修正前:-
修正後:32
修正理由:誤記修正のため。
修正前:マスコンにおいて、あなたからLVSq内の任意のキャラクターが行なう命中判定と防御判定の達成値を+LVする。
修正後:マスコンにおいて、あなたからLVSq内の任意のキャラクターが行なう命中判定とリアクションの達成値を+LVする。
修正理由:誤記修正のため。
修正前:あなたが使用する「種別:回復」の効果で回復するHPとMPを[〈聖印〉レベル×(LV+1)]する。
修正後:あなたが使用する「種別:回復」の効果で回復するHPとMPを+[〈聖印〉レベル×(LV+1)]する。
修正理由:誤記修正のため。
修正前:自動成功
修正後:〈霊感〉
修正理由:誤記修正のため。
修正前:特技LVが3になると、さらにあなたは《閃光刃の印》と他の「タイミング:ダメージロールの直前」の特技を同時に使用できる。
修正後:特技LVが3になると、さらにあなたは《閃光刃の印》と他の「タイミング:ダメージロールの直前」の特技をひとつ、同時に使用できる。
修正理由:効果明確化のため。
修正前:1シーン
修正後:瞬間
修正理由:誤記修正のため。
修正前:4Sq
修正後:-
修正理由:誤記修正のため。
修正前:単体
修正後:自身
修正理由:誤記修正のため。
修正前:この特技は未行動でしか使用できず、1ラウンドに1回、1シーンにLV回まで使用できる。
修正後:この特技は未行動でしか使用できず、1ラウンドに1回、1シーンにLV回まで使用できる。その後、あなたは行動済みになる。
修正理由:効果明確化のため。
修正前:ダメージに+【知覚】する。
修正後:ダメージに+【感覚】する。
修正理由:誤記修正のため。
以下の文章を追記
毒の最大強度は50点とする。
修正前:あなたの国に属するキャラクターLV体のHPとMPの最大値を+10する。
修正後:あなたの国に属するキャラクターからLV体を指定し、そのキャラクターの【HP】と【MP】の最大値を+10する。
修正理由:バランス調整のため
修正前:あなたは「種別:地球」の投影装備を[LV×2]個取得できる。
修正後:あなたは「種別:地球」の投影装備を[LV×2]個取得できる。この投影装備はプリプレイで選択し直すことは出来ない。
修正理由:バランス調整のため。
修正前:あなたは「種別:ティル・ナ・ノーグ界」の投影装備を[LV×2]個取得できる。
修正後:あなたは「種別:ティル・ナ・ノーグ界」の投影装備を[LV×2]個取得できる。この投影装備はプリプレイで選択し直すことは出来ない。
修正理由:バランス調整のため。
修正前:あなたは「種別:エルフ界」の投影装備を[LV×2]個取得できる。
修正後:あなたは「種別:エルフ界」の投影装備を[LV×2]個取得できる。この投影装備はプリプレイで選択し直すことは出来ない。
修正理由:バランス調整のため。
修正前:あなたが与える出血のランクを+[LV÷2(端数切り上げ)]
修正後:あなたが与える出血のダメージを[LV×2]
修正理由:効果量調整のため
特技の効果が《重ね打ち》と変わっていないように見えるが、公式から見解が出るまでは、《重ね打ち》に用いる武器の制限撤廃の特技として扱う。
修正前:《重ね打ち》の効果を「ダメージに+[消費した武器の数×LV]する」に書き換える。
修正後:《重ね打ち》の効果を「ダメージに+[消費した武器の数(最大【反射】個)×《五月雨打ち》のLV]する」に書き換える。
修正理由:効果明確化のため
修正前:同じ種別の投影装備と「種別:神界」の投影装備を合計[LV+1]個取得する。
修正後:同じ種別の投影装備と「種別:神界」の投影装備を合計[LV+1]個取得する。この投影装備はプリプレイで選択し直すことは出来ない。
修正理由:バランス調整のため。
修正前:特技LVが3になるとレベル2の魔法、5になるとレベル3の魔法からも選択できる。
修正後:特技LVが3になるとレベル2の魔法、5になるとレベル3の魔法からも追加でひとつずつ取得できる。
修正理由:効果明確化のため。
補足:すなわちこの特技効果によって取得できる最終的な魔法の数は3つとなる。
(↑ここより上、Sandboxよりデータ転記中です↑)