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話し合いの日程について 投稿者:ミドリワニ 投稿日:2018/06/16(Sat) 22:36:01 No.274

連絡遅れてすみません。
現在ご記入いただいている方と私の日程を加味しまして、
6/20水曜日22時から話し合いができればと思います。

ご意見がございましたらレスをつけていただければ幸いです。

Re: 6/1の公式更新について 投稿者:ちゃば 投稿日:2018/06/09(Sat) 20:58:12 No.273

私はいつでも大丈夫ですー
どのあたりまで意見が出せるかちょっとわからないですが人数はいたほうがいいのかなと思いつつ(・w・)

Re: 6/1の公式更新について 投稿者:ミドリワニ 投稿日:2018/06/06(Wed) 20:57:30 No.272

基本的に安定して空いてるのは水曜日の夜のみになります。
他の曜日で確実に空いているのは11日月曜日、25日月曜日になります

Re: 6/1の公式更新について 投稿者:nnmn 投稿日:2018/06/05(Tue) 21:50:19 No.271

月曜と木曜は用事があります。加えて、週に1〜2度ほど予定が入るかも知れません。
それ以外の日であれば、平日は21:30以降。休日は14時〜17時と21:30以降ならば参加できると思います。
事前に連絡いただけると日程調整できるので助かります。

Re^2: 6/1の公式更新について 投稿者:cross 投稿日:2018/06/04(Mon) 21:19:50 No.270

基本月〜木なら21時以降でいけるかもしれませんが、予定が入るときもあります。

Re: 6/1の公式更新について 投稿者:OG 投稿日:2018/06/04(Mon) 00:41:48 No.269

平日なら22時以降であればほぼ問題なくいけるかと。
土日であれば前もって時間がわかれば融通は利くと思います。

6/1の公式更新について 投稿者:nnmn 投稿日:2018/06/03(Sun) 21:20:55 No.268

6月1日に富士見TRPGONLINEのグランクレストページに更新がありました。

FAQ:
  h ttps://fujimi-trpg-online.jp/archives/001/201806/FAQ20180601.txt
アップデート(エラッタ):
  h ttps://fujimi-trpg-online.jp/archives/001/201806/UPDATE20180601.txt

その更新内容について、バランスが現状から大きく変化する可能性があるため、採用の可否について話し合う機会が望まれています。

相談日について、参加希望者は「いつならいけそう!」という日を書き込んでいただけると助かります。

Re: ミッションテスト用感想 投稿者:らーじゅ 投稿日:2018/05/08(Tue) 00:31:09 No.267

5月8日開催
ミッション内容:『ポイズンドラゴンレイド』
「エネミーを倒してアイテムを集めた後ボスを倒す。」
開催場所:イルクーツク
レベル:9〜12

特殊ルールについて
・共有天運について
使い切られない面子でした。

・士気回復について
敵が逃げ回って待ち構える形になったので、敵を倒しての回復が出来ない状況になりました。
が、待ち構えていた敵が多かったにもかかわらず士気崩壊は起きませんでした。前線の子が回避で何とかした感じでした。
あと士気崩壊しない系特技持ちの子が強力でした。

・GMについて
やっぱり普段の単発よりはMAPの作成分パワーが必要でした。
簡単なマップなので苦労したわけではないですが、
臨機応変にやりづらいぶん何かしらの指針があると便利かなとは思いました。

・追加で議論が必要そうな議題
特にありません。

Re: ミッションテスト用感想 投稿者:OG 投稿日:2018/05/06(Sun) 01:56:20 No.266

5月5日開催
ミッション内容:「敵中に孤立したNPCの救出および脱出」
開催場所:パラナ
どどんとふルーム81番
レベル:9〜12

特殊ルールについて
・共有天運について
 使用に関しては特に問題なし。
 参加人数の多い少ないによって個々の割り当て数が変わるのは
 再考の余地はあるかもしれません。
 (3人なら3、4人なら2.25平均となる)

・士気回復について
 敵の数を増やした場合に、回復が消費に追いつかない場合が出てきそうです。
 (カバー特化型などの攻撃が集中するタイプ)
 今回はダメージをほぼ完封できたため被害はありませんでしたが
 1点でも抜ける数値だった場合、士気崩壊後に集中攻撃を食らって
 落ちる可能性もあったかも。

・GM所感
 マップは30*20のかなり広いマップと地形ルールを使用しました。
 全力移動まで使用するとこれでも一気に戦場を横断できて
 しまうようです。
 エネミーは全部で25体使用。
 命中、回避は全て固定値で処理。ダメージのみダイスロール。
 使用したエネミーデータは81番部屋の待合室に格納。

・追加で議論が必要そうな議題
 「英雄ここに推参」(AF 95P)などの特殊な移動を行う
 特技を使用した際、同乗者はどうなるのか、という疑問が
 発生しました。
 

Re: GMP使用報告 投稿者:ご隠居 投稿日:2018/04/27(Fri) 12:30:38 No.265

GMP100点を使用し【キャラクター枠4】を取得します。

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