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リュクス
最終更新:2017/08/17
プレイヤー:らーじゅ
所属陣営 信仰 性別
     
年齢 身長 体重
     
CLクラス
12ロード
スタイルサブスタイル
ルーラーメサイア
カウント爵位
ワークス ワークスタイプ 筋力 反射 感覚 知力 精神 共感
吟遊詩人 知識ワークス  8/2 9/4 9/3 22/9 26/10 24/9
経験点 HP最大値 MP最大値 所持重量/最大重量
-770/0 +10=117 +30=170 0/16
防御力 行動値 移動基本値/移動力 天運
0/0/0/0 15 14/3 3
ライフパス
出自
 
経験1
 
経験2
 
信念
目的
 
禁忌
 
趣味嗜好
 
能力値
筋力判定値 2 反射判定値 4 感覚判定値 3 知力判定値 9 精神判定値 10 共感判定値 9
格闘 2Lv 軽武器 2Lv 射撃 2Lv 治療 2Lv 意思 2Lv 話術 2Lv
力技 2Lv 運動 2Lv 手業 2Lv 混沌知識 2Lv 聖印 3Lv 感性 2Lv
重武器 2Lv 隠密 2Lv 知覚 2Lv 聖印知識 2Lv 情報収集 3Lv
水泳 2Lv 回避 2Lv 霊感 2Lv 軍略知識 2Lv 芸術: 2Lv
頑健 2Lv 騎乗 3Lv 専門知識: 2Lv 芸術: 2Lv
専門知識: 2Lv
因縁
関係 名前 感情:メイン 感情:サブ 備考
誓い
関係 共有 備考
     
     
     
クラス特技
No. 名称 種別 Lv タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト МC
1 巻き戻しの印    判定直後             
対象の判定のDR直後に使用する。その判定を振り直させる。1:シナリオ一回 3:シーン1回 5:1R1回  
2 導引の印    イニシ             
自分以外を対象を即座に通常移動を行う。1Rに1回。  
3 再動の印    メジャー             
自分以外の対象を未行動化する。1ラウンドに1回、1シーンにLv回まで。  
4 治癒の印    イニシ             
HPをLV+1D+【精神】回復する。  (+医療術で9) 
5 拡大の印    判定直前             
対象の攻撃を範囲LVに変更する。シーン一回。 
6 防壁の印    DR直後             
1プロセス中、全属性の防御力に+〔(LV)D+【精神】〕する。1ラウンドに3回使用可能 
7 激増の印    増幅の印             
増幅の印の上昇効果を「Lv*2+【精神基本値】」に変更する。シーン1回 
8 増幅の印    DR直後             
対象が行うDRに「LvD+【精神】」を加える。1Rに1回。  
9 操時の印    判定直後          天運1   
任意に選んだダイスを振り直すことができる。更に天運1つを支払う事で巻き戻しの印の回数は消費せず、回数が残ってなくても使用できる。  
10 超克の印    いつでも             
スキル使用回数一回回復、シナリオ一回のみ使用可能。射程視界単体、偉業の回復は不可 
11 光膜の印    防御の天恵             
「種別:防御」の天恵と同時に使用する。その天恵を「対象:十字」に変更する。1ラウンド1回まで使用可能  
12 神力の印    セットアップ             
そのラウンドの間、対象のダメージに+【精神】する。ただしあなた自身はこの特技の対象にできない。  
13 賦活の印    回復、強化の天恵             
MPを【精神】点回復、を付与する。自身のMPは回復できない。シーンLV回。 
ワークス特技
No. 名称 種別 Lv タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト MC
1 カリスマ                      
 
2 精神修養                      
 
3 技能熟練:情報収集                      
 
4 操騎の巧み                      
 
5 信仰の加護                      
 
6 天運上昇                      
 
7 天運上昇2                      
 
8 上級技能熟練:聖印                      
 
9 偉業到達                      
 
アクションセット
設定・その他メモ

性格 :色々と薄い
一人称 :私
二人称 :貴方
属性 :秩序、善
好き :あみもの
その他 :故郷その他もろもろ吹っ飛んでて色々やる気失せてる
履歴
No. 日付
タイトル
経験点 GM
参加者
  2017/01/08 キャラクター作成 0
           
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