「この効果の意味がよくわからない」「この特技ってどう使うの」など、ルールに関する疑問が生まれた時はこのページかエラッタページを確認してください。
また、このページに載っていない疑問が生まれた際は、HPの雑談チャットやSkypeの会議チャットでお気軽にお尋ねくださると助かります。
A.サプリメント『アドバンスフォース』にて基本ルールの再定義が行われ、そういうことになりました。
「種別:その他(使い捨て)」の「【HP】や【MP】を回復する」効果を持つアイテムのみ、1日につき1回しか使用できません(ただし、GM判断で使用回数を増やしても構いません)。
A.「判定の直後」と「ダメージダイスの直後」の両方に使用できます。
ただし、一つの判定に対して同じキャラクターが「判定の直後」の特技や魔法と「ダイスロールの直後」の特技や魔法を連続で使用することは出来ないので注意してください。(エラッタページ参照)
A.「攻撃宣言の直前」になります。
ルールブック1のP247の図で言うと、①の辺りです。(テキストセッションでは発言ラグが発生するので、おおらかに裁定することが望ましいでしょう。)
A.おおむね「通常移動」と同義です。
別のTRPGシステムで、同様の移動をその名前で呼ぶために、しばしば混同してしまっています。
A.はい、可能です。ただし、特技に「自身を対象にできない」と書かれている場合は出来ません。
A.「対象:範囲n」の場合、対象となるSq(マス)を指定します。そのSqに存在する全てのキャラクターが攻撃の対象となります(「自分を含まない」という特記がない場合、自分も対象に含まれます)。
「対象:n体」の場合、対象となるキャラクターを最大n体まで選ぶ事ができます。この時、最大数より少なく選ぶことも可能です。
A.
A.いいえ。最大数より少ない数のキャラクターを選ぶ(3体攻撃の特技で2体のキャラクターを攻撃するなど)ことは可能です。
A.「対象:十字」の範囲に隣接する1つのSq(マス)を対象に追加出来るとします。
A.各部位ごとに1体のキャラクターとして数えます。
最大3体まで対象にできる攻撃で巨大キャラクターを攻撃する場合、3つの部位を同時に攻撃することが可能です。
A.現時点(2017年4月)でCMおよびキャンペ参加者もわかっていません。裁定について相談中です。
《重ね打ち》のダメージを、《重ね打ち》の特技のLVではなく《五月雨打ち》のLVを上昇させることで増やすことが出来るとします。(エラッタページ参照)
A.出来ません。通常状態であれば、エネミーの居るマスから脱出するのに3マス分の移動力が必要です。%%
A.ポイゾナスのデータ全般、追加特技です。追加アイテム、追加魔法などは現状使用できません。
A.対決を行う場合、命中と回避であれば、命中側判定→判定直後効果発動→回避側判定→判定直後効果発動の順番でなくてはいけません。
但し、ここはオンラインセッションのサイトであるためラグが多々発生します。
その都度確認を取りましょう。
A.21くらい?だそうです?
A.調整中
A.面子が変わっているかどうかで判断してください。メンバーが変わっていれば連作であっても別セッションとし、追加でGMPが発生します。
A:調整中
追加の移動は発生しないものとします。マイナーアクションは複数以上追加で発動しないものとします。