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「この地に住まうものであれば、ボクの愛すべき友でス。たとえ一時の来訪者であっても」
“寒空の精霊”ニエーバ
最終更新:2017/10/25
プレイヤー:nnmn
キャラクタ画像
所属陣営 信仰 性別
ノーザラン    無性 
年齢 身長 体重
不明  手のひらサイズ  わたゆき並 
CLクラス
7投影体
スタイルサブスタイル
妖精
カウント爵位
ワークス ワークスタイプ 筋力 反射 感覚 知力 精神 共感
ジャックフロスト(妖精) 知識ワークス  6/2 12/6 15/6 17/6 15/5 21/9
経験点 HP最大値 MP最大値 所持重量/最大重量
-270/ +10=76 96 22/+10=22
防御力 行動値 移動基本値/移動力 天運
2/2/2/0 +3=20 10/3 3
ライフパス
出自
普通の妖精 果てない雪の大地。この先も永久に、ボクはこの地に在るでショウ。
経験1
投影 幾度もこの地で目覚め、時を過ごしてきまシタ。
経験2
崇拝 ボクの降らす雪を吉兆と喜ぶ人々がいたそうでス。
信念
目的
信頼 この地の人とともに在り、互いに助けあい生きるこト。
禁忌
支配 空はただそこにあるものでス。
趣味嗜好
熱いものを食べられない 溶けまス。
能力値
筋力判定値 2 反射判定値 6 感覚判定値 6 知力判定値 6 精神判定値 5 共感判定値 9
格闘 2Lv 軽武器 2Lv 射撃 2Lv 治療 2Lv 意思 2Lv 話術 2Lv
力技 2Lv 運動 2Lv 手業 2Lv 混沌知識 2Lv 聖印 2Lv 感性 3Lv
重武器 2Lv 隠密 2Lv 知覚 2Lv 聖印知識 2Lv 情報収集 2Lv
水泳 2Lv 回避 2Lv 霊感 2Lv 軍略知識 2Lv 芸術:降雪 3Lv
頑健 2Lv 騎乗 2Lv 専門知識:ティル・ナ・ノーグ界 3Lv 芸術:ノーザラン 2Lv
専門知識:ノーザラン 3Lv
因縁
関係 名前 感情:メイン 感情:サブ 備考
誓い
関係 共有 備考
     
     
     
クラス特技
No. 名称 種別 Lv タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト МC
1 妖精の手助け  投影(自動/振り直し)  判定の直後  自動成功  単体  4Sq  ─  6→5  ○ 
自身以外の対象が行った判定を振り直させる。1シーンにつき1回まで使用可。<専門知識:ティル・ナ・ノーグ界>を3レベルにし、「種別:ティル・ナ・ノーグ界」の投影装備を[LV×2]個取得する。 
2 妖精の祝福  投影(増幅)  メジャーアクション  <感性>  単体☆  4Sq  12  5→4  ○ 
対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値を+<感性>レベル。命中判定なら、その攻撃のダメージ+[LV+1]D(《導きの妖精》効果対象ならさらに+1D)。一度でも効果が発揮されるかシーン終了まで持続する。 
3 小さな妖精  投影  常時  自動成功  自身  ─  ─  ─  ○ 
【筋力基本値】-3、【反射基本値】【感覚基本値】+3。部隊を率いていない場合、敵と同一Sqからの離脱に必要な【移動力】-1(最低1)。 
4 癒しの歌舞  投影(回復)  メジャー/クリンナップ  <芸術:>  シーン(選択)  0Sq  12  8→7  ○ 
対象の【HP】を[[LV]D+【共感】]点回復する。1シーンにつきLV回まで。3LVになると「タイミング:クリンナッププロセス」としても使用可。 
5 妖精郷顕現  投影(偉業)  ダメージロールの直後  自動成功  単体  4Sq  ─  天運1  ○ 
自分以外の対象が行うダメージロールを+【共感基本値】または-【共感基本値】(最低0)し、属性を<武器><衝撃><炎熱>のいずれかに変更して良い。1ラウンドにつき1回まで。 
6 導きの妖精  投影  セットアッププロセス  自動成功  単体☆  0Sq☆  ─  4→3  FW 
自身対象不可。シーン中、対象が移動すると自動で同じSqまで移動する。効果中の対象が行う判定達成値+LV。イニシアチブに宣言するか自身がこの効果以外の移動を行うと解除される。自身が騎乗・同乗状態では使用不可。 
7 妖精の友  投影  ダメージロールの直前  自動成功  単体☆  1Sq  ─  4→3  ○ 
同意した対象にカバーリングさせる。行動消費無し。そのプロセス中、対象の全属性防御力+【共感】。1RにつきLV回まで使用可、《導きの妖精》効果対象なら使用回数消費無し。 
8 妖精の道  投影(移動)  マイナーアクション  自動成功  単体  3Sq  ─  6→5  ○ 
同意した対象に通常移動を行わせる。1RにLV回まで。《導きの妖精》効果対象なら1Rに1回まで「タイミング:イニシアチブプロセス」で使用可。 
9 異界の芸能  投影  メジャーアクション  <芸術:>  シーン(選択)  0Sq  10  ○ 
対象の【MP】を[[LV]D+【共感】]点回復し、放心と憎悪を回復する。1シーンにつき1回まで。取得すると常に<芸術:>判定達成値+[LV×2]。 
10 勝利の妖精  投影  《妖精の手助け》  自動成功  自身  ─  ─  9→8  ○ 
《妖精の手助け》の効果で、対象は振り直すダイスを任意に選択できる(最低1つ)。特技LV3で《妖精の手助け》を1ラウンドに1回使用可能。 
11 世界樹の葉  投影(回復)  クリンナッププロセス  <感性>  単体☆  1Sq  効果参照  15→14  ○ 
瀕死状態のキャラクターのみ対象にできる。[対象の生死判定の目標値]を目標値として達成値に+[LV×5]して判定を行い、成功すれば対象の瀕死状態を回復し【HP】を1点まで回復する。1シナリオにつき1回のみ。 
ワークス特技
No. 名称 種別 Lv タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト MC
1 技能鍛錬:専門知識:ノーザラン  共通  常時   ─  自身   ─   ─   ─   ─ 
選択した技能ひとつを3レベルにする。 
2 タフネス  共通  常時   ─  自身   ─   ─   ─   ─ 
【HP】最大値+[LV×5+5] 
3 心奪う芸術  社会  常時   ─  自身   ─   ─   ─   ─ 
<情報収集>判定を<芸術:>で行える。<芸術:>が3レベル以上の場合、<話術>も同様に判定できる。 
4 命の洗濯  共通  常時   ─  効果参照   ─   ─   ─   ─ 
自身と同じ国家に属するキャラクターおよび同意したキャラクターすべては"自然回復の効率化”を受ける。 
5 抗いがたき言葉  社会  メジャーアクション   <話術>  単体☆   視界   効果参照   6   ─ 
対象にひとつ頼みごと(対象の身に危険が及ばない範囲)を聞いてもらえる。目標値は基本的には15ないし対象の<意志>との対決となる(内容によって変化する、詳細はGMが決定)。シナリオにつきLV回まで。 
6 天運上昇1  共通  常時   ─  自身   ─   ─   ─   ─ 
CL5以上で取得可。天運を1上昇させる。 
7 調達術  社会  メジャーアクション   <情報収集>  自身、   ─   効果参照   5   ─ 
判定に成功すると任意のアイテムひとつを取得できる。目標値は判定を行う場所をもとにGMが決定する。1シナリオにつきLV回まで。 
8 戦況把握  知識  常時   自動成功  自身   ─   ─   ─   ─ 
<軍略知識><意志><感性>からLV個選択し、【行動値】+[選択した技能レベルの合計]。(→<感性>) 
アクションセット
名称 使用特技 判定
メジャーアクション マイナーアクション その他 使用技能 ダイス/(+部隊修正) 修正値/(+部隊修正) 目標値
妖精の祝福  妖精の祝福      感性  3/()  9/()  12 
対象 射程 MC コスト 攻撃力/(+部隊修正) 効果 使用回数
単体☆  4Sq  ○  /()  判定値+3、ダメージ+4D(導き対象なら5D)   
名称 使用特技 判定
メジャーアクション マイナーアクション その他 使用技能 ダイス/(+部隊修正) 修正値/(+部隊修正) 目標値
癒しの歌舞  癒しの歌舞      芸術:降雪  3/()  12/()  12 
対象 射程 MC コスト 攻撃力/(+部隊修正) 効果 使用回数
シーン(選択)  0Sq  ○  /()  回復量3d+9+9  シーンLV回 
アイテム
武器 種別 重量 装備部位 技能 命中 使用能力 攻撃力修正 行動 移動 射程 ガード値 解説
素手  格闘(素手)  メイン/サブ  <格闘>  【筋力】  -2  0Sq   
武器総計       【】  -2     
防具 種別 重量 回避 防御力 行動 移動 解説
武器 炎熱 衝撃 体内
妖精界の衣  防具(衣服/布/ティル・ナ・ノーグ界)  -1   
花冠の装具  防具(装飾/ティル・ナ・ノーグ界)  -1  装備中、妖精の特技のコスト-1(最低1)。 
防具総計 2 1 2 2 2 0 1 -2  
乗騎 種別 攻撃 命中 回避 防御力 行動 移動 同乗人数 ガード値 解説
武器 炎熱 衝撃 体内
                         
装備合計 攻撃 命中 回避 防御力 行動 移動 同乗人数 ガード値 解説
武器 炎熱 衝撃 体内
-2  -2   
一般アイテム 種別 重量 タイミング 解説
HPヒールポーション   その他(使い捨て)  マイナーアクション  同一Sqの単体のHPを[筋力基本値+2D]点回復。  
MPヒールポーション×2   その他(使い捨て)  マイナーアクション  同一Sqの単体のMPを[精神基本値+2D]点回復。  
解毒剤×2  その他(使い捨て)  マイナーアクション  同一Sqの単体の毒(強度30まで)を回復。  
気付け薬  その他(使い捨て)  メジャーアクション  同一Sqの単体の【MP】を2D点回復 
芸術芸能用品(芸術:降雪)+庇護結界石  その他    <芸術:降雪>技能達成値+1。/魔境内の休憩で回復するHPMP+1D。また4ターン休憩で士気1が回復する。自国のキャラクター全員に有効。 
アイテム合計重量 22
設定・その他メモ
 ノーザランの雪原に済む雪の妖精。ノーザラン地方の屋外であれば、どこにでもふらっと現れる。
 屋内にも入ることは出来るが、暖房器具には決して近寄らない。

外見・性格など
 ※※イメージイラストをeiさん(一条さん)に描いて頂きました! ありがとうございます!※※
 常におすまし顔かアルカイックスマイル。感情が表情にあらわれることはほぼない。態度や言動で意思表現がなされることはある。
 ほっそりとした体つきで、人間の肩や手のひらに乗れるサイズの大きさ。乗られた人間がほとんど気づかないほど体重が軽い。

経歴など
 古くからノーザランに存在する妖精。ただし、長い時の中で何度か投影と消滅を繰り返しているようだ。
 この地に投影される度に、人々のもとに現れては、雪とともに加護を降らせてきた。
 そのため、ノーザランに伝わる民話の中に、“幸福を授ける雪の妖精”としてニエーバの存在が伝わっている。
 
 ノーザランに住まう人々のことを“同胞”として、深い信頼と絆を感じており、積極的に力を貸す。
 特に危機が迫っている人々の元に現れ、その身を癒し加護を与えることを自分の存在意義としている。

 普段は雪原の中をふわふわ漂っていたり、雪遊びをしていることが多い。


おまけ設定
 妖精としての能力を使う際は、キラキラと輝く特別な雪を降らせる。その美しさは、おとぎ話の中で「色とりどりの宝石」や「星の欠片」等に例えられる。

 ニエーバは自らが登場する民話やおとぎ話を読んだことがない。ほとんど興味を持つこともない。

 「ノーザランに住まう人を助けること」をこの地に投影された自己の存在意義としているが、ノーザランに滞在しているならば旅人であろうとも構わず力を貸す。なぜならばニエーバ自身もティル・ナ・ノーグから投影された異邦人であると考えているため。
 ただしPLとしては、もともとティル・ナ・ノーグで生まれた妖精がやってきたというより、ノーザランの自然そのものが精霊としてひとつの形になったものとして捉えている。
 なのでノーザランとティル・ナ・ノーグのどちらが真の故郷であるといえるのかはかなり曖昧。投影されることが"夢"に例えられるならば、ニエーバはふたつの夢を交互に見ているようなものなのかもしれない。まるで「胡蝶の夢」のごとく。


ムルマンスクには出現できない(溶岩)。ペルミも場合によって不可(水中)。

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一人称=ボク 二人称=あなた 口調=敬語系、「でス」「まス」「でシタ」など語尾がカタカナ
好き:人間(大きな意味で)、自然、キラキラふわふわしたもの
嫌い:熱いもの(溶けるから)、水(溶けるから)
補足事項:投影体同士だと物思うことが色々あるらしい
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  イメソン妄想……「Pure White(純白)」っぽい
.

データ補足
 支援+回復型の妖精。レベル3くらいで導きの妖精を取る予定。 ねんがんの みちびきを てにいれたぞ!
 妖精の友で受けてもらった攻撃はクリンナップで回復するのでどうかご勘弁を……。
 あえて再起を取らない方向です。


所持バックアップサポート
 ・運搬術講義(基礎)Lv2 最大所持重量+10
 ・医療術講義(基礎)LV3 「種別:回復」の特技、及び治療キットによるHPの回復量+[Lv×3]。
.
履歴
No. 日付
タイトル
経験点 GM
参加者
  2016/03/12 キャラクター作成 20
1 2016/06/27 老兵は消えず 24 デニス ネグリウス、ニエーバ、アルベルト、エルプツィオン、エレナ
報酬:500G 「どれだけ時が経ち、生きる環境が変わっても、生きる人々の強さを感じまス」
2 2016/07/16 美しくも儚き墨染めの花 23 デニス コトネ、ペリドット、オアリス、ニエーバ、キャメル
報酬:300G 「ボクらは呼ばれ、ひとときの夢に揺蕩うモノでス」
3 2016/08/03 シークレットデザイア 18 くらげ~ん シン、ルーチェ、ニエーバ、イブリース
報酬:300G 
  2016/08/06 ◇成長     ニエーバ(CL3→CL4)
4 2016/08/27 ASSAULT DESTROY 27 デニス イルベット、ジョッシュ、カンフィエータ、セシル、"深緑の姫君"、ニエーバ
報酬:900G
5 2016/09/21 ラットウェイヴ 17 ミドリワニ エリーナ、イブリース、ラガルト、ケルキオン、ニエーバ
報酬:250G
6 2016/09/27 地の底で蠢くもの 25 ミドリワニ リューリカ、ミク、ナナリー、ニエーバ
報酬:300G
  2016/10/24 ◇成長     ニエーバ(CL4→CL5)
7 2016/11/12 夢のまた夢 28 デニス ネグリウス、エリーナ、ニエーバ、グロリア、セレイナ
報酬:1000G
8 2016/12/25 麗しの花 36 平坂アヤト レイ、ニエーバ、イルベット、ベイン、ロン
報酬:900G
  2016/12/26 ◇成長     ニエーバ(CL5→CL7)
9 2017/02/12 王威の殿堂 彼岸の屍者 35 平坂アヤト ニエーバ、テラ、アデリーナ、アルフラット
報酬:1100G
10 2017/10/19 破壊神の鍋棒 40 ミドリワニ アーテシュ、アニマ、カリン、ニエーバ、ラスブナッシュ、ローメティス
報酬:1400G 「ボクたちは喚ばれるモノとして、その在り方を深く見極めねばなりまセン」ちょうどいい具合を
履歴
初期:筋力+1共感+4 妖精の手助け(自)、妖精の祝福、小さな妖精、癒しの歌舞、妖精郷顕現(偉)、技能鍛錬:知識ノーザラン、タフネス
2レベル:知力精神共感+1 癒しの歌舞1LV→3LV、心奪う芸術取得(2016/03/31 20点)
3レベル:知力精神共感+1 導きの妖精取得、妖精の友取得、命の洗濯取得
4レベル:知力精神共感+1 妖精の道取得、異界の芸能取得、抗いがたき言葉取得
5レベル:知力精神共感+1 勝利の妖精取得、世界樹の葉取得、天運上昇取得
6レベル:知力精神共感+1 勝利の妖精1LV→3LV、調達術取得
7レベル:知力精神共感+1 妖精の祝福1LV→3LV、戦況把握取得


初期所持金:1000
現在所持金:6170(使用2080)

☆今後の成長方針メモ☆
 ・4レベルは異界の芸能2LVか妖精の道(予定)
 ・【筋力】なんて儚い妖精さんにはいらんかったんや! 行動値欲しすぎてたまらないので【知力】伸ばし
 ・知力と共感を伸ばし続ければええかいな +ポーション固定値欲しいので精神伸ばし
 ・行動値延ばすなら《戦況把握》だろうけど必要そうな予感がしたらでいいか
 ・ロマン的に《世界樹の葉》欲しい
 ・万が一CL10になったら《妖精の眼》取る



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