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老骨とはいえ、まだ簡単に倒されてやるわけにはいかんなあ。カカカ
“不滅の武人”ネグリウス・アーテライド
最終更新:2017/11/15
プレイヤー:夜羽
キャラクタ画像
所属陣営 信仰 性別
ノーザラン  アストラハン  男 
年齢 身長 体重
60  198  102 
CLクラス
9アーティスト
スタイルサブスタイル
レイヤー:ヒロイック
カウント爵位
ワークス ワークスタイプ 筋力 反射 感覚 知力 精神 共感
剣闘士 戦闘ワークス  23/8 20/8 8/2 7/2 20/8 11/4
経験点 HP最大値 MP最大値 所持重量/最大重量
0/440 121 82 58/+15=61
防御力 行動値 移動基本値/移動力 天運
42/27/36/13 6 17/4 3
ライフパス
出自
異界の血 元々薄々流れていた異界の血。祖は此度、不死の肉体へと変貌を遂げた。
経験1
古参兵 死にぞこなった老骨。しかしまだ老いてなお盛んなりけり。
経験2
敗北 此度の混沌災害にて、生死の狭間をさまようことになった。
信念
目的
最強 この身体、この魂。どこまでも高めてみせようぞ。
禁忌
怯懦 我が身体は、弱き者を護る盾とある。見捨てることなど出来はしない。
趣味嗜好
お茶の味にうるさい やはり戦いの後の茶は格別。それが良いものならなおさらである。
能力値
筋力判定値 8 反射判定値 8 感覚判定値 2 知力判定値 2 精神判定値 8 共感判定値 4
格闘 2Lv 軽武器 2Lv 射撃 2Lv 治療 2Lv 意思 3Lv 話術 2Lv
力技 3Lv 運動 2Lv 手業 2Lv 混沌知識 2Lv 聖印 2Lv 感性 2Lv
重武器 3Lv 隠密 2Lv 知覚 2Lv 聖印知識 2Lv 情報収集 2Lv
水泳 2Lv 回避 2Lv 霊感 2Lv 軍略知識 2Lv 芸術: 2Lv
頑健 3Lv 騎乗 2Lv 専門知識: 2Lv 芸術: 2Lv
専門知識: 2Lv
因縁
関係 名前 感情:メイン 感情:サブ 備考
1君主  “鋼鉄卿” ヴィルフリート  感服  尊敬  ヴィルフリート卿こそ武人の鏡。吾輩もあのようにありたいものである 
誓い
関係 共有 備考
     
     
     
クラス特技
No. 名称 種別 Lv タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト МC
1 英雄存在  邪紋/自動  1/5  判定の直後  自動成功  自身  ○ 
あなたが行った判定の達成値に+3する。1ラウンドに1回まで使用可能 
2 色持つ英雄:不死なる体  邪紋  1/5  常時  自動成功  自身  ○ 
あなたは瀕死レベル1のペナルティを無視できる。また、あなたの〈武器〉〈衝撃〉〈体内〉の防御力を+[LV+2]する 
3 英雄の装束  邪紋  5/5  常時  自動成功  自身  ○ 
あなたが取得している防具から一つ選択する(ヘヴィプレートを選択)。選択した防具の〈体内〉以外の防御力に+[LV×2]し、行動修正と移動修正に+LVする。《英雄の武具》で選択した武器と同時に装備している場合、〈体内〉の防御力にも効果を適用する(適用済み)。プリプレイに選択し直しても良い。 
4 英雄の武具  邪紋  1/5  常時  自動成功  自身  ○ 
あなたが取得している武器から一つ選択する(ウォールブレイドを選択)。選択した武器の攻撃力に+[LV×2]し、行動修正と移動修正に+LVする(適用済み)。《英雄の装束》で選択した防具と同時に装備している場合、攻撃力にさらに+1Dする。プリプレイに選択し直してもよい。 
5 英雄絶技  邪紋(偉業)  1/1  DR直前  自動成功  自身  天運2  FW 
《英雄の武具》で選択した武器による攻撃、または《英雄武技》のダメージロールに使用する。そのダメージに+[【精神基本値】×2]する。1シーンに1回使用可能 
6 盾なる英雄  邪紋(カバー)  1/3  DR直前  自動成功  単体  1sq  FW 
あなたは対象にカバーリングを行う。行動済みでもカバーリングでき、カバーリングしても行動済みにならない。さらにこのプロセス中、あなたの全属性の防御力に+【精神】する。1プロセスに1回まで使用可能。 
7 不変の五体  邪紋(回復)  1/3  イニシアチブ  自動成功  自身  ○ 
あなたが受けている、憎悪を除くBSひとつを回復する。1ラウンドにLV回まで使用可能 
8 英雄降臨  邪紋(強化)  5/5  セットアップ  自動成功  自身  ○ 
そのシーン中、《英雄の武具》で選択した武器の攻撃力に+[LV+1]D、《英雄の装束》で選択した防具の防御力に+[LV×3]する。 
9 英雄ここに推参  邪紋  1/3  《盾なる英雄》  自動成功  単体☆  視界  FW 
あなたは対象と同じsqまで即座に移動し、その後対象に《盾なる英雄》の効果を適用できる。1ラウンド1回、かつ1シーンLV回まで使用できる 
10 防性励起  邪紋  1/3  マイナー  自動成功  自身  ○ 
そのシーン中、あなたの〈体内〉属性以外の防御力に+[混沌レベル]する。 
11 空舞う英雄  邪紋  1/3  マイナー  自動成功  自身  FW 
あなたは飛行状態として通常移動を行う。そのプロセス中、あなたが行う白兵攻撃のダイスを+1個する。この飛行状態はプロセスの終了時に解除される。 
12 高速変成  邪紋  1/1  マイナー  自動成功  自身  〇 
あなたは《高速変成》以外の「タイミング:マイナー」の邪紋をふたつ使用できる。1ラウンドに1回まで使用できる。 
13 英雄武技  邪紋  1/1  メジャー  効果参照  単体  武器  対決  FW 
対象に《英雄の武具》で選択した武器で白兵攻撃または射撃攻撃を行う。この攻撃のダメージに+【精神】する。判定に使用する技能は選択した武器の技能となる。 
ワークス特技
No. 名称 種別 Lv タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト MC
1 重装防具習熟  戦闘  2/5  常時   -  自身   -   -   -    
重量が5以上の「装備部位:メイン」の防具をあなたが装備する場合、その防具の〈武器〉〈衝撃〉の防御力を+[LV+1]する。この特技のLVは最大で〈頑健〉レベルまでとなる。 
2 武器防御  共通  1/1  常時   -  自身   -   -   -    
あなたはガードを行える。 
3 守勢巧者  共通  1/1  DR直前   -  自身   -   -   -    
あなたが取得している「種別:カバー」の特技を一つ選択し、そのコストと使用回数を1回分消費する(消費できない場合は使用不可)あなたはそのプロセス中〔カバーリング〕を行わなくとも、その特技による防御力を上昇させる効果を得られる。 
4 対衝撃防御  共通  1/1  常時   -  自身   -   -   -    
あなたはガードによって〈衝撃〉属性の防御力も上昇させられる 
5 伝家の宝具  共通  3/3  常時   -  自身   -   -   -    
取得時に素手以外のアイテムから一つ選択(ヘヴィプレートを選択)。選択したアイテムの行動修正と移動修正に+LVする(最大0)。また、それが武器なら攻撃力に、防具なら〈体内〉以外の防御力すべてに+LVする。GMが許可すれば、プリプレイに選択し直してもよい 
6 技能鍛錬:力技  共通  1/1  常時   -  自身   -   -   -    
〈力技〉を3レベルにする 
7 技能鍛錬:頑健  共通  1/1  常時   -  自身   -   -   -    
〈頑健〉を3レベルにする 
アクションセット
アイテム
武器 種別 重量 装備部位 技能 命中 使用能力 攻撃力修正 行動 移動 射程 ガード値 解説
ウォールブレイド  重武器(大剣)  10  メイン※  重武器  -3  《筋力》  +9  -1  -1  0sq  装備中、〈武器〉〈衝撃〉の防御力に+〔使用者の〈力技〉〕レベル。 
火走りの鞘  その他                    装備中、種別が長剣または大剣の武器による白兵攻撃の直前に【MP】を3点支払うことでそのダメージに〈炎熱〉属性を追加する 
武器総計   12      -3  【筋力】  -1  -1     
防具 種別 重量 回避 防御力 行動 移動 解説
武器 炎熱 衝撃 体内
ヘヴィプレート  防具(鎧/金属)  15  -4  29  23  25  10  より厚くより重い、超重量のフルプレートアーマー。常人では着て動くことすら難しい 
キュイス  防具(脚部/金属)  -1    -2  -3  太股を広く覆う筒状の脚甲。人体の急所を的確に守ることができる 
その他補正              《不死なる体》、《重装防具習熟》とウォールブレイドの補正 
防具総計 18 -5 42 27 36 13 0 -2  
乗騎 種別 攻撃 命中 回避 防御力 行動 移動 同乗人数 ガード値 解説
武器 炎熱 衝撃 体内
                         
装備合計 攻撃 命中 回避 防御力 行動 移動 同乗人数 ガード値 解説
武器 炎熱 衝撃 体内
17  -3  -5  42  27  36  13  -1  -3   
一般アイテム 種別 重量 タイミング 解説
HPヒールポーション/ハイHPポーション  その他(使い捨て)  10  マイナー  あなたのHPを〔2D+32/55〕回復する。HP2個、ハイHP2個所持 
MPヒールポーション/ハイMPポーション  その他(使い捨て)  10  マイナー  あなたのMPを〔2D+29/49〕回復する。MP3個、ハイMP2個所持 
万能薬  その他(使い捨て)  マイナー  あなたの受けている毒、出血、消耗を全て回復する。2個所持 
松明  その他(使い捨て)  マイナー  そのシーン中、所持者から6sq以内では暗闇のペナルティを無視する。1個所持 
登攀道具  その他    斜面を登攀する〈力技〉判定や狭い壁面を安全に進むような〈運動〉判定に+1 
アイテム合計重量 58
設定・その他メモ
所持金:6640G

元々はサマーラの老兵士。元々巨躯であり、老いて盛んな老骨と呼ばれていた。
その体には異界の血が流れているという噂もちょくちょく耳にするほど老体にしては元気であった。

しかし、此度の混沌災害。
ネグリウスにとっては運命の引き金を引く事態となった。

かろうじて一命はとりとめたものの。
異界の血との干渉でも起きたのか。身体は若返り、混沌の瘴気を取り込んだせいで不死の身体に近いものへと変貌。
愛剣と愛用の鎧は漆黒の武具へと変貌を遂げた。

しかし、サマーラは変わり果て。
その呑気な雰囲気に馴染めなかったネグリウスはアストラハンへと移った。

生涯常在戦場。そして常に生還。
肉体は若返ったとはいえ、齢60にしてなお高みを目指すために。
それが彼の生き様である・・・

現在のいでたちは黒い長剣を持ち、漆黒の甲冑に身を包んでいる。それを外すのは就寝時くらいのものである。
外見年齢は25才程度。

家族構成は、妻とは2年前に死別。現在は当然ながら独身。
息子夫婦や孫たちは現在もサマーラに在住。一応の無事を確かめた上でアストラハンに移籍した。

余談ではあるが、実は王宮を揺るがす程の極秘情報を知っている人物である。


最近はどうやら抹茶に凝っている模様。


現在はアストラハンを出奔して放浪の身に。



バックアップサポート
エーラム産防具:Lv2 タイミング:常時
エーラムで生産された品質の高い武器を購入することができる。
アーティファクト以外の防具をLv個選択して取得する(ヘヴィプレートとキュイスを選択)。〈体内〉属性以外の防御力+1し、「種別:金属」の場合、更に防御力を+1し、行動値修正と移動修正を‐1する。(適用済み)

運搬術講義(基礎):Lv3 タイミング:常時
アカデミーの講師から効率的なものの運び方について学ぶことができる。
自身の最大所持重量を+[Lv×5]する。(適用済み)

薬草学講義(基礎):Lv3 タイミング:常時
「種別:回復」のポーションにより回復する【HP】と【MP】を+[Lv×3]点する。



備考:合計防御力(《英雄降臨》+《盾なる英雄》or《守勢巧者》+ ガード +《防性励起》)
 武器:42+15+8+5(=70)+混沌レベル 炎熱:27+15+8(=50)+混沌レベル 衝撃:36+15+8+5(=64)+混沌レベル 体内:13+15+8(=36)
(防御表記(ガード・カバー抜き):57/42/51/28)
履歴
No. 日付
タイトル
経験点 GM
参加者
  2016/05/02 キャラクター作成 0
  2016/05/23 レベルアップ(1→3) 50    
《英雄の装束》1→4 《盾なる英雄》新規取得 《守勢巧者》《耐衝撃防御》新規取得 〈筋力〉〈反射〉〈精神〉基本値各+2
  2016/05/31 レベルアップ(3→4) 40    
《英雄の装束》4→5《不変の五体》1新規取得 《伝家の宝具》1新規取得 〈筋力〉〈反射〉〈精神〉基本値各+1
  2016/06/20 レベルアップ(4→5) 50    
《英雄ここに推参》1《英雄降臨》1新規取得 《伝家の宝具》1→2 〈筋力〉〈反射〉〈精神〉基本値各+1
  2016/10/08 レベルアップ(5→6) 60    
《英雄降臨》1→3 《伝家の宝具》2→3 〈筋力〉〈反射〉〈精神〉基本値各+1
  2016/10/16 レベルアップ(6→7) 70    
《英雄降臨》3→5 《技能鍛錬:力技》新規取得 〈筋力〉〈反射〉〈精神〉基本値各+1
  2016/12/02 レベルアップ(7→8) 80    
《防性励起》1《空舞う英雄》1新規取得 《重装防具習熟》1→2 〈筋力〉〈反射〉〈精神〉基本値各+1
  2017/04/15 レベルアップ(8→9) 90    
《高速変成》《英雄武技》新規取得 《技能鍛錬:頑健》新規取得 〈筋力〉〈反射〉〈精神〉基本値各+1
履歴
初期所持金:1000G

2016/05/02 エーラム産防具Lv1購入 -500G
2016/05/02 運搬術講義(基礎)Lv1購入 -200G
2016/05/02 HPポーション・MPポーション・万能薬各2個購入 -80G
2016/05/22 『MARK』200G
2016/05/23 『黄金の兎商会:北海の海魔』300G
2016/06/04 エーラム産防具Lv1→2 -500G
2016/06/20 『大坑道探索』500G
2016/06/27 『老兵は消えず』500G
2016/07/01 『猫とゴーレム』400G
2016/07/01 ウォールブレイド購入 -1300G
2016/07/06 『アルカディア号誘拐事件』500G
2016/07/18 『ノイズプレッシャー』400G
2016/10/08 『Never land』300G
2016/10/16 『消えた村人』500G
2016/11/12 『夢のまた夢』1000G
2016/11/12 運搬術講義(基礎)Lv1→2 -200G
2016/11/19 『異国の戦役2』1000G
2016/12/03 MPポーション1個、ハイHP、ハイMPポーション各2個購入 -170G
2016/12/03 薬草学講義(基礎)Lv2購入 -600G
2016/12/06 『異界の戦役 FINAL』1500G
2016/12/06 ハイHPポーション・MPポーション各1個購入 -50G
2016/12/25 運搬術講義(基礎)2→3 薬草学講義(基礎)2→3 -500G
2016/12/25 火走りの鞘購入 -2100G
2017/03/26 『小城の首無し騎士』1200G
2017/04/12 『パラナ十二勇士②『生命の息吹を呼ぶ者、ハリエ』』1050G
2017/04/16 『ヘカトン兄弟』1500G
2017/04/17 MPポーション1個購入 -10G
2017/04/27 『トリツキの木』1000G
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