*『極楽都市』パラナ[#w69397ca]
|>|CENTER:|c
|領主|伝説|h
|イルベット(PL:OG)|義心の騎士|

** 国特徴 [#j245ac69]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|国特徴|地形|地形|人物|組織|拠点|文化|h
|〈大災害〉前|寒冷地|荒野|亡命者|金堀り衆|図書館|理知的|
|オープニング|ジャングル|島|売国奴|森番|保養地|芸術指向|
|メイン1話|>|>|>|>|>|変動なし|
|メイン2話|>|>|>|>|>|氷原(地形)|

**資源 [#k9cb67c1]

|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|資源|食糧|技術|鉱物|森林|馬|資金|h
|〈大災害〉前|1|7|8|1|3|1|
|オープニング|4|-2|1|7|1|13|
|メイン1話|>|>|>|>|>|変動なし|
|メイン2話|6|-2|4|9|2|13|

''備考''
- 氷原 食料+1、鉱物+2


**気候 [#b790fe68]
常夏の島。島は比較的広く、熱帯となっている。島の北部はジャングルとなっており、魔境の巣窟となっている。&br;
パラナの街はリゾートのように開けており、PL世界でいうバリ島のような様相。&br;海も温かく、魚も豊富。
**大災害の影響 [#bfacd805]
かつて遺跡都市であった場所は混沌によって消え去り、ジャングルや砂の中へと埋まった&br;その過程で、独特の石像芸術文化が発展し始めた。&br;
山師であった者たちは、混沌の影響に当てられて、ターザンと化し、その中の半数ほどは、パラナのターザン舞台として徴用されている&br;
まだまだ未開の部分が多く、ジャングルの中には危険な生物、投影体が多数存在するようだ。
**産業 [#o634a235]
観光産業が始まりだした。完全に保養地と化しており、今後発展していく見込みがある。それ以外は果実園、香辛料畑の設置などが進められている。
**政治 [#u8f301c0]
政治はとりあえず何となく進む。意見があればその度進むといったようなとてもなあなあな感じである。
**名所 [#n4420578]

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&br;
&br;
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* パラナ 資源計算 [#ma7c9276]
** 大災害前 [#ff06dd45]
- 寒冷地:鉱物+2、資金+1
- 荒野:鉱物+2、馬+2、資金-1
- 亡命者:国資源ふたつに+2
- 金掘り衆:鉱物+3
- 図書館:技術+3
- 理知的:技術+3

''まとめ''
- 食糧:1+0=1
- 技術:1+3+3=7
- 鉱物:1+2+2+3=8
- 森林:1+0=1
- 馬:1+2=3
- 資金:1+1-1=1
- 亡命者:国資源ふたつに+2の効果が計上されていない>大災害前

** オープニング [#pb032a1f]
- ★ジャングル:食糧+2、技術-2、森林+2、資金+1
- ★島:食糧+1、資金+2
- 売国奴:資金+4、技術-1
- 森番:森林+3
- 保養地:森林+1、資金+2
- 芸術指向:資金+3

''まとめ''
- 食糧:1+2+1=4
- 技術:1-2-1=-2
- 鉱物:1+0=1
- 森林:1+2+3+1=7
- 馬:1+0=1
- 資金:1+1+2+4+2+3=13


** メイン1話 [#u6b60876]
変動なし

** メイン2話 [#vef4ea1d]
- 氷原:食料+1、鉱物+2
- 任意成長P(5点):食料+1、鉱物+1、森林+2、馬+1

''まとめ''
- 食糧:4+1+1=6
- 技術:-2+0=-2
- 鉱物:1+2+1=4
- 森林:7+2=9
- 馬:1+1=2
- 資金:13+0=13
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