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Re^2: ミッションテスト用感想 投稿者:羽裏 投稿日:2018/04/23(Mon) 21:47:47 No.264

4/22のミッションテストおつかれさまでした。

先にcrossさん、くらげさんがまとめていただいている内容とほぼ同じ所感でしたので、同意!とだけ投稿させていただきます。

Re^2: ミッションテスト用感想 投稿者:くらげ〜ん 投稿日:2018/04/22(Sun) 02:27:53 No.263

内容ほぼかぶりですが一応…!

2018/4/21 ノリリスク CL3〜5
<ミッション内容>
防衛戦
【ミッション成功条件】
・ミッション失敗条件に該当しないまま3R目のクリンナッププロセスを迎える
・敵軍を全滅させる
【ミッション失敗条件】
・【将軍】バリスタ大将のHPが0以下になる
・陣地(赤色セル)に敵が侵入する

<共有天運>
未使用。要因→天運大量使用するPCがいなかった。

<士気>
崩壊なし。コンスタンスにエネミーを倒せたため。エネミーデータがもう少し高ければ(ダメージが通る、敵が頑丈)士気の減少がもっと問題になったかもしれないとの意見アリ。

<GM所感>
マップデータ(15×15)とギミック(水中、水兵の設定)を使用。
所要時間 3H
追加議論要素は特になし

Re: ミッションテスト用感想 投稿者:cross 投稿日:2018/04/22(Sun) 00:48:25 No.262

4月22日開催
ミッション内容:「将軍を守り切る」
開催場所:ノリリスク
レベル:1〜5

特殊ルールについて
・共有天運について
今回も特に問題ない感じでした。
天運をよく使うタイプもいなかったため、使用0という結果。

・士気回復について
敵にやられる前に殲滅できていたため、士気はほぼ減らず。
敵がガード役を削れるほどだと厳しくなるかな・・?という印象。

・その他
マップを見て、どう動くか?の相談や質問で結構時間を使いました。開催する際はそれも考慮にいれて時間管理する必要がありそうです。

ミッションテスト用感想 投稿者:cross 投稿日:2018/04/15(Sun) 02:08:00 No.261

4月14日開催
ミッション内容:「NPCを目的地まで無事に連れて行く」
開催場所:アストラハン
レベル:9〜12

特殊ルールについて
・共有天運について
特に問題ない感じでした。
天運をよく使うタイプもいなかったため、使用0という結果。

・士気回復について
今回は移動が多いミッションのため、移動だけで終わった場合は士気減少なしという特殊ルールを追加。
士気回復役、範囲攻撃役もいたため、部隊崩壊はなかったですが、敵を倒したとき回復1というのはPTによっては結構つらいかもしれません。

・GMについて
MAP作成、エネミーの多さからのデータ作成が特に負担が大きい感じでした。
マップ、エネミーともデータベースがあると負担は減るかもしれません
→とふの20番目以降に〇〇戦で種類分けしてMAP見本作成
→エネミーはwikiにも記載予定

・追加で議論が必要そうな議題
今回はいませんでしたが、パワーワードのような使うとダメージを受ける場合、士気が減るのかどうか

Re: GMP使用報告 投稿者:ちゃば 投稿日:2018/04/11(Wed) 23:30:51 No.260

> GMPを使用した場合は、こちらに報告をお願いいたします。

GMP100を使用してキャラ枠をひとつ追加いたしますー

Re: 遊び方改革アンケート 投稿者:ご隠居 投稿日:2018/03/21(Wed) 22:51:22 No.259

はちゃめちゃ遅ればせながら。

1:どっちかというと依頼板だと思うんですが、そもそも不定休なのであまり変わらないといえば変わらなかったりして。

2:不定休故、、大型連休や土日は基本的に仕事が遅くまでのことが多いです。とはいえ定かではない。

3:ろくな回答が書けてない情けない!
  早寝でなければ夜は開始が遅くて22時〜終了は遅くて26時、とかが多分意識はっきりしてて遊べると思います。
  お昼間はそれこそ依頼板次第で変わるかも。

4:時間が合えばすかさず遊んでいただきたいくらいにはやる気はあります。あるんだ。あるんだよお!!

Re: 遊び方改革アンケート 投稿者:くらげ〜ん 投稿日:2018/03/02(Fri) 23:15:36 No.258

1・突発と依頼板どちらが参加しやすいですか?
どちらかといえば依頼板。事前にわかっていれば、それに合わせて家事の手を抜k

2・遊びやすい曜日はありますか?
金曜夜、土曜昼、土曜夜、日曜昼、祝前日夜、祝日昼、がいけます。
現状、平日はほぼ全滅です

3・遊べる時間帯は何時ごろですか?また、何時までに終了だと遊べそうですか?(夜に限らず、昼間回答でも問題ありません)
21:30〜なら間に合うと思います。昼間なら14:00〜くらいになりそうです。
終わり時間はこだわりません。

4・その他何かあれば
いつもGM、とりまとめ等、ありがとうございます。
なかなか身動きが取れず申し訳ありませんが、タイミングが合えばぜひ遊んでやってください…!

Re: 遊び方改革アンケート 投稿者:nnmn 投稿日:2018/03/02(Fri) 19:47:31 No.257

こっそりと回答させていただきます。

1・夜開始ならばどちらでも変わらず。休日昼開催の場合は、事前告知がある方が合わせやすいので掲示板です。

2・最近は月木金が埋まりやすいのでNGです(状況によって変化しますが週の2〜3日は予定入ることが多いです)。
  上記以外の夜に加えて、土日の昼が遊びやすい日程になります。
  平日に休みが入ることがありますが、事前告知がないと合わせられないと思います。

3・安定して上がれそうなのは21:30前後。事前告知があれば20:30くらいでも可能だと思います。
  終了は25:00までだとありがたいですが、26:00くらいまで延びてもなんとかなります
  休日昼の場合、浮上は13:00頃になるかと。だいたい18:00頃に夕飯の準備に入るのでそこまでなら遊べると思います。
  (ただし、まれに16:30か17:00前後に用事が入って離脱することがあります)

4・いつもGMしてくださってありがとうございます。
  しばらく浮上率低下が続きそうな気配がしておりますが、ニ週に1回くらいはなんらかで顔出せるように頑張ります。

Re: 遊び方改革アンケート 投稿者:らーじゅ 投稿日:2018/02/28(Wed) 23:32:46 No.256

いちばん:どちらでも行けますが、板での希望が遅くなるときはあります。帰れたらーとか

にばん:月金以外なら割と動けるはずではあります、たぶん

さんばん:九時半までにスタートできると嬉しいなくらいの気持ち

よんばん:あそびたーい

Re: 遊び方改革アンケート 投稿者:cross 投稿日:2018/02/27(Tue) 20:57:12 No.255

私も回答します。

1・突発と依頼板どちらが参加しやすいですか?
だいたい遊べるときは雑談にいたりするので、どちらでも変わりないかなという感じです。
土日の昼間って場合は依頼板のほうが参加できるかもしれません。

2・遊びやすい曜日はありますか?
現状、金曜日曜以外は遊べそうです。

3・遊べる時間帯は何時ごろですか?また、何時までに終了だと遊べそうですか?(夜に限らず、昼間回答でも問題ありません)
夜21時〜22時開始くらいならだいたい。
1時終了くらいが目途。
平日昼間は無理。土日の昼間はあらかじめわかってれば調整できるかもくらいな感じ。

4・その他何かあれば
いろんなレベルで遊びたいですね

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