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ラグドール
最終更新:2017/02/12
プレイヤー:おろち
所属陣営 所属国家 性別
ノーザラン  サマーラ  男 
年齢 身長 体重
14  157cm  46kg 
CLクラス
4アーティスト
スタイルサブスタイル
アンデッド
カウント爵位
ワークス ワークスタイプ 筋力 反射 感覚 知力 精神 共感
無法者 戦闘ワークス  18/8 13/5 12/5 9/3 12/6 10/3
経験点 HP最大値 MP最大値 所持重量/最大重量
8/98 +10=86 +10=55 29/36
防御力 行動値 移動基本値/移動力 天運
13/5/9/3 7 10/3 3
ライフパス
出自
喪失 誰も、何も、なくなって。たった1人の僕がいた。
経験1
古参兵 皆、僕を見てくれる。皆、僕とあいし合ってくれた。
経験2
修羅 僕を殺/愛あいしてくれる人を、ずっと探して。
信念
目的
忠誠 僕を、ずっと離さないでいてくれる人に。
禁忌
禁欲 好きな人には、好きって言わなきゃ。
趣味嗜好
アクセサリがないと落ち着かない 僕を愛してくれた証。
能力値
筋力判定値 8 反射判定値 5 感覚判定値 5 知力判定値 3 精神判定値 6 共感判定値 3
格闘 3Lv 軽武器 2Lv 射撃 2Lv 治療 2Lv 意思 3Lv 話術 2Lv
力技 2Lv 運動 2Lv 手業 2Lv 混沌知識 2Lv 聖印 2Lv 感性 2Lv
重武器 2Lv 隠密 2Lv 知覚 2Lv 聖印知識 2Lv 情報収集 2Lv
水泳 2Lv 回避 2Lv 霊感 2Lv 軍略知識 2Lv 芸術: 2Lv
頑健 2Lv 騎乗 2Lv 専門知識: 2Lv 芸術: 2Lv
専門知識: 2Lv
因縁
関係 名前 感情:メイン 感情:サブ 備考
誓い
関係 共有 備考
     
     
     
クラス特技
No. 名称 種別 Lv タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト МC
1 《不死なる体》  邪紋(自動)  常時  自動成功  自身        ○ 
瀕死状態Lv1無視。《武器》《衝撃》《体内》の防御力を+[Lv+2]する。 
2 《飢えたる牙》  邪紋(攻撃/回復)  メジャー  <格闘>  単体  武器  対決  FW 
白兵攻撃。ダメージを与えるとHP4D(LV+1D)回復。 出血状態の相手にはダメージ&回復量に+2D 
3 《骨肉の魔刃》  邪紋(装備)  常時  自動成功  自身      ○ 
シーン中、素手のデータを「命中:0」「攻撃力:<武器>[LV*2+【筋力】+2]」「ガード値:LV*2+2」 ダメージを与えたら出血付与。 
4 《赤き雫》  邪紋  メジャー  自動成功  自身      10  ○ 
ランク2のBPとなる。 
5 《妄念の魔骸》  邪紋(偉業)  イニシアチブ  自動成功  単体☆  視界    天運1  FW 
対象に対する憎悪。対象に対する攻撃の、命中に+<意思> ダメージに+[<意思>*4] 
6 《紅血の刃》  邪紋(増幅)  攻撃の直前  自動成功  自身      BP  FW 
白兵攻撃のダメージに+[消費BP×【筋力】] 一度に消費出来るBPはLv個まで 
7 《穢れた盃》  邪紋  効果参照  自動成功  単体☆  0SQ    FW 
ダメージを与えた際にBP1点回復。出血状態なら2点回復。 
8 《闇夜の帳》  邪紋(カバー)  DR直前  自動成功  単体  1Sq    FW 
対象にカバーリング、全防御力に+【筋力】、1プロセス1回。 
9 《死なずの骸》  邪紋  ガード  自動成功  自身      FW 
ガードで上昇する防御力に+[LV*<頑強>] <衝撃><体内>の防御力も上昇 
ワークス特技
No. 名称 種別 Lv タイミング 判定 対象 射程 目標値 コスト MC
1 武器熟練:格闘  戦闘  常時     自身             
武器攻撃のダメージに+1D 
2 精神修行  共通  常時     自身             
【MP】の最大値に+[Lv×5+5] 
3 武器防御  共通  常時     自身             
ガードが可能になる 
4 格闘技術  共通  常時     自身             
<格闘>攻撃のダメージに+1D Lv3になると+2Dに 
5 タフネス  共通  常時     自身             
【HP】の最大値に+[Lv×5+5] 
アクションセット
アイテム
武器 種別 重量 装備部位 技能 命中 使用能力 攻撃力修正 行動 移動 射程 ガード値 解説
骨肉の魔刃  格闘(素手)  メイン  <格闘>    13  ダメージを与えると出血 
バックラー  盾  サブ  <力技>      <武器>防御力+1 
武器総計       【筋力】  13     
防具 種別 重量 回避 防御力 行動 移動 解説
武器 炎熱 衝撃 体内
サーコートメイル  防具(鎧/金属)  -2  -3  -3   
ブーツ  防具(脚部/皮)   
《不死なる体》+バックラー               
防具総計 8 -2 13 5 9 3 -3 -3  
乗騎 種別 攻撃 命中 回避 防御力 行動 移動 同乗人数 ガード値 解説
武器 炎熱 衝撃 体内
                         
装備合計 攻撃 命中 回避 防御力 行動 移動 同乗人数 ガード値 解説
武器 炎熱 衝撃 体内
21  -2  13  -3  -3   
一般アイテム 種別 重量 タイミング 解説
気付け薬  その他(使い捨て)  メジャー  同一Sqの単体のMPを2D点回復 
松明  その他(使い捨て)  マイナー  所持者から6Sq以内では暗闇ペナルティ無視 
HPP*2/MPP*2  その他(使い捨て)  マイナー  HPを筋力基本値+2D MPを精神基本値+2D回復 
登攀道具  その他    斜面を登る<力技>狭い場所を進む<運動>の判定に+1  
アクセサリ  その他    あちこちに多数 
アイテム合計重量 29
設定・その他メモ
白髪ショートヘア 金眼 中性的な顔立ち
耳、唇、舌などに無数のピアスをしている。


1度目の誕生は、愛と暖かさと祝福に包まれてのものだった。
"2度目"の誕生は、静寂と冷たさと死臭に包まれてのものだった。

もはや記憶が曖昧で、詳細は定かではないが、平和に暮らしていた彼の一家は何者かに襲われた。
今際の際の記憶は、体を貫くような激痛と、床に倒れる家族の姿。

本当ならそこで息絶えていたであろう彼の体は、その意志に関係なく混沌の力を受け入れた。
そして、家族の亡骸の中、彼は2度目の誕生を果たした。


それ以降、彼は"孤独"を恐れ、忌み嫌い、それが正であれ負であれ自身への執着を示してくれる存在を求め、旅をしている。

2160G
履歴
No. 日付
タイトル
経験点 GM
参加者
  2017/01/22 キャラクター作成 50
1 2017/02/04 『空島ハイキング』 3 NNGM 設定 参加者(5) NNGM キッタ ラグドール コルト アーテシュ
報酬300G カウント600
2 2017/02/06 【彼の結末】 1 DGM DGM ラティア ラグドール リオノーラ  リィナ スヴェン
23点 500G 200点
    CL3→4 40    
筋力/反射/共感 飢えたる爪1→3 タフネス1
3 2017/02/12 『頭上注意! 飛行アザラシの逆襲』 4 NNGM 参加者(5) NNGM キーリ アーテシュ ナナリー ラグドール
合計24点  報酬:400G 合計カウント:1700(800)
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