェンス宣言からの 感性
2D6 → 6 + 2 + 【4+2】 = 14
#鋭い眼光の男
23:02:02
ネムが触れたり聖印ビームを受けたりすると
ネム
23:02:15
びーむ
タクト
23:02:21
タクトは頭一つ抜けて出目低いらしい、、
ロイ
23:02:25
ご隠居さんビーム
#獣人の男
23:02:36
お察しの通り耳と尻尾が生えてきます。邪紋も浮いてきます。
ロイ
23:02:38
戦闘で6ゾロ出るかもだよ!
ネム
23:02:41
つまり後半大爆発
ロイ
23:02:48
天運入れて1d2はあるある
ネム
23:03:03
「 ひゃっ 」 なんか生えた
#獣人の男
23:03:06
「(じたじた)」
タクト
23:03:07
なぜキャラによるのかが永遠の謎 ご隠居ビームをくらうとみんな、みんな何になるんだ、、
ネム
23:03:17
指が綺麗になる
タクト
23:03:23
「ライカンスロープか」 皆の推測通り
ベリル
23:03:25
なりたーい
ロイ
23:03:26
おててが美しくなる
タクト
23:03:29
おれとくか<指がキレイに
23:03:39
すばらしい、、さわらせて、、、
ロイ
23:03:43
「そのようですね…?」しっぽふさふさ
#獣人の男
23:03:48
「ちぃ……」
ロイ
23:04:13
毛色。どうだろう
ネム
23:04:16
「 …。 行方不明事件に、関与してますよね、 」 茶色いのかな 体毛は
#獣人の男
23:04:22
茶色い。
23:04:41
「何でこんなごたごたした場所にお前らみたいのが……」 がるるる
ベリル
23:04:45
茶色い
23:04:53
「 で 誰の指示? 」
タクト
23:04:54
後半爆ぜろの願いを込めつつ進めよう、、  「さらに言えば、単独犯でも無いな」 実行犯か否かの違いはあるかもしれないが。 
ネム
23:05:03
「 ごたごたしたことが 起こったからですよ。 」
ロイ
23:05:14
「一体ここでなにを企んでいるのです?」
ネム
23:05:28
「 …。 」少し下がって全方位警戒を。
タクト
23:05:29
どさくさ紛れに、って感じかなこら、、、
#獣人の男
23:06:00
「人が余ってるんだろう?」
23:06:20
「さぁな。」>誰の指示?
ネム
23:07:07
「 だから どうなんですか 」<余ってる
#獣人の男
23:07:21
「うちの一族を増やすのに必要だから貰っていくんだよ。」  がるるる
ロイ
23:07:22
「消えた人々に何かしたのですか」
タクト
23:07:30
「ねぐらは、と言っても吐くまいな」 「……」眉間を親指で擦る。
ロイ
23:07:30
わお
タクト
23:07:41
ライカンスロープだーーーうわーー
ネム
23:07:44
儀式で増える
ロイ
23:07:51
ぽこぽこ
#獣人の男
23:08:02
「一族の迷惑になるから言えないな。」  ふんす>ねぐら?
ベリル
23:08:16
「 そう 」 「 じゃあ あの護衛の人に聞けばわかるわね 」
#獣人の男
23:08:31
アーティストというより魔獣のライカンスロープでした。どうでもいいけどもう明日は満月だよ。
タクト
23:08:36
「ああ、お前はそう言うだろうな。見て分かったよ」
23:08:41
<迷惑になる
ネム
23:08:47
なるほど<アーティストじゃない方
タクト
23:08:56
どうでもよくないよお!
ロイ
23:08:57
「人攫いはいけないことです、これ以上事態がすすめば討伐は免れませんよ」
ネム
23:09:13
明日までに救い出さないとってことか…
タクト
23:09:49
ふむむ、そのあたりの知識は我々存じていても? 判定いちおう通るべきですか! <ライカンまわり>GM
#獣人の男
23:09:56
「そう簡単にやられては困るから、仲間がほしいのにな。」   護衛に聞けばわかる、には首をふる。
23:10:22
おぼろげに知っていてもいいし、混沌知識で成功すればより知っていていい。>タクト
ベリル
23:10:23
「 …… 仲間じゃないの? 」 < 護衛
ロイ
23:10:45
「どういうことでしょう。もしや、開拓によって住む場所が…?」
タクト
23:10:53
「ただ私腹を肥やす目的ならば、脅せば吐くかもしれんが」
#獣人の男
23:11:15
「何、他の連中は上手くやるさ。」
タクト
23:11:20
「彼らはそうではないということだ」 私の解釈違いかもしれんけど、聞いたところで護衛も吐かねえぜってことかなって
ベリル
23:11:20
混沌知識 クールインテリジェンス宣言
2D6 → 4 + 3 + 【6+2】 = 15
#獣人の男
23:12:00
ベリルは儀式で仲間を増やすタイプのライカンスロープを知っていた。満月に特に何かするらしいよ。
タクト
23:12:11
「生存競争ならば話は早い」 混沌知識
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
#獣人の男
23:12:20
タクトも大体知っていた。
タクト
23:12:27
押忍。
ネム
23:12:36
ふむむ
ロイ
23:12:36
はわわ
ベリル
23:12:41
「 そういえば アカデミーにいた頃に聞いたことあるわね …… 」
タクト
23:12:44
「ならば」
ロイ
23:12:59
「食料の奪い合いによって絶対個体数が減った…?」
ベリル
23:13:14
「 つまり 他に仲間が入り込んでると? 」 < 他の連中
#獣人の男
23:13:23
空島は降ってくるしアザラシには襲われるしこっちも大変なんだよ
ロイ
23:13:31
背景も聞いておきたいけど(憶測でしかないし
#獣人の男
23:13:36
ちょっとむちゃしてでも仲間増やさないとやってられないんだよ
ロイ
23:13:47
大変だったのね
タクト
23:13:56
「人を変質させるには儀式が必要だそうだな」
#獣人の男
23:13:58
このままだとマジでアザラシに滅ぼされてしまう
ネム
23:13:59
種の保存といえば、そのままの理由
23:14:07
ライカンアザラシになるしかない!
ロイ
23:14:09
アザラシ強いしな
#獣人の男
23:14:21
「詳しいな。」
ベリル
23:14:24
セアンさまお優しいから どうにかしてくれるかもしれないのに、、 < 相談したら
タクト
23:14:34
「条件の整った土地が要る」 あとはもう持っていった奴らの足跡を追うしか思いつかん。
23:14:48
明日に迫っているし
#獣人の男
23:15:14
「(つーん)」  場所はよっぽど上手いこと言われないと言う気無いよという顔をしている
ロイ
23:15:17
「……詳しく話を聞いている余裕はなさそうですか」悔しいけれど。
ネム
23:15:18
「 …。そちらの理由はわかりましたけど、 」
23:15:52
「 住む場所が今ないからと言って、 」
タクト
23:16:01
瞑目で返す。<詳しい。
ネム
23:16:04
「 浚われてしまってもいい人、じゃないですから。 」
タクト
23:16:20
よっぽどうまく言わないといけないらしいぞ!
23:16:25
<場所
#獣人の男
23:16:29
「我らの近くでこんな浚いやすそうにしていたのが悪い。」
ベリル
23:16:43
ちかく
23:17:08
「 それにしても 」 「 国に保護を求める気はなかったのね 」 やれやれって溜息ついて このへんの地形から想像することはできるのかな、、?
ネム
23:17:10
「 これからちゃんと整備て行こうって してるところですもん 」 ぷんすこ
#獣人の男
23:17:28
昔は森の奥の里でほそぼそとやっていたのだが、空島とか地殻変動のお陰でアザラシがなだれ込んでくるようになるし前みたいにやっていけないのだ
ロイ
23:17:28
「……」ちょっと杖を下ろして
ネム
23:17:33
魔獣は国民か?ってところあるから、、<国に
#獣人の男
23:17:43
軍略知識などをどうぞ>地形から
タクト
23:17:45
「諸君らという脅威に予め策を講じられなかったのは事実だ」 先住民ちゅうやつ
ロイ
23:18:27
昔に混沌側に寄った身だから こう 同情の念が
ベリル
23:18:36
天運2こいれて クールインテリジェンス宣言して 軍略知識
2+2D6 → 3 + 6 + 1 + 4 + 【6+2】 = 22
#獣人の男
23:18:38
「(がるるるる)」  「住人が、戦力が整えば人の軍にも、海の獣共にも負けないようになれるだろうさ。」
ネム
23:18:57
「 …。 」ふうむ
タクト
23:19:02
「……そうだな、いずれより脅威になろう」
ベリル
23:19:02
アシスト入れれば25まで増やせるけど どうかなあ
ネム
23:19:12
「 …。 」 くいくい>ロイさん
ロイ
23:19:32
「諍いは悲しいものです。大きな力は畏怖を呼び起こし、終わりなき戦乱の種となるでしょう」
23:19:35
くいくいされる
#獣人の男
23:19:37
ベリルは人攫いの起きた村の情報、周辺の地形、月光、アザラシの最近のルート、などからそれっぽい場所を何となくいい感じに推測できた。
ネム
23:19:42
「 (魔獣と人が住処を分けて、必要な時に協力して生きていくことって できるんです…? 」 こそこそ聞く
ベリル
23:20:06
「 …… 」 しばし腕組んで考え事
ロイ
23:20:22
「(……少なくとも私は竜たちとともに長く隠棲してきましたが、協力は……状況によります)」ひそひそ
タクト
23:20:26
「ならばここで、一族郎党全て縊り殺す」
ベリル
23:20:34
「 ―― あのあたり かしらね 」 < 推測
ネム
23:20:35
「 」
タクト
23:20:37
「……そういう、示唆とて可能だ。今は」
ロイ
23:20:46
「タクトさん……!」息を呑む
ベリル
23:20:50
表情の変化を見る
#獣人の男
23:21:03
「(ぐるるるるるる)」
ベリル
23:21:06
< おまえんちどこそこだろー!
タクト
23:21:09
一瞥。そのつもりはない。今のところは。
ネム
23:21:12
「 (相手次第、ですか…。 )」 協力体制を築けるのなら
ロイ
23:21:15
ベリルさんが優秀 ありがとう…
#獣人の男
23:21:19
ぷい >ベリル
ロイ
23:21:27
「ま、待ってください」間に入るようにしよう
ベリル
23:21:32
「 いま解放するならまだ間に合うわ 」
タクト
23:21:37
「無論」<待つ
23:21:42
「私は取引を申し出る」
ロイ
23:22:01
「そうです、今ならまだ……無用な争いは避けられる段階にあるはずです」
23:22:16
取引。素直に聞いていよう。
ネム
23:22:22
つまり 説得次第ということだ しばらく見守ろう
#獣人の男
23:22:24
「ぐるるるるる」
23:22:32
怒りを表現している
タクト
23:22:36
「そもそも諸君らが住処としていた領域に踏み込み土地を開いたのはこちらだ。そもそもここはノリリスク、如何は本来私の手に追えるところではないが」
#獣人の男
23:22:39
(あまり怖そうに見えなかったから補足した
ネム
23:22:47
もふもふかーわいい とはいえない雰囲気だしネ
ベリル
23:22:51
「 私でも気づいたように この国の魔法師が気づかないとは 限らない 」 「 そうなったら 手遅れなんだけど 」
ロイ
23:22:54
うむ
ベリル
23:23:02
にゃん:代わりに優秀なケットシーである私をもふるといいのです
タクト
23:23:04
めっちゃ目血走ってたりする猛獣の目はよく伝わる。
ロイ
23:23:10
ケットシー!
ネム
23:23:12
(んぎゅー<にゃん
#獣人の男
23:23:28
「であれば、それごと取り込むまで。増えれば可能だろう。」>手遅れ<ベリル
ネム
23:23:29
首だけで這って来る モロ母さんを思い出すのです
タクト
23:23:40
「無断で土地を開き、諸君らの生活を脅かした。そこをやり直す」
ロイ
23:23:48
あわわって押さえておこう >獣人
#獣人の男
23:24:11
「ふむ。」
ベリル
23:24:18
「 その前に 滅ぼされるのがオチね 」 セアンさまの一振りでぎゃーってなりそう
タクト
23:24:20
「改めて居住区域の設定をしよう。踏み込んではならない領域、合図、規則、それを互いに守る」
#獣人の男
23:24:45
実際ぎゃーってなる可能性は高いが彼らは頑張るのだ>ベリル
ロイ
23:24:57
まあ交渉できる人物がおらんだろうしな…
ベリル
23:25:18
「 …… あなた方が無害な隣人でいるなら ノリリスク側としても積極的に手出しはしないわ 」
23:25:27
< あらためて
#獣人の男
23:25:28
「ほう、どこにそんな場所が。」  「それに我らは人が居なくては増えられない、同じことだ。」 この際だから言うけどの姿勢。
ロイ
23:25:30
「……」おろおろ
タクト
23:25:37
「その上で人や諸君らがその守りを犯すというなら、その報いはそれぞれが受ける」
23:25:56
「ノリリスク領主の刃であれ、諸君らの牙によるものであれ、だ」
#獣人の男
23:26:05
元々気づかれないようにひっそりと人攫いをしてひっそりと増えてる系の魔獣ですからね、今回自体がアレだったから多めに攫ったけど
タクト
23:26:20
「だが少なくとも、今はこの自体を収束させろ」
ネム
23:26:25
集落が維持できないほどライカンが減っちまったわけだなあ
#獣人の男
23:26:59
「どうすれば収束できる?」
タクト
23:27:33
「獣化の儀式を中断しろ。攫った者を変換して欲しい」
23:27:35
返還。
ロイ
23:27:49
自動変換されますご安心
#獣人の男
23:27:56
「普通に困る。」
ロイ
23:28:08
ですよね。
ネム
23:28:31
「 (このひとも、元は人間だったんでしょうか… 」 獣人さんを見る
#獣人の男
23:28:36
「……」 むむむ。
タクト
23:28:37
「人も困っている。そこは同じだ。土地も安定も何もなくしている」
#獣人の男
23:29:05
「……おい、そこの。」 ベリルへ。 「合っている。」
ロイ
23:29:08
「……弱き者は淘汰され、強き者が生き残る。それがこの世界の理です……」ぽつり。ちいさく。
タクト
23:29:19
「そうだ」<理
ベリル
23:29:28
「 …… 」 つづきまつ < あってる
タクト
23:29:41
「ルールを定めた上で人を攫い、変じさせると言うなら」
#獣人の男
23:29:42
「俺にある裁量はここまでだ。」
23:30:35
「そういう生き物だ。」  むう。ってしている。
タクト
23:30:38
「それはもはや人との競争だ。互いの善悪はあろうが、それはその時に捕らえ、対応する」 でも今はその前段階なので。取引できる状況まで持ち込もう。
ベリル
23:31:09
「 …… じゃあ 貴方の長との交渉権は認められた 」 「 と 見てもいいのね? 」 < ここまでだ
#獣人の男
23:31:29
「まさに、そうだろうな。スキがあったから仕掛けた。そして俺は下手を打った。」>競争
タクト
23:31:32
「ああ、分かったから」今後さらわれそうなら、それを阻止する。それでいい。それしかない<そういう生態なんだよ。
#獣人の男
23:31:51
「出来るものなら好きにしたら良い。」 >ベリル
ネム
23:31:57
手を出さない限りはこちらからもそうはしない、そういう交渉だなん
タクト
23:32:16
うん、でもそれは無理だっていうならそん時に殺し合い奪い合いだなっていう話<魔獣
ネム
23:32:19
ただまあ 増えられないと
タクト
23:32:22
<手を出す出さない
ネム
23:32:24
オモにアザラシに滅ぼされる
#獣人の男
23:32:28
増えたい……
タクト
23:32:33
弱肉強食ぅ。
ロイ
23:32:34
うおおお
ベリル
23:32:38
「 そう じゃあ 好きにさせてもらうわ 」 頷いて 「 …… ところで あの護衛との関係を聞いても? 」
タクト
23:33:13
「今の話を長に。お前も来なさい」>ライカンスロープ
#獣人の男
23:33:20
「上司だが。」>関係?
23:33:33
ついてこさせられる
ロイ
23:33:42
上司ー!
タクト
23:33:51
「人質だ」 人質にするつもりはないが。
ネム
23:33:56
いぬじち
ベリル
23:33:58
上司  つまり  彼もライカンスロープということk
タクト
23:34:02
わんわん。
#獣人の男
23:34:10
つかまってしまった
タクト
23:34:18
そうだろうね<ライカン
23:34:21
けものくさかったし
ベリル
23:34:25
できればあの護衛さんも連れていきたいところやなあ
ロイ
23:34:29
集落の方に向かうでいいのかな そっちに護衛さんもいるのかな
タクト
23:34:30
うん
ベリル
23:34:32
< 上司やし
#獣人の男
23:34:35
では君たちは移動してもいいし、もう時間も遅いし寝ても良い
ロイ
23:34:51
寝たらあかんやつやん!
ベリル
23:34:55
そっちにいるなら手間が省けるけど < 護衛
ネム
23:35:02
「 (人であっても魔獣になったら、 」 人であったころのことは忘れてしまうのか どうなんだろうなあ
タクト
23:35:05
ライカンたちに決まった予定があるならそれに順じてもらう
ロイ
23:35:12
「とりあえず儀式の中断が最優先、です」
タクト
23:35:24
もし個々の意志で行動しろ、満月の夜には帰れ、とかってことなら任せるけど
#獣人の男
23:35:30
護衛さんは提示連絡に、村の外で時々里からの使いの人に村の情報を伝えるだけだよ
ネム
23:35:38
あるいは魔獣になりたい人、っていうのも いるのだろうか。
#獣人の男
23:35:44
その時にアザラシ貰って帰るよ  出張大変だからね
23:35:52
出張手当だよ
ネム
23:35:57
「 行きましょうか 」
ロイ
23:35:58
現物支給
タクト
23:36:04
この村にいるライカンさんにはちゃんと、この捕まえた人から情報共有してもらう感じで
23:36:14
そんで儀式場にゆこうましょう
ベリル
23:36:16
意外と福利厚生がしっかりしている < 出張手当
#獣人の男
23:36:18
満月の夜には帰らないよ   基本スパイして怪しまれないように攫っておいでっていう雑な命令しか出てないよ
ロイ
23:36:28
雑っ
ベリル
23:36:33
ネム
23:36:34
護衛さんが 暴れるような要因も見当たらないし
23:36:45
優先すべきは,儀式の阻止 ロイさんの言うとおりだ
#獣人の男
23:36:46
緊急事態だから臨機応変かつ柔軟な対応が求められるんだよ
タクト
23:37:34
じゃあ、ばれたよ 一族の命を担保に今後の取引を約束されたよ 取引後は陣人取り合戦だよ 儀式とめられるかいってくるよ 
ロイ
23:37:34
新人に即戦力を求める文明は破壊する!
タクト
23:37:46
ってのをつたえとこう >人質から護衛さんに
23:37:55
ぎんえいでんんん。<りんきおうへんかつ
#獣人の男
23:38:05
護衛さんにお伝えするのか。
ネム
23:38:09
後任せた感ある
タクト
23:38:35
伝えて余計なことされないようにとは思ったけど周りが止めたら言わないでござるぞ
ロイ
23:38:57
護衛さんがどんな行動に出るかわからないから
23:39:04
ささっと向かおう!
ネム
23:39:14
うーん、ささっとでいいかもしれない
ベリル
23:39:17
まあ事後報告でも あり、、か、、?
#護衛役
23:39:17
(つたわる?(だまってでていく?
タクト
23:39:18
担保が使い方おかしいきもするけどまあいいや はーい
23:39:22
じゃあ何も言わずささっと。
ネム
23:39:34
知りえない限りは 向こうも動けないだろうし。
#獣人の里
23:39:37
では君たちは
ロイ
23:39:59
獣人の人に抱っこしてもらっていこう(移動2
ネム
23:40:08
ひめだっこ
タクト
23:40:25
あるいはウマー
#獣人の里
23:40:46
森の奥の里についた。
支配者の手3 (何かしらのハプニングを起こす。GM任意
永遠卿1 (全てのキャラクターは死亡した場合クリンナップ時にHP1で蘇生する。
永遠卿の向こう1 (永遠卿の効果を受けた対象に何らかの悪影響を与える。
修羅の戒律5 (全てのキャラクターはダメージロールに+LVd6
混沌氾濫10 (混沌操作、混沌発散、緊急発散の達成値に-LV*2
臓器進化10 (エネミーは体内防御LV*3を得る
支配者の肉体10 (命中達成値にLV,ダメージに+20点
支配者の運命10 (エネミーは振り直しをシナリオ中レベル回数行える。
支配者の手3 (何かしらのハプニングを起こす。GM任意
水晶の尖塔10 (全てのキャラクターはダメージを受ける際+LV*2
タクト
23:40:56
マキョー。
ロイ
23:40:58
ひえっ
ネム
23:41:03
マキョー
#獣人の里
23:41:04
隠匿してあったが彼の案内で突っ込むことが出来る。
ロイ
23:41:07
あるいはうまー
ベリル
23:41:11
魔境
#獣人の里
23:41:17
ロイは「えっ……」ってなりつつ抱っこしながら行きました。
タクト
23:41:23
すなおかよ
23:41:25
かわいいかよ
ロイ
23:41:26
騎乗能力は多分2のロイ
ベリル
23:41:30
道中MPポーション飲んでく時間あるかなあないかなあ
ネム
23:41:35
だっこして! 手せがむのかやるな
ロイ
23:41:36
抱っこされながらいきました
#獣人の里
23:41:40
それくらいはあります>ぽーよん
タクト
23:41:47
ん! て両手のばしてほしい
ロイ
23:41:48
移動2じゃ遅刻しやう!
タクト
23:41:48
すき
ベリル
23:41:52
ありました
タクト
23:41:55
<ろい「だっこー!」
#獣人の男
23:42:00
「……戻ったぞ。」  ロイを抱えつつ
ロイ
23:42:10
抱えられつつ
ネム
23:42:14
かなりなぞな状況だわ<だっこされて
#里の獣人
23:42:30
「いやお前、どうした。誰だそいつらは。」
ベリル
23:42:33
(ぽーしょんごくごく
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
ロイ
23:42:35
あっこれ新しい素材と勘違いされてしまう!?
タクト
23:42:39
「魔境とはな……」いや、納得はしたが。
#獣人の男
23:42:43
「色々あってな…………」
ベリル
23:42:44
つかった分は回復した
タクト
23:42:46
聖印かざしとこっ
23:42:51
<素材だ!
ネム
23:42:54
「 生あったかい感じの雰囲気に 」
23:42:59
「 こんにちは 」
ロイ
23:43:01
再臨素材
タクト
23:43:04
「では頼む」>男
23:43:14
えらいひとよんできとくれやす。
ベリル
23:43:14
くーださい < 再臨素材
#里の獣人
23:43:38
「…………」 聖印見せられた
ネム
23:43:41
「 ・・・。 」 うむしんこきゅーして きあいだ ロイさんは守らねば
ロイ
23:43:45
きっと彼らなら世界樹の種落としてくれる
#獣人の男
23:44:00
「行くぞ。」  では長老の所に連れて行く。
ロイ
23:44:16
「あ、あの」連れていかれた。
ベリル
23:44:27
ピース素材もついでに < 種  「 じゃあ案内はお願いするわ 」
ロイ
23:44:31
話し合いにきたのです的な
#長老
23:44:31
銀色の狼の獣人さんがいる。
タクト
23:44:35
「闘気は最後まで取っておいてくれ」 ゆきざまに小さく。 <ふんす!>ネム
23:44:47
もふもふ
ネム
23:44:57
「 ぁ、はい 」 まだ武器に手は添えてない>タクト
#長老
23:45:01
「…………」  状況が読めねぇ!
ベリル
23:45:06
「 こんにちは 」 「 貴方がたと交渉しに来たわ 」
ロイ
23:45:17
「お邪魔いたします」ぺこり 礼は尽くそう
ネム
23:45:21
何度想像しても笑ってしまう、、w<ロードを姫抱っこでこんにちは
ロイ
23:45:31
おおおおおろしてもらおうね!
タクト
23:45:38
「明日の夜に関してだ」<交渉>長老
ロイ
23:45:44
個人的には片腕に抱えられていて欲しいです
ネム
23:45:54
たわら。
タクト
23:45:58
てことでさっき、いぬ質さんに話したことをぺろっと。
ロイ
23:46:02
たわら。
ベリル
23:46:03
おこめさまだっこ(
#長老
23:46:08
「あぁ、そうか。止めに来たというわけか。」
ロイ
23:46:09
それ
タクト
23:46:12
おこめさまわろた
ネム
23:46:14
安定感はぴか一
#長老
23:46:24
「ここまで準備出来たのだ、断る、という他あるまいて。」
23:46:31
リクエストには答えた>俵とか姫とか
ベリル
23:46:32
今年一番のパワーワードです( < おこめさま
ロイ
23:46:38
リクエストわろた
タクト
23:46:41
かわいいか<こたえた
ロイ
23:47:11
「どうしても戦いは避けられないと…?」
タクト
23:47:39
「であれば、増やしたものも含め全て無為とすることも厭わないが」 そういうことでいいのか。報復って言葉は魔獣の身ならより分かるだろうに。
#長老
23:48:04
「戦うか、滅びるかしか無いのならやむを得まいな。」
ロイ
23:48:19
「ですが、」言葉に詰まる
ベリル
23:48:22
「 共存って道はないの? 」 < 戦うか滅びるか
ネム
23:48:33
「 ――。 」見守る
タクト
23:48:33
「今でなくともいいだろう、と私は申し出たのだが」<戦うか、滅びるか
ベリル
23:48:43
「 貴方がたにとっても 悪くはないと 思ったのだけど 」
タクト
23:48:53
>長老
#長老
23:49:07
「さて、どうかな。手っ取り早いほうがありがたい、獣であるしな。」
ロイ
23:49:26
「では、その」一歩前に出て
#長老
23:50:18
「それにだ、何を持って共存と言っているのかわからんが、獣は人を食うものぞ。」   「滅びないようにと言わず栄えたい、とも思っている。」
ロイ
23:50:25
「お手合わせ願います。我々が勝つことができれば、同胞を解放してください。負けたら、私たちは諦めます」
#長老
23:50:27
抱っこされてた子が出てきた
タクト
23:51:04
「そうだな」 タクトはいずれ滅ぼさないとって思ってるから
23:51:06
<共存
ネム
23:51:16
「 (生存競争。 」 淘汰されて、淘汰して 生きてきたとは理解している。
#長老
23:51:38
「なるほど。貴殿らだけで手に負えると。そう思われているわけだな、やはり。」
23:52:01
「それほど弱ってしまっているのは確か。確かだが、やはり傷つく誇りもあるな。」
タクト
23:52:05
「……」 むー。こめかみを指で叩く。
#長老
23:52:07
プレッジなどをどうぞ
ロイ
23:52:29
「あなた方のやり方を尊重したいと思っています、ということです」誤解を解くように。
ベリル
23:53:06
「 ( やれやれ 」 って 首を振る < 結局力尽くで
ネム
23:53:16
ほいさ
・浚われた人を取り返す
・全員の生存帰還
・最適解とは
ロイ
23:53:22
ロイとしては獣人たちがこの地を追われるようなことがあるまえにみんな連れてノーザラン放浪の構え
タクト
23:53:36
こう。
・さらわれた人々の救出
・ライカンスロープの鎮静
・PTの無事
ロイ
23:54:01
こう!
・さらわれた人を取り戻す
・あまねく命に救済を
・全員の無事
TOPIC
23:54:05
混沌レベル:6   【PC達】【1sq】【1sq】【長老、銀狼、金狼、黒狼】 by らーじゅGM
ベリル
23:54:13
このあたりかなあ
・人々を解放する
・獣人たちの説得
・無事に帰還する
#長老
23:54:18
オオカミたちの行動値は8です。
ロイ
23:54:27
よっこいしょ (HP:48/48 MP:52/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3)
・さらわれた人を取り戻す
・あまねく命に救済を
・全員の無事
ネム
23:54:29
二つ共有ってとこかな
タクト
23:54:42
なかなか茨の道<魔獣連れて放浪  尊重はしたいが脅威でもある。
・さらわれた人々の救出
・ライカンスロープの鎮静
・PTの無事
ネム
23:54:53
てい (HP:63/63 MP:48/66 防:3/2/2/0 移5/行16/天3)
タクト
23:55:01
ともあれそれはここ乗り越えてからだなー!んわー! (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天2+0 行12 移6 )
ロイ
23:55:02
もともと竜と隠れ棲んでたから それくらいは背負って行く覚悟はあるのだ (HP:48/48 MP:52/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3)
23:55:13
変異率おそろしいしなー!
ネム
23:55:14
(HP:63/63 MP:48/66 防:3/2/2/0 移5/行16/天3)
23:55:20
ちぇっく (HP:63/63 MP:48/66 防:3/2/2/0 移5/行16/天3)
ロイ17>ネム16>タクト12>魔獣8
23:55:49
自分には選べない答え<魔獣を連れて放浪
ロイ
23:55:51
あばばありがた (HP:48/48 MP:52/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3)
ベリル
23:55:55
よいしょっと (HP:108/108 MP:48/65-17(48) 防:3/2/2/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
タクト
23:55:58
結局繁殖繁栄の問題もあるしなあ。そこは一先ずおいおい話を聞いてみたくはあるー! (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天2+0 行12 移6 )
ネム
23:55:58
責任が持てない、手立ても思い浮かばない (HP:63/63 MP:48/66 防:3/2/2/0 移5/行16/天3)
ロイ17>ネム16>タクト12>魔獣8
タクト
23:56:06
行動値かんしゃ。 (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天2+0 行12 移6 )
ネム
23:56:12
できた (HP:63/63 MP:48/66 防:3/2/2/0 移5/行16/天3)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
#長老
23:56:41
ではセットからどうぞ
23:56:48
セットこちらはありませぬ
ロイ
23:57:04
はーいセットは金剛で (HP:48/48 MP:52/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3)
ネム
23:57:05
殺したくない、けれど、責任を持てるのかと言われれば 口ごもってしまう 故に提案は出来なかったなあ (HP:63/63 MP:48/66 防:3/2/2/0 移5/行16/天3)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
タクト
23:57:09
王騎の印 天運2で王騎進化の印。 (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天2+3 行12 移6 )
ネム
23:57:17
セットで イマジナリーシフト (HP:63/63 MP:48/66 防:3/2/2/0 移5/行16/天3)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ロイ
23:57:29
ネムとベリルに (HP:48/48 MP:52/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3)
23:57:37
目標12
3D6 → 4 + 4 + 5 + 【7+2】 = 22
23:57:52
発動!体内以外の防御力+7です
タクト
23:57:52
聖印の光がゆらめいていた幻想馬は青鹿毛の馬に転じる。 (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ネム
23:58:12
「 どちらも生き延びられる、提案は、わたしにはできそうにないです…。 」そう、ポツリとつぶやいた 金剛ありがたく!  (HP:63/63 MP:42/66 防:3/2/2/0 移5/行16/天3)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ベリル
23:58:28
セットアップは  行動値下げてもあんまり意味なさそうか 皆はやいし (HP:108/108 MP:48/65-17(48) 防:3/2/2/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
ロイ
23:58:39
「お気をつけて」杖を掲げると光の壁が二人を覆う (HP:48/48 MP:52/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3)
ベリル
23:58:41
あざます! < 金剛 (HP:108/108 MP:48/65-17(48) 防:3/2/2/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
#長老
23:58:46
ロイさんと放浪の旅に出ることになったらまずロイさんをもふもふにするぞ
ロイ
23:59:09
耳尻尾生えてしまう (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3)
タクト
23:59:12
うちの影が怒鳴り込みに行ってしまう (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ベリル
23:59:18
けもみみ(がたっ (HP:108/108 MP:48/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
ロイ
23:59:18
聖印パワーではねかえすぞ (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3)
#長老
23:59:20
では行動をどうぞ
ロイ
23:59:31
ぼくは することが ない!( (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3)
ネム
23:59:43
もふもふ (HP:63/63 MP:42/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天3+3)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ロイ
23:59:44
待機します…(様子見 (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3)
ネム
23:59:57
「 だから、出来ることをしますね、」 手合わせ、それやな (HP:63/63 MP:42/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天3+3)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
2017/11/16
ロイ
00:00:00
キスさんが怒鳴り込みに来る (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3)
タクト
00:00:03
行動値早い回復役は待機からの二連回復がつよい、、 (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ネム
00:00:03
ではわたしか (HP:63/63 MP:42/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天3+3)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
タクト
00:00:42
やつはこう、なんていうか、すごい<キスの執着 (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
#獣人の男
00:00:42
「(案内は終わった(隅っこで見てる」
ネム
00:00:51
メジャーで【断界撃】移動は5あるんで 長老からたたいてゆく (HP:63/63 MP:42/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天3+3)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
タクト
00:01:00
すみっこきゅーん。 戦闘加わらないんだねきみね、、、 (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ロイ
00:01:11
「私は不死の身です。あなた方の全てを見届けることもできましょう」それだけの時間が用意されている。 (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3)
ネム
00:01:28
「 では おねがいしますっ! 」 はしりこんで抜刀 切りかかるよ>長老 (HP:63/63 MP:42/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天3+3)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
3D6 → 5 + 2 + 6 + 【9】 = 22
#長老
00:01:32
「不死、羨ましい事だな。」
タクト
00:01:34
馬上から瞠目して見下ろす。<カミングアウト (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
#長老
00:01:34
当たります。
タクト
00:01:38
>ロイ (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ネム
00:01:52
重ね打ちを宣言 連なるダガーで (HP:63/63 MP:42/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天3+3)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
00:02:33
属性:武器 「種別:邪紋/魔法/投影」の特技で得た防御、ガード値を無視。んー 異界顕現を入れておくか、、
00:02:39
初手でやらかそう 
タクト
00:02:51
天運もっていく? (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
#長老
00:02:55
ひええ
ロイ
00:02:55
「遠い遠いどこかへ。いずれたどり着く何処かへ。その道標となる覚悟は──友と別れた日からできています」ネムちゃんの行動をみまもる (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3)
ネム
00:02:58
とりあえずまだ自前で行きます (HP:63/63 MP:42/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天3+3)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ロイ
00:03:03
ガード無視つっよ (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3)
タクト
00:03:10
了解です (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
00:03:22
断界撃3!
ネム
00:03:45
一撃でおちんだろ、、 だめーじ増やしますこんだけ (HP:63/63 MP:42/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天3+3)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
4+10D6 → 3 + 6 + 5 + 5 + 1 + 1 + 1 + 5 + 4 + 2 + 4 + 1 + 5 + 6 + 【22+21】 = 92
#長老
00:03:52
「……これはあまり使いたくないのだがな。」 防御姿勢
ネム
00:03:54
天運は5天消費 (HP:63/63 MP:42/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天3+3)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
#長老
00:03:56
いってぇぇぇぇ
ロイ
00:03:58
とおらば水晶 (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3)
タクト
00:04:05
あと修羅5 (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
#長老
00:04:10
ぶ、ぶき?
ネム
00:04:11
ハッ、、 (HP:63/63 MP:42/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
00:04:29
しゅらぶん!
5D6 → 2 + 1 + 4 + 3 + 1 + 【92】 = 103
00:04:33
武器です!
ロイ
00:04:40
ひえ (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3)
#長老
00:04:46
では
ネム
00:04:52
一番強いの叩いたら戦意喪失しないかなって! (HP:63/63 MP:42/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
#長老
00:04:57
ものっすごい勢いで長老はぶった切られましたがまだ生きています。
00:05:03
ネムは頑健をどうぞ
ロイ
00:05:04
つよい (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3)
00:05:21
はっ…儀式がはじまっている…!?
ネム
00:05:27
「 …。 まだ続けますか 」 頑健! (HP:63/63 MP:42/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
4D6 → 3 + 3 + 6 + 6 + 【2】 = 20
00:05:33
ごめん
ロイ
00:05:33
ひゅー! (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3)
ネム
00:05:38
6ゾロイラナイ (HP:63/63 MP:42/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ロイ
00:05:45
いらなかった (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3)
ネム
00:05:49
8ですね キャー! (HP:63/63 MP:42/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
#長老
00:05:50
頑健4レベル
00:05:56
ではなかった
00:06:13
ではネムは大量の返り血を浴びてしまった。
00:06:26
ちょっと鼻がよくなった。耳と尻尾が生えた。
ネム
00:06:35
後ろの方が出ればよかったのにね! 「っ、、! 」 はえたああああ (HP:63/63 MP:42/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ロイ
00:06:39
いつものらーじゅ卓だ!!!!! (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3)
タクト
00:06:51
わんこねむに (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
00:06:54
ごほうびかな
ネム
00:06:57
「…? えちょっと これ 」はわ みみがぴこぴこするわ (HP:63/63 MP:42/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ベリル
00:07:05
けもみみ(がたっ (HP:108/108 MP:48/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
タクト
00:07:06
なんでコルダギョクトでこなかったのわたし (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ロイ
00:07:17
「人狼化が…?」気配で察知 (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
#長老
00:07:32
「これをすると……」 意志まで支配できないのだけど  「まぁ、なってしまえばわかってくれるだろう。」  ぼたぼた。
ロイ
00:07:36
タクトさんのー!けもみみしっぽ見てみたい!ハイッ (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
タクト
00:07:50
「ああ、返り血でもあれか、、!」 みみしっぽかいせつ >ロイ (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ネム
00:07:55
「 ややや やっぱり何か生えてます…!? 」 はわわわ(尻尾と耳がプルプルする (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
タクト
00:07:55
わん! (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
#長老
00:08:07
彼らの爪に引っかかれてももちろん進行する
00:08:16
永遠卿の向こうが発動したらすごく進行する
00:08:22
タクトベリルどうぞ
ロイ
00:08:23
ぎゃー (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
ベリル
00:08:26
ぴゃー < すごく (HP:108/108 MP:48/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
TOPIC
00:08:27
混沌レベル:6   【PC達】【1sq】【1sq】【ネム、長老、銀狼、金狼、黒狼】 by ネム
タクト
00:08:40
やだなァ。とりあえず手番きたら接敵しよう、、 すごく進行やめろください、、 (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
00:08:58
ベリル順番なにもなければ先にどうぞ
#長老
00:09:04
しまった看板にとんちきって書いとくの忘れてた
ベリル
00:09:06
おっとはあい (HP:108/108 MP:48/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
ネム
00:09:10
とんちきw (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
#長老
00:09:13
すまない皆   事後承諾ということで許してくれ
ロイ
00:09:16
むしろ安定の展開 (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
タクト
00:09:22
ゆるされないわけない (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ネム
00:09:26
「 心まで支配されてしまうということです…? 」<獣になれば (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
#長老
00:09:29
こういうことをする時は看板にとんちきって書くことにしていたのです
ベリル
00:09:32
マイナーで剣魔連撃 メジャーでレインボウフェンサー (HP:108/108 MP:48/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
ロイ
00:09:32
とまるんじゃねぇぞ… (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
タクト
00:09:36
ろいさんのけもみみみたい (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
00:09:40
だめだ刺される
ベリル
00:09:44
2sq分近寄って 手前で止まっておく (HP:108/108 MP:48/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
ネム
00:09:48
キスさんに<さされる (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
タクト
00:09:52
ウン (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ロイ
00:09:57
しかたないにゃあ… (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
TOPIC
00:10:03
混沌レベル:6   【PC達】【1sq】【ベリル】【ネム、長老、銀狼、金狼、黒狼】 by ネム
#長老
00:10:04
「きちんと、手順を踏めば。」>ネム
ネム
00:10:17
「 … あなたも昔は 」 (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ベリル
00:10:23
攻撃の直前にロングスラストいれまーす (HP:108/108 MP:48/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
3+2D6 → 3 + 6 + 3 + 6 + 6 + 【7+3】 = 34
ネム
00:10:29
「 人で居たいと 願ったこともあったんでしょうか…。 」 (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
00:10:39
詮無いけれども
#長老
00:10:41
とてもあたる>ベリル
00:11:11
「覚えておらぬ。あぁ、さっぱり。」  ほっほっほっ
タクト
00:11:46
フェンサーだしとか思ってたけどよくよくみればとんでもねえ数字だしてる (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ネム
00:11:48
「 忘れちゃいましたか。 」その風情に、わずか笑ってしまう  (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ベリル
00:11:55
dr直前で魔光爆裂+魔光爆裂IIを宣言 指定魔法はフォースグリップ 体内攻撃を長老に 修羅分いれてこう (HP:108/108 MP:48/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
2+2+4+5D6 → 1 + 4 + 2 + 4 + 6 + 5 + 3 + 4 + 6 + 1 + 2 + 5 + 6 + 【4+8+3+6+6】 = 76
タクト
00:12:10
体内防御上がってるのが惜しいな (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ロイ
00:12:13
そういえば体内防御ついてたかこの魔境内 (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
#長老
00:12:15
いだだだだ
00:12:22
頑健をどうぞ>ネム、ベリル
タクト
00:12:25
うん、30あったはずっす<体内防御 (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ネム
00:12:26
むせ返る血のにおい。さらに鋭敏な嗅覚。 (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ロイ
00:12:30
範囲ー! (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
ベリル
00:12:43
ひぇ < 範囲 (HP:108/108 MP:48/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
タクト
00:12:44
1sqも入るかー! (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ネム
00:12:53
にゃっはー! 頑健 (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
ロイ
00:12:54
リアクションバステはダメージロールじゃないからふせげないっ… (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
ベリル
00:12:59
頑健 (HP:108/108 MP:48/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
2D6 → 6 + 3 + 【5+1】 = 15
#長老
00:13:23
槍が届いているなら血しぶきくらい届くのだ
ネム
00:13:32
やりながーい (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ロイ
00:13:45
ながーい (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
タクト
00:13:49
引き抜けばこっちに飛んでくるかぁそっかぁ (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
#長老
00:13:52
耳が生えた>ベリル    感覚がより鋭くなった >ネム
タクト
00:13:59
ろんぐすらすとだもんな (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
00:14:07
女子がけもけもしくなる
ベリル
00:14:10
くりてぃかる分で+10わすれてたのと (HP:108/108 MP:48/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
タクト
00:14:15
「(眉をひそめる」 (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ネム
00:14:18
どうせなら完全なわんこに・・・(いぬ (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
#長老
00:14:22
血しぶきもロングだからしかたないのだ
ベリル
00:14:30
尖塔分が足される(いたい (HP:108/108 MP:48/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
ネム
00:14:30
「 けほっ、、 」 匂いがきつい 血のにおい (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ロイ
00:14:32
しかたないね (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
タクト
00:14:35
「意識ははっきりしているか! ベリル! ネム!」 (HP:80/80 MP:60/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ロイ
00:14:51
「しっかり…!」心配 (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
#長老
00:14:52
ではタクトのターン
ネム
00:14:52
「 っ はい! きこえてます! 」 けもみみが ぴーんてした>タクト (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ロイ
00:14:57
バステ扱いですか(こそっ (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
ベリル
00:15:01
「 においが …… 」 「 え? 」 けもみみぴこぴこ (HP:108/108 MP:48/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
#長老
00:15:41
これがバッドなステータスだと君が思うのならバステです
ロイ
00:15:43
それとも[けもみみしっぽ状態]というコンディションですか (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
タクト
00:15:56
くっそwww<バッドか?これが? (HP:80/80 MP:55/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ロイ
00:16:05
悩ましいだろwww (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
タクト
00:16:07
だれうま (HP:80/80 MP:55/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ネム
00:16:13
ほう バットだと 君は思うかね…? (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
00:16:20
見えたわ 脳内で完全に見えたわ
#長老
00:16:24
どちらかというとバステです。進行値があります。
00:16:31
>コンディション?
ロイ
00:16:35
究極の二択やんこれ PLの性癖大暴露大会ツラァ (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
00:16:41
信仰値
タクト
00:16:42
操騎の巧みで移動 振りかぶりも実行 (HP:80/80 MP:55/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
00:16:49
けもみみの<信仰
ロイ
00:16:56
けもみみしっぽ信仰値 ちがう進行値があると (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
ベリル
00:16:56
けもみみの、、? < 信仰 先に言われた (HP:108/108 MP:15/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
タクト
00:16:59
なんかどっちも誤字にあらずの感すげえ (HP:80/80 MP:55/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
TOPIC
00:17:15
混沌レベル:6   【ロイ】【1sq】【ベリル】【ネム、タクト、長老、銀狼、金狼、黒狼】 by タクト
ネム
00:17:21
PLの性癖というなら ガチ獣の方が(ry (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ロイ
00:17:29
しっ (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
ネム
00:17:39
・x・) (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ベリル
00:17:52
(にゃんをかかげる (HP:108/108 MP:15/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
ネム
00:17:57
このままだといずれそうな(おっと誰かきた様だ (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ベリル
00:18:00
ねこかわいい (HP:108/108 MP:15/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
ロイ
00:18:04
「もう少し、耐えてください…!」聖印で祓えるだけ祓う! (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
タクト
00:18:14
長老に命中判定。移動直後に王騎疾駆の印、メジャー人騎連撃の印 (HP:80/80 MP:55/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
3D6 → 6 + 6 + 1 + 【8+3-3+3】 = 24
ネム
00:18:23
「 はいっ けふ 」 血のにおいにむせる (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
#長老
00:18:23
無駄のないクリティカル(あたる
ロイ
00:18:23
ひゅー!!! (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
00:18:44
タクトさんならやってくれると信じていました
ネム
00:18:53
みんなかっこいいぞう! (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
タクト
00:18:56
回ったので+10入れて  (HP:80/80 MP:55/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ネム
00:19:10
修羅もあったけど、水晶もあったんやな、、 (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
#長老
00:19:22
あります
00:19:29
にゅっ
支配者の手3 (何かしらのハプニングを起こす。GM任意
永遠卿1 (全てのキャラクターは死亡した場合クリンナップ時にHP1で蘇生する。
永遠卿の向こう1 (永遠卿の効果を受けた対象に何らかの悪影響を与える。
修羅の戒律5 (全てのキャラクターはダメージロールに+LVd6
混沌氾濫10 (混沌操作、混沌発散、緊急発散の達成値に-LV*2
臓器進化10 (エネミーは体内防御LV*3を得る
支配者の肉体10 (命中達成値にLV,ダメージに+20点
支配者の運命10 (エネミーは振り直しをシナリオ中レベル回数行える。
支配者の手3 (何かしらのハプニングを起こす。GM任意
水晶の尖塔10 (全てのキャラクターはダメージを受ける際+LV*2
ロイ
00:19:32
水晶はいます (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
タクト
00:19:33
 修羅と、あと移動したのでランス効果、 属性は 武器 と 衝撃 (HP:80/80 MP:55/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
2+1+1+3+5D6 → 1 + 6 + 4 + 6 + 5 + 3 + 5 + 5 + 4 + 4 + 2 + 5 + 【6+16+12+6+10】 = 100
ロイ
00:19:41
美しい数字 (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
#長老
00:19:44
いってぇ
タクト
00:19:46
通ったら水晶ダメージ+20 (HP:80/80 MP:55/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ネム
00:19:48
うつくしい (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
#長老
00:20:10
長老自慢のタフネスがだいぶヤバイんですけど
00:20:18
頑健をどうぞ>タクト、ネム
ネム
00:20:29
頑健! (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
#長老
00:20:37
耐えられてしまった
ベリル
00:20:41
すごーい (HP:108/108 MP:15/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
ロイ
00:20:41
強い! (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
ネム
00:20:41
耐えた… (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
タクト
00:20:52
「程度なぞ知らん。決めたことのために賭せるだけの全てを賭す、同じことだろう、そちらと!!」 頑健判定すごーい!! (HP:80/80 MP:55/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
ロイ
00:20:56
!? (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
タクト
00:20:58
?! (HP:80/80 MP:55/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ネム
00:21:00
やだかっこいい (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ロイ
00:21:02
!?!?!? (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
#長老
00:21:04
耐えられてしまった
ベリル
00:21:05
かっこいい (HP:108/108 MP:15/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
タクト
00:21:06
(だば、だばだば (HP:80/80 MP:55/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ロイ
00:21:07
ひゅーーーー! (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
00:21:13
惚れそう
#長老
00:21:17
では獣達のターン
ベリル
00:21:19
まちがってなかった < 後半あがる (HP:108/108 MP:15/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
タクト
00:21:23
皆のジンクスありがとおおおおおおお<後半6でますよ!! (HP:80/80 MP:55/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ネム
00:21:24
ほらこれが 反動! (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
タクト
00:21:36
ひゅーーー! (HP:80/80 MP:55/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
00:21:44
おれにほれると馬がなつくぜ
#長老
00:21:48
「……おや?」  タクトに改造手術が効かない
ロイ
00:21:51
きゃーん (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
ネム
00:21:52
うまー! (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ロイ
00:22:10
お馬さんとお話しよう (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
#長老
00:22:12
ではタクトにパンチ
4D6 → 6 + 3 + 2 + 6 + 【8+10】 = 35
00:22:16
回っちゃった
ネム
00:22:20
まわりおったわ (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ロイ
00:22:20
クリティカル合戦 (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
タクト
00:22:40
家紋のマント煌めき。<血はきかぬ  むむ。45は厳しいな、、ええと (HP:80/80 MP:55/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ベリル
00:22:53
なんてレベルのたかい < くりてぃかる合戦 (HP:108/108 MP:15/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
ロイ
00:23:02
生き残りをかけた戦いだからね (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
タクト
00:23:14
4d+17だから、ふむ (HP:80/80 MP:55/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ネム
00:23:49
まあ長老が一番強いのだろうが…。 (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
#長老
00:24:05
長老が一番強いです。
00:24:16
長老がやられたらリタイアです。
ネム
00:24:23
「 タクトさん、そっちに…! 」感覚が増してる けど別にすばやくはならない (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ロイ
00:24:28
再起不能 (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
タクト
00:24:32
天運入れて避けてみましょう、3つ 翻馬の印 (HP:80/80 MP:55/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
4+3D6 → 1 + 2 + 5 + 1 + 6 + 4 + 1 + 【17】 = 37
ベリル
00:24:43
おしい (HP:108/108 MP:15/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
ロイ
00:24:43
ケットシーさーん! (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
ベリル
00:24:50
ふりなおす? (HP:108/108 MP:15/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
ネム
00:24:52
にゃん! (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
00:24:57
ふりなおそう
タクト
00:25:03
低い、いいなら振り直す! ありがとにゃん! (HP:80/80 MP:55/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
4+3D6 → 6 + 2 + 2 + 5 + 2 + 1 + 3 + 【17】 = 38
ロイ
00:25:08
ああん (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
タクト
00:25:11
ごめにゃ、、、 (HP:80/80 MP:55/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ネム
00:25:13
ああん (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ベリル
00:25:13
いちあがった (HP:108/108 MP:15/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
ネム
00:25:17
奔放なる発想も (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ロイ
00:25:19
しかたないにゃ… (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
タクト
00:25:20
さっき使い切ったようだ、、 (HP:80/80 MP:55/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ネム
00:25:24
ヽ判定だから使えないよね・・・? (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
00:25:26
同じだよ
#長老
00:25:36
うん?
00:25:46
まだ判定直後はケットシーしか切ってないから他の人は出来ますよ
ロイ
00:25:50
ちがう特技ならガチャできるよ (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
ネム
00:25:56
できますか (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ベリル
00:25:57
ガチャ (HP:108/108 MP:15/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
ネム
00:26:00
がちゃる?>タクト (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
タクト
00:26:00
うーおー貴重なやつ、、 (HP:80/80 MP:55/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
00:26:12
うーんうーん
ネム
00:26:12
天運入れたのだし… (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
00:26:22
もったいないやん?
タクト
00:26:22
じゃあもらえるなら、、ごめんよ、、! (HP:80/80 MP:55/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ロイ
00:26:32
かっこいいところ見てみたい! (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
ネム
00:26:33
では奔放なる発想をタクトに わんもあ! (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
タクト
00:26:33
さんどめのなにがし! (HP:80/80 MP:55/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
4+3D6 → 6 + 4 + 3 + 5 + 4 + 4 + 6 + 【17】 = 49
ロイ
00:26:38
うおおおおおおおおおお (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
タクト
00:26:40
59ー!! (HP:80/80 MP:55/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ベリル
00:26:40
まわったー! (HP:108/108 MP:15/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
ネム
00:26:41
キャータクトサーン! (HP:63/63 MP:34/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
#長老
00:26:43
なんと………
ロイ
00:26:44
まわったあああああ (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
ネム
00:27:01
「 よしっ 」ちっちゃくガッツ (HP:63/63 MP:30/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ロイ
00:27:07
これ惚れるでしょ… (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
#長老
00:27:17
しかたない
ネム
00:27:19
かっこいいとこみてみたいじゃなーい! (HP:63/63 MP:30/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
#長老
00:27:28
金、銀はメジャーマイナーを移動に回す
ロイ
00:27:34
なにっ (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
TOPIC
00:27:40
混沌レベル:6   【ロイ、金、銀】【1sq】【ベリル】【ネム、タクト、長老、黒狼】 by らーじゅGM
タクト
00:27:41
みんなのおかげでもりかえしたー!! 土煙とともに飛び退いた青影 (HP:80/80 MP:55/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
00:27:44
む!
ネム
00:27:44
すべからくけもみみに? (HP:63/63 MP:30/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ロイ
00:27:49
「……!」 (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
ネム
00:27:52
「 っ ロイさん! こらー! 」  (HP:63/63 MP:30/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ベリル
00:27:58
「 な ……! 」 < 後ろいった (HP:108/108 MP:15/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
#長老
00:28:08
黒はネムをひっぱたく。
3D6 → 4 + 1 + 2 + 【10】 = 17
ロイ
00:28:10
「こちらは心配なく、大丈夫です…!」杖を構える (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
ベリル
00:28:35
「 …… わかったわ! 」 < 心配しないで 「 先に目の前のを優先よ! 」 (HP:108/108 MP:15/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
00:28:41
< 長老を
ネム
00:29:00
蒼き星の住人をつかって (HP:63/63 MP:30/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
タクト
00:29:17
(HP:80/80 MP:25/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ネム
00:29:17
前転回避 (HP:63/63 MP:30/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
3+1D6 → 6 + 6 + 6 + 1 + 【7】 = 26
ロイ
00:29:22
!? (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
ベリル
00:29:24
めっちゃころがる (HP:108/108 MP:15/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
ネム
00:29:24
いまはいらn (HP:63/63 MP:30/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
#長老
00:29:27
しゅごい
タクト
00:29:28
ごめんなさいえっと (HP:80/80 MP:25/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
#長老
00:29:32
ではロイさん
タクト
00:29:32
リアクション直後に (HP:80/80 MP:25/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
#長老
00:29:36
おっと
タクト
00:29:38
駿馬の印で通常移動 (HP:80/80 MP:25/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
00:30:06
次も移動攻撃したいから目一杯退く気やったん
ロイ
00:30:13
にゃるにゃる (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
ネム
00:30:14
ロイさんとこまでいけるけど ガードはできないからおとなしくこの位置に戻る (HP:63/63 MP:24/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
タクト
00:30:25
6-3で3マス動けるので (HP:80/80 MP:25/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
TOPIC
00:30:38
混沌レベル:6   【タクト、ロイ、金、銀】【1sq】【ベリル】【ネム、長老、黒狼】 by タクト
タクト
00:30:43
ここまで。 (HP:80/80 MP:25/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ロイ
00:30:46
颯爽と戻ってくる王子様じゃん…(トゥンク (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
#長老
00:31:16
めっちゃ戻られた
ロイ
00:31:20
ではロイは (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
ネム
00:31:30
青馬の王子様 (HP:63/63 MP:24/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ロイ
00:31:41
侵攻値高いのネムちゃんかな バステ回復ー (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
00:31:49
目標12
3D6 → 3 + 6 + 5 + 【7+2】 = 23
タクト
00:31:59
めっちゃ戻る! (HP:80/80 MP:18/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ロイ
00:32:03
HPも47回復しますがあまり意味はない (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
ネム
00:32:09
ぽわわ (HP:63/63 MP:24/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
タクト
00:32:18
でも金銀がロイのとこまでその後にいらしたので (HP:80/80 MP:18/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
#長老
00:32:23
ネムちゃんは心なしか嗅覚がもとに戻った気がした。
ロイ
00:32:26
「お待たせしました」これで少しは楽になって欲しい (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
タクト
00:32:31
長老は任せよう (HP:80/80 MP:18/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ネム
00:32:33
「 けほ、、っ  ? あったかい…。 」ふわわってする (HP:63/63 MP:24/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
00:32:44
侵食が減った
#長老
00:32:51
ではクリンからセットまで
タクト
00:32:54
すみません遅くなり! (HP:80/80 MP:18/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
ベリル
00:32:55
侵食率 (HP:108/108 MP:15/65-17(48) 防:3+7/2+7/2+7/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
ネム
00:33:01
しっぽぱたぱたである>ロイさん (HP:63/63 MP:24/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ロイ
00:33:11
クリンなし セット金剛の目標12 (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
3D6 → 2 + 6 + 6 + 【7+2】 = 23
ネム
00:33:14
「 あわわ、、 」 スカートが、、 (HP:63/63 MP:24/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ロイ
00:33:26
今日はよく回るなあ ネムちゃんに鉄壁スカート (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
ネム
00:33:30
イマジナリーシフトをセットで (HP:63/63 MP:24/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
タクト
00:33:33
セットアップなっしん青馬のおうじ、貴公子様 ガラじゃないけど、、 (HP:80/80 MP:18/65 防:3/2/3/0 天0+3 行12 移6 )
00:33:46
鉄壁スカート(金剛製)
ネム
00:33:47
シャキーン!<鉄壁 「 ありがとうございます、ロイさんっ 」 (HP:63/63 MP:24/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ロイ
00:33:49
あとはタクトさんに金剛体内防御以外に+7どうぞ (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
00:33:55
ベリルさんはきっと避けられる!!
#長老
00:34:08
金、銀、黒はセットアップで危機連携を行いました。長老のHPが著しく低いのでステータスが上がります。
ベリル
00:34:08
がんばう  くりんせっとなしで (HP:108/108 MP:15/65-17(48) 防:3/2/2/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
#長老
00:34:18
命中値とか行動値とか。
ロイ
00:34:18
なんと (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
ネム
00:34:29
んー、、天運がある限り 異界顕現はいけるが… (HP:63/63 MP:24/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>タクト・ベリル12>魔獣8
ロイ
00:34:36
「どうぞお気をつけて…!」離れているしな! (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
#長老
00:34:42
行動値15になりました。
ロイ
00:34:42
>ネム (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
#長老
00:34:51
ではロイ、ネムどうぞ
ロイ
00:34:52
ほむむ (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
ネム
00:34:55
ほい (HP:63/63 MP:24/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>長老15>タクト・ベリル12>魔獣8
00:35:03
「 はいっ 」>ロイさん
ロイ
00:35:03
ロイは待機でありますます (HP:48/48 MP:46/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
ベリル
00:35:08
ロイのイニシで アージェントメディシン ハイMPPを飲む。 (HP:108/108 MP:15/65-17(48) 防:3/2/2/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
00:35:19
回復量
2D6 → 6 + 1 + 【18】 = 25
ネム
00:35:24
ではわたし、ええっと (HP:63/63 MP:24/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>長老15>タクト・ベリル12>魔獣8
タクト
00:35:26
金剛の印を重厚な布が纏う。 「感謝する。極力貴方はカバーする」 うまいことしのいでくだされ>ロイ (HP:80/80 MP:18/65 防:3+7/2+7/3+7/0 天0+0 行12 移6 )
ロイ
00:35:37
mp計算忘れてたry (HP:48/48 MP:29/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
ベリル
00:35:49
割と回復した (HP:108/108 MP:40/65-17(48) 防:3/2/2/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
ネム
00:35:52
まずマイナーで MPぽーしょんのむ (HP:63/63 MP:24/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>長老15>タクト・ベリル12>魔獣8
2D6 → 4 + 1 + 【18】 = 23
ロイ
00:35:56
こうだ (HP:48/48 MP:27/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
00:36:17
「私も多少は頑丈ですから」微笑み返し>タクト
タクト
00:36:54
「違いない」 身も心も>ロイ (HP:80/80 MP:18/65 防:3+7/2+7/3+7/0 天0+0 行12 移6 )
ベリル
00:36:55
あっ いま気づいた 長老イニシあがってるやん、、 (HP:108/108 MP:36/65-17(48) 防:3/2/2/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
ネム
00:36:56
メジャーで断界撃 長老を切るよ 「 もう、ひとおし。 です 」 納めた刀を抜刀からの命中 (HP:63/63 MP:47/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>長老15>タクト・ベリル12>魔獣8
3D6 → 5 + 2 + 3 + 【9】 = 19
#長老
00:37:02
当たっちゃう。
タクト
00:37:10
天運渡せずすまぬ! (HP:80/80 MP:18/65 防:3+7/2+7/3+7/0 天0+0 行12 移6 )
#長老
00:37:21
あ、ごめんイニシ上がったのは長老以外の三匹なんだ。
ネム
00:37:28
おっと (HP:63/63 MP:47/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>長老15>タクト・ベリル12>魔獣8
00:37:38
こう (HP:63/63 MP:47/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>魔獣15>タクト・ベリル12>長老8
ベリル
00:37:47
逆だったのか 了解 (HP:108/108 MP:36/65-17(48) 防:3/2/2/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
#長老
00:37:52
すまぬです   行動表管理ありがとう……
ネム
00:38:01
DR直前に 重ね打ちを宣言 (HP:63/63 MP:47/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>魔獣15>タクト・ベリル12>長老8
タクト
00:38:02
感謝! (HP:80/80 MP:18/65 防:3+7/2+7/3+7/0 天0+0 行12 移6 )
ネム
00:38:14
もし天運余裕あるかたいたらー! (HP:63/63 MP:47/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>魔獣15>タクト・ベリル12>長老8
ロイ
00:38:15
ありがとう…本当にありがとう… (HP:48/48 MP:27/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
ネム
00:38:26
異界顕現を入れてゆきます。 (HP:63/63 MP:47/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>魔獣15>タクト・ベリル12>長老8
ベリル
00:38:31
ていうか セットアップも行動順だから どっちにしろ無理か、、 (HP:108/108 MP:36/65-17(48) 防:3/2/2/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
ロイ
00:38:33
2つどうぞー! (HP:48/48 MP:27/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+3)
ネム
00:38:33
はーい!<行動 (HP:63/63 MP:47/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>魔獣15>タクト・ベリル12>長老8
ベリル
00:38:39
あ はあい 2点かな (HP:108/108 MP:36/65-17(48) 防:3/2/2/0 行12 移4 天運1/3+3/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
00:38:41
< 共有
ネム
00:38:52
1つづつとかでもだいじょうぶですぞ! (HP:63/63 MP:47/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>魔獣15>タクト・ベリル12>長老8
00:39:07
お二人からひとつづつ貰います
00:39:15
自分の1つを入れて 天運3天消費
ベリル
00:39:17
はあい了解しました (HP:108/108 MP:36/65-17(48) 防:3/2/2/0 行12 移4 天運1/3+2/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
ロイ
00:39:20
あっ、はーい! (HP:48/48 MP:27/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+2)
ネム
00:39:56
属性:武器 「種別:邪紋/魔法/投影」の特技で得た防御、ガード値を無視。 「 っ、、や! 」 滑らせる刃 だめーじどっせい (HP:63/63 MP:47/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+1)
ロイ17>ネム16>魔獣15>タクト・ベリル12>長老8
4+5+6D6 → 5 + 2 + 6 + 5 + 6 + 2 + 5 + 5 + 1 + 2 + 4 + 5 + 6 + 6 + 2 + 【22+21】 = 105
00:40:10
通れば+20
ロイ
00:40:18
出目が強い (HP:48/48 MP:27/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+2)
ベリル
00:40:30
つよい (HP:108/108 MP:36/65-17(48) 防:3/2/2/0 行12 移4 天運1/3+2/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
タクト
00:40:33
56めちゃおおい (HP:80/80 MP:18/65 防:3+7/2+7/3+7/0 天0+0 行12 移6 )
#長老
00:40:39
うおおお……3桁連発されるぅ……
タクト
00:40:44
後半戦皆つよい、、 (HP:80/80 MP:18/65 防:3+7/2+7/3+7/0 天0+0 行12 移6 )
ネム
00:40:47
修羅さんが… (HP:63/63 MP:39/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+0)
ロイ17>ネム16>魔獣15>タクト・ベリル12>長老8
#長老
00:41:05
では長老は倒れた。
ネム
00:41:09
いい仕事をね…? (リソース全部切った (HP:63/63 MP:39/66 防:3/2/2(+7)/0 移5/行16/天0+0)
ロイ17>ネム16>魔獣15>タクト・ベリル12>長老8
タクト
00:41:25
たおれた! (HP:80/80 MP:18/65 防:3+7/2+7/3+7/0 天0+0 行12 移6 )
00:41:33
血はry
ベリル
00:41:37
たおれた! 残りのやつら追い払うように(しっしっ (HP:108/108 MP:36/65-17(48) 防:3/2/2/0 行12 移4 天運1/3+2/3  (にゃん HP:30 MP:30 行:12 移:3))
ネム
00:41:38
「 っ、、 まだ続けますか…?! 」他の狼たちに問う
#長老
00:41:38
長老は負けを認めたのか、形を保てず拡散して飛び散っていく。
00:41:46
全員頑健を振ってください。
ネム
00:41:52
「 …。 」 びびるね<拡散
タクト
00:41:53
最後ぉ! (HP:80/80 MP:18/65 防:3+7/2+7/3+7/0 天0+0 行12 移6 )
ロイ
00:42:01
うおお (HP:48/48 MP:27/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+2)
ネム
00:42:03
頑健!
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
ベリル
00:42:05
頑健
2D6 → 4 + 3 + 【5+1】 = 13
タクト
00:42:22
頑健さん (HP:80/80 MP:18/65 防:3+7/2+7/3+7/0 天0+0 行12 移6 )
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
#長老
00:42:27
だってそんな派手にひっぱたかれたら、ねぇ。3桁ですよ3桁、ちょっと飛び散っちゃいますよ
タクト
00:42:31
ヘタレました (HP:80/80 MP:18/65 防:3+7/2+7/3+7/0 天0+0 行12 移6 )
ロイ
00:42:35
天運全ツします (HP:48/48 MP:27/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+2)
5+2D6 → 2 + 6 + 3 + 6 + 3 + 5 + 5 + 【2】 = 32
ベリル
00:42:38
ふりなおしあと1回あるけど
ネム
00:42:39
けもみみ
タクト
00:42:39
3桁いっぱいでしたもんねえ (HP:80/80 MP:18/65 防:3+7/2+7/3+7/0 天0+0 行12 移6 )
ベリル
00:42:46
だれかつかう?
タクト
00:42:50
ぜんつおみごと(まわった (HP:80/80 MP:18/65 防:3+7/2+7/3+7/0 天0+0 行12 移6 )
#長老
00:42:51
感覚がよりしっかりした。>ネム、ベリル    生えた>タクト
ベリル
00:42:51
ぼく二桁だよ
#長老
00:42:55
生えなかった>ロイ
ロイ
00:43:04
('ω'乂)避けた (HP:48/48 MP:27/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+2)
#里の獣人
00:43:08
他の獣人達は諦めました。
タクト
00:43:10
くっ<生えた (HP:80/80 MP:18/65 防:3+7/2+7/3+7/0 天0+0 行12 移6 )
ネム
00:43:13
タクトさんにかっこいいとこみせてもらうためにねこ?
00:43:27
奔放はシーン1回なので…。
ベリル
00:43:30
にゃん突撃?
タクト
00:43:34
べべべべりるちゃんつかってもいいのよ、?!<にゃん (HP:80/80 MP:18/65 防:3+7/2+7/3+7/0 天0+0 行12 移6 )
ロイ
00:43:43
わくわく (HP:48/48 MP:27/68 防:2/1/1/0 行17 移2 天3+2)
00:44:03
諦めた獣人たちを集めておこうね
ベリル
00:44:03
せっかくならタクトさんごー
タクト
00:44:22
はわわわわ ありがとうごじあます!
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
00:44:35
誤字あましてしまったがどうか
ベリル
00:44:36
アシストもあるけど
00:44:41
どうかな
#里の獣人
00:44:47
アシストまでされると
00:44:49
生えなかった
ネム
00:44:50
「 、 」まあ 武器を振るというのは、そういうことなのだけど<霧散 
ベリル
00:44:54
じゃあアシストもー!
ネム
00:45:05
男子かっこいいで終わったな、素敵だ、、
ロイ
00:45:15
みんなかっこよかったよ
タクト
00:45:27
ひえー! おもにさぽーとのおかげの男
ネム
00:45:46
サポートするぜって思えるいけめんってことさ…(あがめよう
タクト
00:46:06
けもみみ女子勇敢であったよ、、、ロード組は聖印で弾いたりベリルの混沌発散飛んできたりしたんだ、、
ベリル
00:46:15
「 何かにおいがきつくなってない ……? 」 < 感覚あがった
#里の獣人
00:46:30
「(降参します」
ネム
00:46:32
「 獣人化してるんでしょうね、たぶん… 」 けほんけほんしながら
ロイ
00:46:54
「……」さらわれた人たちに救難ぽわぽわしとこうね
タクト
00:46:56
「いや、君が鋭敏になっているのだろう。ロイ殿」 おねがいす、、<ばすて >ロイさん
ベリル
00:47:02
「 ( ネムを見て ) ( 自分の頭上に手をやる ) 」 「 ?! 」
00:47:07
< 獣人化
タクト
00:47:07
<においがきつく
00:47:13
やったねべりるちゃん ねこみみ
ネム
00:47:17
「 意識まで もって行かれてるわけじゃないので 」
ベリル
00:47:26
ねこかわいいよねこ
ロイ
00:47:27
「どこまで回復できるかわかりませんが」杖をかざしてぽわー おこのみで調整してくだしゃす
ネム
00:47:35
「 集落の人を、優先して差し上げてください。 」
ロイ
00:47:38
>ばすてて
#里の獣人
00:47:51
ロイがとても頑張ったので治ったかもしれないし、治らなかったかもしれない。
ロイ
00:47:52
範囲
ベリル
00:47:57
「 そうね、 一先ず探さないと …… 」 < 集落の
ネム
00:48:00
お鼻効くのがなおれば とりあえずは平気(ぽわわ
#里の獣人
00:48:08
触れると感覚がある>ベリル
タクト
00:48:10
「いや、せめて嗅覚は極力抑えさせてもらいなさい」<優先
ロイ
00:48:13
失敬 範囲1だから集まって貰えばいっきにぽわーよ
タクト
00:48:23
>ネム、ベリル
#里の獣人
00:48:29
集落の人達は儀式の準備をされていたが、進行はほぼしていない。
タクト
00:48:43
「血臭は当てられる」
ネム
00:48:44
「 そうしてもらいまふ。 」 けふん
ロイ
00:48:49
天運を使い切ったせいか感覚過敏くらいしかどうにかできなかったな(棒
#里の獣人
00:48:53
薬かがされて寝かされてはいたけれど。
ベリル
00:49:00
「 …… じゃあ お願いするわ 」 < ひとまず嗅覚は
タクト
00:49:04
ざんねんだなーもふもふはそのままかなーいやーざんねん
ロイ
00:49:10
いやーざんねんだなー
ネム
00:49:11
棒。
ベリル
00:49:18
棒読み感
タクト
00:49:33
「……」 寝ていてむしろよかったな。小さく息をつく。 <要救助者
ベリル
00:49:40
「 大きな怪我は ないみたいね 」 ほっとして
ネム
00:49:57
「 はい、皆さんのおかげで 」<怪我 だれもないね
00:50:08
「 この後、どうするんですか…? 」<獣人たち
#里の獣人
00:50:29
「……」 困った。
ベリル
00:50:30
「 どうしようかしらね …… 」 ひとまず儀式の魔法陣かなにかをね 使えなくするよ
ネム
00:50:31
お鼻なおしてもらって 返り血を流させてもらうとしてだな…。
ロイ
00:50:32
「救助は皆さんに任せます、私は」獣人さんたちを集めて
タクト
00:50:46
「……」<ロイの動向
TOPIC
00:50:48
by ネム
ロイ
00:51:11
「ここで皆さんとはお別れです。村長さんには、私は次の目的地に向かったとお伝えください」
ベリル
00:51:21
「 一応上層部には 話をしてみようとは 思うけれど、 」 ロイの様子見て
タクト
00:51:42
「連れて行くと?」>ロイ
ロイ
00:51:52
「彼らの中には人間と交渉できる者がいません…」
00:52:13
「はい。もとよりまつろわぬ身です」>タクト
ベリル
00:52:18
「 …… 貴方がそこまでいうなら わかったわ 」 「 後でノリリスクの酒場に来て 」 お礼ぐらいはしないとね(報酬的な
00:52:21
> ロイ
#里の獣人
00:52:48
「……それでどうするというのだ?」
ベリル
00:52:57
「 旅をするにしても 先立つものは必要でしょ 」
ロイ
00:53:02
「そうですね。彼らを隠してから、ですけど」>ベリル
タクト
00:53:08
顎を引く。<どうするというのか。
ベリル
00:53:22
「 ええ 貴方のいい時間帯に 」 頷く > ロイ < ひとまず隠してから
ロイ
00:53:28
「あなた方が平穏に生きられる場所が必ずどこかにあるでしょう。ともに探します」>獣人
00:53:46
「善悪の話ではないのです。生きるか、死ぬかなのですから」
タクト
00:53:47
「彼らの意志がどうあれ、人からの認識は魔獣だ。……」
#里の獣人
00:54:04
「…………」 彼ら彼女ら同士で顔見合わせた。
タクト
00:54:06
「時間は在るんだったな、貴方は」 そうか。
ネム
00:54:32
「 見つかるまで、探すつもりなんですね。 」覚悟か
#里の獣人
00:54:53
「……どういうつもりかは知らないが、乗っても良い。」   割と投げやり
タクト
00:54:58
「私は止めはしない。人との諍いになった時は、分かっているのだろう」>ロイ
#里の獣人
00:55:03
もう儀式できる人おらんくなったし……
ロイ
00:55:18
「はい」>諍いになった時は 「君主とは、そういうものです」
ネム
00:55:18
緩慢に滅びてゆくだけともいえる。
00:55:27
ただ
タクト
00:55:30
競い争うのだ。悲しいことだけど。
ネム
00:55:35
今死ぬことはないって。 そういう話だな
タクト
00:56:08
「分かった。私には決して出来ないことだ。貴方に、敬意を表する」 最高礼をとる。 >ロイ
ベリル
00:56:10
「 …… ただ 一応上層部には 貴方のことも 報告はしておかないとだけど 」 「 それでもいいかしら 」 > ロイ
ロイ
00:56:22
「少し旅をするだけです。渡り鳥のように」>獣人
ネム
00:56:25
「 わたしには、選べない答えでした。 」 死なせたくもない、共存も難しい、ずっと見守ること
ロイ
00:56:40
「構いません。幸い、どの国にも所属していませんからね」>ベリル
ネム
00:56:51
「 これを 」 500Gほど渡しておくよ>ロイさん
#里の獣人
00:56:51
「(あの世に旅立たせてやるって意味かな……)」  獣人はロードが怖いのだ
ネム
00:57:00
じゅわっとね
ロイ
00:57:12
そんな怖いことしないよ!
00:57:21
「えっ」>500g
#里の獣人
00:57:25
ではとりあえず看板。
『リチュアルターン』経験値:57 報酬:1500G カウント:9000
ネム
00:57:26
「 だって 」
ベリル
00:57:28
「 貴方と戦うことに ならないことを 祈るわ 」 まっすぐ目を見て > ロイ  「 じゃあ 私たちは村へと戻りましょ 」
ネム
00:57:38
「 街によるの、大変でしょう? 」 少し笑う>ロイさん
00:57:47
お金で解決できることもある
タクト
00:58:10
用意だてられないものを用意できることもある。お金をかければ
ロイ
00:58:13
「…ありがとうございます」ネムちゃんがロイのぶんをうけとってくれ…
ネム
00:58:21
それはそれとして
00:58:28
いつか届けるよ<今回の報酬
タクト
00:58:28
あ、飲まれたかな、、、
ネム
00:58:49
「 いま、出来そうなことってこれぐらいしか思いつかないので…。 」
ベリル
00:58:51
あとで報酬とちょっとした食べ物とかは ノリリスクの酒場におかせておいて貰おう
ロイ
00:58:55
「相対することになっても、私は負けませんよ」>ベリル 光壁でまもるる PLに自信はない
00:59:36
演出として 報酬は1500gを最終的に合算で受け取りましたた
ベリル
00:59:44
ネムちゃんがお届けするってのなら それでもいい < 報酬分
タクト
00:59:47
えとね、あのね、礼を 礼を取りました だいじなことだから普段はあんまりまぜっかえさないんだけど、今回はちゃんと主張しとかなきゃって(あわあわ
00:59:55
>ろいさん
ロイ
00:59:58
のまれた発言を弔おう
#里の獣人
01:00:15
よみがえれ
タクト
01:00:17
リフレッシュしたらちゃんとろぐにはいたから、、ひろってくる、、
ネム
01:00:22
結果届けたのかも知れず<報酬
ロイ
01:00:38
美味しく煮込もう>報酬
#里の獣人
01:00:48
獣人さんその後どうなったかなぁ
ベリル
01:00:48
あざらしくっきーとか 用意しとくね(こんなの http://file.mof.blog-mmo.com/m183.jpg
ロイ
01:01:09
おやつが!
タクト
01:01:09
あったよ、、 ロイさんに悪感情あるわけじゃないんです、、、うざくてごめんね、
タクト
「分かった。私には決して出来ないことだ。貴方に、敬意を表する」 最高礼をとる。 >ロイ
00:55:35
#里の獣人
01:01:17
もし優しくされたのなら、一匹また一匹とひっそりと抜けていくかなぁ
ネム
01:01:26
問題起こして ロイさんにめっってされたり 問題起こしながら放浪なのじゃないかなあ
ロイ
01:01:28
いいのよわかってるよ!>悪感情あるわけじゃない!
#里の獣人
01:01:29
最高礼
ベリル
01:01:33
皆で食べてね的に、、
タクト
01:01:53
国王陛下辺りにしかやらんやつ。<最高敬意
ロイ
01:01:55
雰囲気を感じ取って礼を返そうね
ネム
01:01:56
問題が起きないわけないものねえ、ロイさんが安住の地を求めるのをやめるわけがないのと同じぐらいに
ロイ
01:02:16
優しくしてしまう
01:02:21
残酷なほどにな
#里の獣人
01:02:36
見えるくらい近づいてやるのね>タクトの礼
タクト
01:03:14
見えないことにまた自らの恥を覚えながら謝罪と、あと上手く言えない感謝をこめてお辞儀しました、、、
ロイ
01:03:35
タクトさん悪くないよお!
#里の獣人
01:03:38
では抜けていく狼達は「お前と一緒に動くんじゃやりずらいぜあばよ!」みたいなことを言いながらどこかに消えました。
タクト
01:03:54
アストラハンにきたらすごくまわりくどく支援するね、、>ろいさん
ロイ
01:04:07
狼さんたち…
01:04:17
残ってくれた人たちには羊を守ってもらおう
タクト
01:04:20
残るものもいるのかもしれない
ネム
01:04:27
めえめえ
タクト
01:04:29
羊をまもる狼さん
#里の獣人
01:04:34
ひつじ
タクト
01:04:35
を守る君主
01:04:47
たべちゃだめ<ひつじ
ロイ
01:04:48
こいつもともと羊飼いだから…
#羊飼いの獣人
01:04:59
「これはどういう趣向だ」 おいしそう  がまん
ネム
01:05:07
羊飼い、、w
タクト
01:05:08
がまんのこ
ネム
01:05:20
お使いぐらいはするのでね<必要物資
ベリル
01:05:23
かわいい < がまん
タクト
01:05:29
ろいろいと話す話題がまたすごい大きいのいっこ増えたのでは(きす)
ロイ
01:05:39
ふえてしまった
ネム
01:05:42
わんもふわんもふしてる
タクト
01:05:43
お話時間と機会が増える→うれC
ロイ
01:05:56
「あっいえ悪意はなかったのですが」>どういう趣向
#羊飼いの獣人
01:06:01
では残った擬態の上手い獣人は、どこか目立たない土地で、大人しく羊のお世話をするようになりました。
タクト
01:06:18
人質のすみっこくんも、、、
ロイ
01:06:27
すみっこくーん!
01:06:49
寿命を終えるまで見守ります
#羊飼いの獣人
01:06:49
まぁもう増えるとか目的無いし……ってしている   すみっこに居た子も擬態上手かったので羊のお世話してる。
タクト
01:06:51
あれが自由騎士か、、、って延々思い出すなあこれ。
#羊飼いの獣人
01:07:08
羊美味しそうだけど、まぁ負けたしね、がんばる
タクト
01:07:29
羊飼いの獣人
ロイ
01:07:33
普通に羊以外なら狩りしていいのよ
タクト
01:07:38
またなんか卓立てられそうなおもしろみ
#羊飼いの獣人
01:07:39
というわけでお疲れ様でしたのだ……村は割とやばい事態だったということで国からちゃんと報酬が出るよ
『リチュアルターン』経験値:57 報酬:1500G カウント:9000
ネム
01:07:53
カウントはロード陣ではんぶんこ
#羊飼いの獣人
01:07:57
鹿とか追いかけて過ごすかぁ
ネム
01:07:59
ロード計上9000になるね
タクト
01:08:05
いっぱいだあ
ロイ
01:08:06
お疲れ様でしたた 滑り込み許可ありがとうございましたの
#羊飼いの獣人
01:08:11
すげーソドワみたいなことしてしまった
タクト
01:08:13
おつかれさまでした!
ベリル
01:08:20
おつかれさまでしたー
ネム
01:08:22
おつかれさまでしたー!
ロイ
01:08:23
はんぶんこしますす
タクト
01:08:34
魔獣の方ですといわれてすごく腑に落ちました
01:08:36
たのしかった、、、
ロイ
01:08:42
あっ
ネム
01:08:45
視界が一つ広がって、
タクト
01:08:48
かうんよおにぎりを<4500
ロイ
01:08:52
かうんよ5000からあふれてしまう
01:08:58
9000かうんよおにぎりをどうぞ
ネム
01:09:03
ぎゅっ
ロイ
01:09:11
ぎゅっ(圧縮
タクト
01:09:13
あっ上限ありましたか個人的な!
ネム
01:09:24
は、けもみみは消えたでいいのでしょうか
ロイ
01:09:26
5000超えると騎士でなくなってしまうのですです!
タクト
01:09:42
あくまでも騎士の位。。。尊い、、
#羊飼いの獣人
01:09:51
しばらくしてから消えました。>ネム
ロイ
01:09:52
あとやたらかうんよ高いロードがうろついていてもまずい…
ネム
01:10:00
はーい
タクト
01:10:11
9000ありがたくもぐもぐしますもぐ、、、
ネム
01:10:12
まずいのですか<カウント高いのがうろうろ
ロイ
01:10:15
うけとってくれ…はちみつスコーンとともに…
#羊飼いの獣人
01:10:24
しばらくはもふもふできました。>ネムとベリル
ネム
01:10:32
もふもふ!
ロイ
01:10:35
かうんよ狙いの悪い人とかに襲われてしまう
タクト
01:10:44
不定期におてまみ送ってもいいかい、、ちょっとした物とともに、、、>ロイさん
#羊飼いの獣人
01:10:49
タクトさんのカウントが一気にすごいことに
ネム
01:10:53
おおかみみみしっぽが。
ベリル
01:10:55
にゃん:優秀なるケットシーとしては負けるわけにはいかなくてですね(ry
タクト
01:10:55
はねあがってしまう
ロイ
01:11:07
どうぞ…きっと各都市の決められた場所とかに投函されているんだな…>おてまみ
ベリル
01:11:31
もっふもふ
ロイ
01:11:36
もっふもふ
タクト
01:11:47
それな、、受け取るときの符丁も今教えてな、、、<投函
01:11:58
主従でもふりあい<ベリルにゃん
ロイ
01:11:59
oh keyboard has gone.
タクト
01:12:07
oh,,
ネム
01:12:10
また死んだ・・・
ベリル
01:12:13
かっこいい < 符丁
#羊飼いの獣人
01:12:15
つらみ
タクト
01:12:16
いってしまった
01:12:27
おつかれさまですなんだ<きーぼ
ベリル
01:12:28
迷子のきーぼーど、、
ロイ
01:12:39
よく死ぬキーボードだ
ネム
01:12:50
おかえりきーぼーど!
タクト
01:13:10
カウントこれっぽっちも考えてなかったから(少なくて)あらためてwikiとルルブ見ときますうひょあ
ロイ
01:13:16
おにぎりっていったらはちみつって返ってくるんだ
ネム
01:13:23
ろいさんすげーっていきてゆく。
#羊飼いの獣人
01:13:29
20000まで行けばフラッグもらえますよ
タクト
01:13:48
半分近く今回得てしまった 魔境すごいです先生
ネム
01:13:59
カウント余り気にしてなかったなあ ロードが余り動いてないのもあるんだろうか
ロイ
01:14:01
10000献上して10000残して。わいわいフラッグ。
タクト
01:14:06
おはなしちょうしようめっちゃしよう。
ロイ
01:14:20
ロイは4止めだからフラッグ取れないことに気づいたのでみんな応援してる
ネム
01:14:27
ノーザラン凄いな 凄いひとがいっぱいいるよ。
01:14:32
かんがえることいっぱい。
タクト
01:14:49
4より上げようの気持ちにいつかなるかもしれない説は(ろいが)
ロイ
01:14:51
色々と考えさせられるお話でした ありがとうGM…
01:15:22
メインシナリオの展開次第だ…!
#羊飼いの獣人
01:15:30
わんわんは邪悪な魔獣なのに連れて帰られるとは
01:15:37
すごかった
ロイ
01:15:52
混沌は友達マンだったので…つい…
ネム
01:16:19
なんていうか
01:16:25
年月と手間をかける気があるなら
01:16:33
なるほど丸ごと面倒見てやると
01:16:45
そうなるかー!みたいなきもちを抱きましたね、、w
タクト
01:17:03
うん、いずれ脅威になるから手に負えないから、いずれ滅ぼし合うことになるだろう(強くなるって言ってるし)って思ってたら
01:17:23
ロイがすぱーんとパネル抜いた感じ さすが
ネム
01:17:25
ひとつ視界があがりましたよ
ロイ
01:18:04
無所属だから無茶がry
タクト
01:18:08
共存は難しく保護はそこまで責任取れんのかよって話でしたからね、、時間在るもんねロイさん、、、
#羊飼いの獣人
01:18:18
仲間(けもみみ)になるのは全力で拒否られていた
ロイ
01:18:19
時間ならいっぱい…はい…
01:18:23
('ω'乂)
タクト
01:18:23
そうそれも今回はいい札でした、、<無所属
ネム
01:18:24
不死もアドバンテージか…
01:18:34
存在の不確かさには定評のある投影体
#羊飼いの獣人
01:18:39
面倒は見てやるがそこまでは付き合わないという意思表示
ロイ
01:18:50
竜血にも誇りがあるのだ
タクト
01:18:54
所属してるロードならまず選べない選択肢、かなあって思わないでもない
ネム
01:19:03
やはり自分では取れない手段だったなあと のちのちおもう ろいさんすげー
ロイ
01:19:11
竜の血を飲んで不死になっちゃった身だからね よりそいたいよね…
ネム
01:19:26
大体混沌のせい!
ロイ
01:19:33
混沌のせい!
#羊飼いの獣人
01:19:37
狼よりドラゴンの方がかっこいいのかー……そっかー……ってしょんぼりしよ
タクト
01:19:49
しょんぼりさせてしまう
ロイ
01:19:52
あわわわちがうんですってしなきゃ
ベリル
01:20:01
しょんぼり
タクト
01:20:05
混ざるとよくないんですよってゆっとこ
ロイ
01:20:13
うんうんゆんゆん
#羊飼いの獣人
01:20:15
ドラゴンなんてもふもふせんやん……
ロイ
01:20:29
もふもふ vs 逆鱗
タクト
01:20:34
ばかそれいじょういうんじゃない  ぴぃちゃんさまと戦争になるry
ネム
01:20:42
後者やばいやつ
ロイ
01:20:44
ぴぃ「ぴー!」
ベリル
01:20:56
よろしいならば戦争だ(ry
ロイ
01:21:02
もふもふのドラゴンもいるかもじゃん!
タクト
01:21:06
逆鱗もふっちゃあかんやつやん代名詞やん
#羊飼いの獣人
01:21:14
戦争だ。(もふもふに埋める>ぴぃちゃん
タクト
01:21:16
羽毛どらごんは正直きょうみあります!!!!!
ロイ
01:21:25
ぴぃ「ぴふぅ」
ネム
01:21:26
ドラゴンは皮膜であってほしい
タクト
01:21:31
かわいい  ゆるす  <もふらるるぴぃちゃん
ネム
01:21:32
ごつごつしてほしい(願望
01:21:54
気軽にドラゴンステーキになってほしくはない…
ロイ
01:21:54
微笑ましく見守っていよう>戦争だ
タクト
01:21:59
ドラゴン様はごつめがいい もふもふどらごんもほしい
#羊飼いの獣人
01:22:03
よし!すみません落ちます!
ロイ
01:22:05
エルダードラゴンさん…
タクト
01:22:07
おつかれさまです!
ベリル
01:22:08
かわりにサボテンステーキを(
ロイ
01:22:09
はっ
ネム
01:22:10
ありがとうございましたー!
#羊飼いの獣人
01:22:13
おつきあい感謝でありました!またあそんでくださー!
ベリル
01:22:14
おつかれさまでしたー
タクト
01:22:16
セッションまことにありがとうございましたー!
門番
01:22:16
らーじゅGM様、くれぐれも巨大アザラシにはお気を付けてお帰り下さいませ。
ロイ
01:22:20
おつかれさまでしたー!たのしかったですとても!
ベリル
01:22:26
こんな時間 ぼくもそろそろ セッションありがとうございましたー
門番
01:22:29
ベリル様、くれぐれも巨大アザラシにはお気を付けてお帰り下さいませ。
タクト
01:22:33
おやすみなさーいー
ネム
01:22:45
おやすみなさーい
ロイ
01:22:49
お疲れ様でーす 私も明日は休みですが 夜は寝ておく時間
01:22:53
おやすみなさいませー
門番
01:23:07
ロイ様、くれぐれも巨大アザラシにはお気を付けてお帰り下さいませ。
ネム
01:23:09
夜は寝るのです
01:23:34
ロードカウントは9000だー! 私もこれにて おやすみなさいー!
門番
01:23:37
ネム様、くれぐれも巨大アザラシにはお気を付けてお帰り下さいませ。
タクト
01:23:51
いい時間です。おやすみなさーい お休みめでたきな。わたしもおやすみーなさーい
門番
01:23:55
タクト様、くれぐれも巨大アザラシにはお気を付けてお帰り下さいませ。
タクト
20回
31回
41回
51回
60回
72回
81回
90回
100回
110回
121回
7回平均6.571
ネム
20回
30回
42回
53回
60回
71回
80回
91回
101回
110回
121回
9回平均6.778
ベリル
20回
31回
40回
52回
60回
74回
82回
96回
100回
110回
121回
16回平均7.688
ロイ
20回
31回
40回
50回
61回
70回
82回
93回
101回
111回
120回
9回平均8.111
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 32回
4.88%
1 + 3 = 41回
2.44%
1 + 4 = 53回
7.32%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 31回
2.44%
2 + 2 = 42回
4.88%
2 + 3 = 51回
2.44%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 82回
4.88%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 51回
2.44%
3 + 3 = 61回
2.44%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 81回
2.44%
3 + 6 = 94回
9.76%
4 + 1 = 51回
2.44%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 73回
7.32%
4 + 4 = 81回
2.44%
4 + 5 = 91回
2.44%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 71回
2.44%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 91回
2.44%
5 + 5 = 102回
4.88%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 73回
7.32%
6 + 2 = 81回
2.44%
6 + 3 = 94回
9.76%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 111回
2.44%
6 + 6 = 123回
7.32%
合計41回平均7.390
2d6合計分布
20回
0.00%
33回
7.32%
43回
7.32%
56回
14.63%
61回
2.44%
77回
17.07%
85回
12.20%
910回
24.39%
102回
4.88%
111回
2.44%
123回
7.32%
1/2d6分布
111回
26.83%
213回
31.71%
317回
41.46%
411回
26.83%
59回
21.95%
621回
51.22%
発言統計
タクト384回22.8%7847文字24.4%
ネム406回24.1%7661文字23.8%
その他(NPC)329回19.5%7249文字22.5%
ロイ357回21.2%5251文字16.3%
ベリル205回12.2%4049文字12.6%
みどり2回0.1%49文字0.2%
らーじゅGM4回0.2%41文字0.1%
合計1687回32147文字