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「僕は真実の探求者。さあ一緒に探しに行こうか、この世界のすべてを」
ロストマン
“夢追い人”
シン・トゥルース(GMP枠2)
最終更新:2017/01/09
プレイヤー:デニス
キャラクタ画像
所属陣営 所属国家 性別
ノーザラン    男性 
年齢 身長 体重
25  180cm  60kg 
CLクラス
12メイジ
スタイルサブスタイル
ルーンナイトウィザード
カウント爵位
ワークス ワークスタイプ 筋力 反射 感覚 知力 精神 共感
貴族B 戦闘ワークス  12/4 25/10 19/7 24/9 9/4 9/4
経験点 HP最大値 MP最大値 所持重量/最大重量
0/770 +10=157 +45=143 21/24
防御力 行動値 移動基本値/移動力 天運
3/0/3/2 20 23/5 5
ライフパス
出自
貴族(出奔済み) 世界の真実を知るために、僕は旅をしているんだ。
経験1
放浪 世界を回っている。独身貴族だね。
経験2
探求 世界を見て回るんだ。これほど楽しいことはないだろう?
信念
目的
真実を探求する 本質を見極める。善でも悪でも。
禁忌
諦める 真実から目を背ける事なかれ
趣味嗜好
知りたがり なんでも聞く
能力値
筋力判定値 4 反射判定値 10 感覚判定値 7 知力判定値 9 精神判定値 4 共感判定値 4
格闘 2Lv 軽武器 4Lv 射撃 2Lv 治療 2Lv 意思 2Lv 話術 2Lv
力技 2Lv 運動 2Lv 手業 2Lv 混沌知識 2Lv 聖印 2Lv 感性 2Lv
重武器 2Lv 隠密 2Lv 知覚 2Lv 聖印知識 2Lv 情報収集 2Lv
水泳 2Lv 回避 4Lv 霊感 2Lv 軍略知識 2Lv 芸術: 2Lv
頑健 2Lv 騎乗 2Lv 専門知識: 2Lv 芸術: 2Lv
専門知識: 2Lv
因縁
関係 名前 感情:メイン 感情:サブ 備考
誓い
関係 共有 備考
     
     
     
クラス特技
No. 名称 種別 Lv タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト МC
1 基礎魔法習得  魔法(自動)  常時  自動成功  自身  ◯ 
Lv*2個の基礎魔法を修得する。 
2 混沌操作  魔法(自動)  セットアップ  <感性>  シーン  0sq  10  ◯ 
シーン中の混沌レベルを±1できる。 
3 全色魔法  魔法(自動)  常時  自身  ◯ 
レベル以下の元素、静動、生命、召喚、時空、錬成の魔法をLv*2個取得できる。 
4 剣魔連撃  魔法(全色)  マイナーアクション  自動成功  自身  ◯ 
通常移動を行うと同時に、白兵攻撃の命中Dを+2個する。 
5 魔光爆裂  魔法(全色/増強)  DR直前  自動成功  自身  指定/2  ◯ 
白兵攻撃を行う際、種別:魔攻を選択する。ダメージ属性を指定した魔法のダメージ属性に変更し、DRに魔法Lv*2Dを加える。 魔攻+魔攻 
6 魔陣構築  魔法(偉業)  DR直前  自動成功  自身  天運  ◯ 
魔法、または種別:魔法のDR直前に使用する。【共感】点以下の天運を消費し*10点のダメージを与える。 
7 バラッジクローク  魔法(全色)  リアクション  <回避>  自身  対決  ◯ 
<回避>ダイスを+2する。勝利した場合は全力移動を行える。 
8 レインボウフェンサー  魔法(全色)  メジャー  効果参照  単体  武器  対決  FW 
白兵攻撃を行う。ダメージにLv+取得している魔法の種類+3+使用可能魔法レベル+混沌レベルを加える。(19+n) 
9 卓識:投影体装備知識  魔法(召喚)  自動成功  自動成功  ◯ 
Lv個までの投影体装備を取得する。それはウェポンプロジェクションを使用しなければ装備できない。 
10 ターンストライク  魔法(全色)  バラッジクローク  自動成功  自身  12  FW 
バラッジクロークで回避が成功した場合、白兵攻撃を1度行える。詳しくは戦記34P 
11 魔光爆裂Ⅱ  魔法(全色)  魔光爆裂  自動成功  自身  10  ◯ 
魔光爆裂のダメージに+混沌レベル*Lvを追加する。他のDR直前の特技(魔陣構築)を1つ加えて使用できる。 
12 ルーンフェンサー  魔法(全色)  イニシアチブ  自動成功  自身  ◯ 
即座に全力移動を行い、移動したラウンドに与えるダメージに混沌レベルを加える。1R1回、1シーンにLv回まで 
13 ビジュアライゼーション  魔法  常時  自動成功  自身  ◯ 
魔陣構築の天運消費を任意の【能力値】に変更し、1シナリオに1度から1シーンに1度へ変更する。 
14 卓識:循環呼吸法  魔法(生命)  マイナー  自動成功  自身  ◯ 
MPをLvD*知力+使用可能生命魔法Lv*2する。1R1回、1シーン1度まで。 
15 投影補綴  全色  効果参照  自動成功  自身  ◯ 
HPが0以下になった直後に使用する。HPを<意思>レベル点に変更し、瀕死状態を回復する。1シナリオ1回まで。 
16 オーバーストレイン   魔法(全色)  判定の直後  自動成功  自身  ◯ 
ダイスを裏返す。CL*4のダメージを受ける。 
17 卓識:時空演算  魔法(時空)  常時  自動成功  自身  ◯ 
プレディクトヴィジョンの回数を+1回する 
18 糸なき傀儡  魔法(全色)  常時  自動成功  自身   
瀕死状態レベル1のペナルティを無視できる。 また、【HP】の最大値に+[10+(LV×3)]する。  
ワークス特技
No. 名称 種別 Lv タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト MC
1 武器熟練  戦闘  常時   自動成功   -   -   -   - 
軽武器のダメージダイス+1D 
2 魔法習熟  魔法  常時   自動成功  自身   -   -   -   - 
使用する魔法、および種別:魔法の特技の判定にLv+1する。 
3 受動瞑想  魔法  常時   -  自身   -   -   -   - 
MPをLv*10する 
4 魔力高揚  魔法  常時   自動成功  自身   -   -   -   - 
クリティカルした際に【MP】が【知力基礎点】回復する。 
5 天運上昇  共通  常時   -  自身             
天運+1 
6 軽装防具習熟  技術  常時   -  自身   -   -   -   - 
回避修正を+Lvする。 
7 回避専念  共通  待機の宣言時   -  自身   -   -   -   - 
待機の宣言時に使用する。攻撃に対して行うリアクションに+2。 
8 上級技能鍛錬:軽武器                        
 
9 上級技能鍛錬:回避                        
 
10 天運上昇2                        
 
取得魔法
No. 名称 種別 タイミング 効果時間 判定 対象 射程 目標値 コスト МC
1 ヴォーパルウェポン  魔法(基礎)  イニシアチブ  シーン  自動成功  単体☆  1sq  10  ◯ 
対象の装備している武器ひとつのダメージを+2Dする。1ラウンド2回まで。 
2 アシスト  魔法(基礎)  判定の直後  瞬間  自動成功  単体  3sq  ◯ 
1シーンに1度、達成値を+3できる。 
3 プレディクトヴィジョン  魔法(時空Lv2)  判定の直後  瞬間  自動成功  単体  ◯ 
同意した対象の判定を振り直す。1シーンに1回まで。 
4 ウェポンプロジェクション  魔法(召喚Lv3)  セットアップ/マイナー  1シーン  単体☆  0sq  12/8  ◯ 
同意した対象に投影体装備を装備させる。コスト:8にすることでタイミング:マイナーアクションに使用できる。 
5 フォースグリップ  魔法(静動Lv2/魔攻)  メジャー  瞬間  <知覚>  単体  4sq  12  10  × 
相手は<霊感>でリアクションを行うこと。対象に<体内> 3D+【共感】+[混沌レベル]ダメージを与える。 
6 バーンエッセンス  魔法(錬成Lv2/魔攻)  メジャー  瞬間  <射撃>  十字  2sq  対決  ◯ 
対象に<炎熱> 3D+3+国の技術+国の鉱物ダメージの射撃攻撃。ダメージを与えたら炎上2を付与。 
7 ブーストオブパワー  魔法(生命Lv1/常動)  メジャー  1シナリオ  自動成功  自身  2MMP  ◯ 
【筋力】か【反射】を使用可能生命魔法レベル(5)する。  
8 エレメンタルシールド  魔法(元素Lv2/四大/防御)  DR直後  瞬間  自動成功  単体  4sq  ◯ 
全属性の防御を2D+混沌レベルする。 
9 ストーンバレット  魔法(元素Lv2)  メジャー  瞬間  メジャー  単体  4sq  12/対決  ◯ 
対象に<衝撃> 3D+【精神】+混沌レベルのダメージを与える 
10 アームズリーンフォース  魔法(錬成Lv1)  メジャー  1シナリオ  専門知識:工芸  アイテム  0sq  12  4MMP  ◯ 
武器の攻撃・ガード値を+5する。 
11 フィジカルエンチャント   魔法(生命Lv2)  メジャー  1シーン  自動成功  単体  0sq  15  ◯ 
【筋力】【反射】を使用可能レベル分(5)する。 
12 ライトニングチャージ  魔法(時空)  イニシアチブ  1シーン  自動成功  単体  1sq  ◯ 
武器に<炎熱>と混沌Lv*2を追加する。 
13 オーギュメントパワー  魔法(錬金)  メジャー  1シナリオ    自身  12  MMP10  ◯ 
シナリオ終了まで、1つの能力値の判定に+2を加える。 
アクションセット
名称 使用特技 判定
メジャーアクション マイナーアクション その他 使用技能 ダイス/(+部隊修正) 修正値/(+部隊修正) 目標値
混沌切断(カオスブレード)  レインボウフェンサー  剣魔連撃  魔光爆裂(フォースグリップ)    5d6(3d6)/()  9/()   
対象 射程 MC コスト 攻撃力/(+部隊修正) 効果 使用回数
単体  0sq    13(9)  8d6+23+16+5+2+2+5+混沌レベル*3+混沌レベル*2/()     
名称 使用特技 判定
メジャーアクション マイナーアクション その他 使用技能 ダイス/(+部隊修正) 修正値/(+部隊修正) 目標値
火炎斬(ファイアブレード)  レインボウフェンサー  剣魔連撃  魔光爆裂(バーンエッセンス)  白兵  5d6(3d6)/()  9/()   
対象 射程 MC コスト 攻撃力/(+部隊修正) 効果 使用回数
単体  0sq    13(9)  8d6+23+16+5+2+2+5+混沌レベル*3+混沌レベル*2/()     
名称 使用特技 判定
メジャーアクション マイナーアクション その他 使用技能 ダイス/(+部隊修正) 修正値/(+部隊修正) 目標値
火炎瓶  バーンエッセンス      射撃  2d6/()  11/()   
対象 射程 MC コスト 攻撃力/(+部隊修正) 効果 使用回数
十字    5d6+3+2+5/()     
名称 使用特技 判定
メジャーアクション マイナーアクション その他 使用技能 ダイス/(+部隊修正) 修正値/(+部隊修正) 目標値
衝撃斬(ショックブレード)  レインボウフェンサー  剣魔連撃  魔光爆裂(ストーンバレット)  白兵  5d6(3d6)/()  9/()   
対象 射程 MC コスト 攻撃力/(+部隊修正) 効果 使用回数
単体  0sq    13(9)  8d6+23+16+5+2+2+5+混沌レベル*3+混沌レベル*2/()     
名称 使用特技 判定
メジャーアクション マイナーアクション その他 使用技能 ダイス/(+部隊修正) 修正値/(+部隊修正) 目標値
秘剣・快刀乱麻  レインボウフェンサー  剣魔連撃  魔光爆裂(任意)+魔光爆裂Ⅱ+魔陣構築  白兵  5d6/()  9/()   
対象 射程 MC コスト 攻撃力/(+部隊修正) 効果 使用回数
単体  0sq    23+天  8d6+23+16+5+2+5+混沌+混沌Lv*3+混沌レベル*2+天運*10/()     
アイテム
武器 種別 重量 装備部位 技能 命中 使用能力 攻撃力修正 行動 移動 射程 ガード値 解説
日本刀  軽武器(刀/地球)  メイン/サブ  <軽武器>  -1  反射  -1  -1   
異門のタクト  その他  メイン  魔法の判定に+3 魔法のダメージ+5 セットアップに使用すると混沌レベル±3 
武器総計       -1  【筋力】  -1  -1     
防具 種別 重量 回避 防御力 行動 移動 解説
武器 炎熱 衝撃 体内
バンテージスーツ  防具(衣服/皮)  -1  1Rに1回、出血を即座に回復する。 
幻光のショール  防具(羽/金属)  MP2を消費することで回避+2 
防具総計 3 3 3 0 3 2 0 -1  
乗騎 種別 攻撃 命中 回避 防御力 行動 移動 同乗人数 ガード値 解説
武器 炎熱 衝撃 体内
                         
装備合計 攻撃 命中 回避 防御力 行動 移動 同乗人数 ガード値 解説
武器 炎熱 衝撃 体内
-1  -1  -2   
一般アイテム 種別 重量 タイミング 解説
HPポーション*2  その他  マイナー  筋力基本点+2D回復 
MPポーション*2  その他  マイナー  精神基本点+2D回復 
ハイMPポーション  その他  マイナー  精神基本点*2+2D回復 
アイテム合計重量 21
設定・その他メモ
【生い立ち・目的】
世界を旅する放浪人。何処にでも現れ、首を突っ込み、かき回し、それによって得た知識を手帳へ満足気にしたためている。
その正体は誰もが知るであろう『ある貴族』の次男坊。混沌災害を切っ掛けに変わってしまった世界を見つめなおし、あわよくば何とか出来ないものかと旅をしているようだ。
「僕ごときでどうにかなる……なんて思っちゃいないさ。でもさ、諦めるのは良くない。希望を広めるため、旅をしているんだ」


【容姿と性格】
絵を参照。
普段は落ち着いた雰囲気を醸し出しているが、興味がある分野になれば蛇の如く纏わりつく。落ち着いているのか落ち着いていないのか分からない、二面性のある人物だ。
「僕はシン。僕と一緒に冒険をしようか」


【戦闘スタイル】
魔法剣士――と彼が己の口から言えば多くの人間が信じないか、或いは驚くだろう。
剣士なのに鞘から剣を抜こうとしない。胡散臭いのは存在だけにしろ、と。その言葉を投げかけると彼はニヤリと笑う。

「僕の武器は……あいにく、今は見せれないんだ。
そうだね、もし此処にモンスターが来たら見せてあげよう」

彼の武器。それは戦闘時に異世界より召喚された投影体装備――日本刀(村正宗)
抜群の反射神経で繰り出される斬撃は敵を逃しはしない。
「避けて戦うスタイルなんだ。悪いね」

【魔剣MURAMASAMUNE】
よく斬れる。

Lv3 最新魔法具貸出:自身のMPをLv×5点上昇させる
工房テストフィールド:ダメージ+1D 範囲魔法+2D

CV:石田彰

100G
履歴
No. 日付
タイトル
経験点 GM
参加者
  2016/07/17 キャラクター作成 770
           
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