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「運命ィィィィ! 制圧ウウウウウ!!」
スターマイン
“弾丸流星”
ヴァルケン
最終更新:2017/01/21
プレイヤー:デニス
キャラクタ画像
所属陣営 所属国家 性別
ノーザラン  パラナ  男 
年齢 身長 体重
18  165  65 
CLクラス
7アーティスト
スタイルサブスタイル
シューター
カウント爵位
ワークス ワークスタイプ 筋力 反射 感覚 知力 精神 共感
冒険者 技術ワークス  11/3 19/8 21/9 15/5 9/4 8/3
経験点 HP最大値 MP最大値 所持重量/最大重量
-70/200 90 74 22/22
防御力 行動値 移動基本値/移動力 天運
9/4/6/0 13 14/3 4
ライフパス
出自
流れ者 旅を続けている
経験1
放浪 自由でありたかったから
経験2
探求 探しているんだ、何かをね
信念
目的
金を貯める また放浪するために
禁忌
沈痛 いつでも派手に!
趣味嗜好
眼帯必須 たまに左右間違える
能力値
筋力判定値 3 反射判定値 8 感覚判定値 9 知力判定値 5 精神判定値 4 共感判定値 3
格闘 2Lv 軽武器 2Lv 射撃 3Lv 治療 2Lv 意思 2Lv 話術 2Lv
力技 2Lv 運動 2Lv 手業 2Lv 混沌知識 2Lv 聖印 2Lv 感性 2Lv
重武器 2Lv 隠密 2Lv 知覚 3Lv 聖印知識 2Lv 情報収集 2Lv
水泳 2Lv 回避 2Lv 霊感 2Lv 軍略知識 2Lv 芸術: 2Lv
頑健 2Lv 騎乗 2Lv 専門知識: 2Lv 芸術: 2Lv
専門知識: 2Lv
因縁
関係 名前 感情:メイン 感情:サブ 備考
1同僚  エレナ  親近感  猜疑心  「いいか! そういうのはッ 好きな奴とやれって!」 
2同僚  イングリッド  連帯感  不安  「……いやその。領主の世話に専念してくれよ」 
3君主  イルベット  尊敬  心配  「結構無理してるけど、大丈夫なのか」 
誓い
関係 共有 備考
     
     
     
クラス特技
No. 名称 種別 Lv タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト МC
1 神速照準  邪紋(強化/自動)  マイナー  自動成功  自身  ◯ 
射撃攻撃の命中D+1 
2 投影装備習得  邪紋  常時  自動成功  自身  ◯ 
スナイパーライフルを拾得 
3 混沌の運命  邪紋(偉業)  ダイスロール直後  自動成功  自身  天運2  ◯ 
判定・ダメージダイスの目を6に変える。一度のロールに何度も使える。 
4 必殺の印  邪紋  セットアップ  自動成功  単体☆  視界  ◯ 
そのシーン中、対象のみを攻撃する場合命中+2 ダメージに+【感覚】 別を対象にした場合は効果が消える 
5 連殺の葬送曲  邪紋(攻撃)  メジャー  <射撃>  単体  武器  対決  ◯ 
ダメージにLv+1Dを加える。真紅の魔弓がなければ捕縛される。 
6 双影の告死鳥  邪紋(攻撃)  メジャー  <射撃>  3体  武器  対決  ◯ 
射程内3体に射撃攻撃を行う。命中判定-2。 
7 真紅の魔弓  邪紋  セットアップ  自動成功  自身  ◯ 
射撃武器を1つ選択し、そのシーン中のダメージを+1Dする。 
8 疾走斉射  邪紋(移動)  神速照準  自動成功  自身  ◯ 
即座に通常移動を1回行う。 
9 染赤の射殺者  邪紋  真紅の魔弓  自動成功  自身  ◯ 
【感覚】+3点以下のHPを消費する。真紅の魔弓にその数値を+する。 シーン中継続 
10 千変万化  邪紋(増幅)  DR直前  自動成功  自身  FW 
ダメージに【感覚】を加える。 
11 弦を引き絞れ  邪紋(強化)  セットアッププロセス  自動成功  自身  10  ◯ 
行動値は1となり、射撃のダメージを【行動値】(Lv*5まで)し、真紅の魔弓の射程を+Lvする。 
12 削り穿つ猛雨   邪紋   DR直後  自動成功  自身  ◯ 
射撃攻撃が命中した対象の<体内>以外の属性防御全てをシーン終了まで-射撃レベル*Lvする。 
ワークス特技
No. 名称 種別 Lv タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト MC
1 武器熟練:銃  戦闘  常時   -  自身-   -   -   -   - 
銃のダメージ+1D 
2 速射  技術  常時   -  自身   -   -   -   - 
種別:射撃の移動力と行動修正に+Lv(適用済み) 
3 魔力高揚  魔法  常時   -  自身   -   -   -   - 
クリティカルすることでMPが知力基礎点回復 
4 天運上昇  共通  常時   -  自身   -   -   -   - 
天運+1 
5 肉薄接射  技術  マイナー   -  自身   -   -   3   - 
射程0で取り回し可能。命中判定に1+武器熟練のレベルする。 
6 一撃必殺  戦闘  常時     自身             
攻撃でクリティカルヒットした場合、更にLv*5点のダメージを与える 
アクションセット
名称 使用特技 判定
メジャーアクション マイナーアクション その他 使用技能 ダイス/(+部隊修正) 修正値/(+部隊修正) 目標値
葬送の弾丸(レクイエム・バレット)  連殺の葬送曲  神速照準  千変万化+必殺の印  射撃  4D/()  4(8)/()   
対象 射程 MC コスト 攻撃力/(+部隊修正) 効果 使用回数
単体  2-4(6)    16  6D6/(12+9+12+9)  真紅の魔弓+染赤の射殺者前提   
名称 使用特技 判定
メジャーアクション マイナーアクション その他 使用技能 ダイス/(+部隊修正) 修正値/(+部隊修正) 目標値
戦慄の赤  双影の告死鳥  神速照準  千変万化  射撃  4D/()  4(8)/()   
対象 射程 MC コスト 攻撃力/(+部隊修正) 効果 使用回数
射程3  2-4(6)    18  3D6/(12+9+12)  真紅の魔弓+染赤の射殺者前提   
名称 使用特技 判定
メジャーアクション マイナーアクション その他 使用技能 ダイス/(+部隊修正) 修正値/(+部隊修正) 目標値
†運命制圧†  双影の告死鳥  神速照準  混沌の運命+千変万化+弦を引き絞れ  射撃  4D/()  2(6)/()   
対象 射程 MC コスト 攻撃力/(+部隊修正) 効果 使用回数
射程3  2-4(6)    18+天運2  4D6/(12+9+12+3+10+10)  真紅の魔弓+染赤の射殺者前提 クリダメ+10   
名称 使用特技 判定
メジャーアクション マイナーアクション その他 使用技能 ダイス/(+部隊修正) 修正値/(+部隊修正) 目標値
†運命完全性圧†  連殺の葬送曲  神速照準  千変万化+必殺の印+弦を引き絞れ  射撃  4D/()  13/()   
対象 射程 MC コスト 攻撃力/(+部隊修正) 効果 使用回数
単体  射程2-8(9)      6d6/(12+9+12+9+10+10+10+3)     
アイテム
武器 種別 重量 装備部位 技能 命中 使用能力 攻撃力修正 行動 移動 射程 ガード値 解説
スナイパーライフル  射撃(地球/銃)  メイン※  射撃  -4  感覚  -3  -3  2-4sq  待機を使用したラウンドにこの武器で射撃攻撃を行う場合、 命中修正を「0」にし、射程を+2Sqする。この武器による攻撃でクリティカルした場合、そのダメージを+5する 
武器総計       -4  【感覚】  -3  -3     
防具 種別 重量 回避 防御力 行動 移動 解説
武器 炎熱 衝撃 体内
エングレイヴドレザー  防具(皮/鎧)  -1  -1  混沌Lv4以上のシーンでは種別:邪紋のダメージ・防御+1D 
スナイパーグリーヴ  防具(脚部/金属)  -1  -1  -1  移動しないプロセスに射撃の射程+1 ダメージ+2 
防具総計 7 -1 9 4 6 0 -2 -2  
乗騎 種別 攻撃 命中 回避 防御力 行動 移動 同乗人数 ガード値 解説
武器 炎熱 衝撃 体内
                         
装備合計 攻撃 命中 回避 防御力 行動 移動 同乗人数 ガード値 解説
武器 炎熱 衝撃 体内
13  -4  -1  -5  -5   
一般アイテム 種別 重量 タイミング 解説
望遠鏡/虫眼鏡(眼帯内蔵)  その他    遠く/近くのものを見る判定+1 
MPヒールポーション*2   その他    精神基本値+2DのMPをマイナーで回復  
アイテム合計重量 22
設定・その他メモ
DTでヘタレ属性持ちなのに、なぜかパラナに仕官してしまった可哀想なDT

【出自】
両親がとある貴族に仕えていて、将来は自分もそうなる予定だったが成人になる直前に家が没落。
その騒乱で両親とも離れ離れになったので、しょうがないから旅をすることにした。
「ぶっちゃけ、家の名前覚えてねえ」


【経験1】
相棒であるスナイパーライフル『D・D(デスティニー・デストロイ)』と共に世界を渡り歩いている。

【経験2】
色々と探せたらなって。幼馴染みとか。

【容姿】
絵を参照。

「運命先走ってんじゃあねえぞ!」     
「お前が諦め、捨てちまった運命を――俺が突き付けてやる」
                     レクイエム・バレット
「逃しはしねえよ――運命ごと狙い撃つぜ! 葬送の弾丸」
1200G
履歴
No. 日付
タイトル
経験点 GM
参加者
  2016/10/17 キャラクター作成 200
           
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